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富有童趣的激斗:《英雄重擊》入門體驗
2022-06-11

  別看《英雄重擊》(Hero Bash)這樣的名字雄赳赳氣昂昂,實際上這是一款十分生趣的 MOBA 作品,無論是從角色的刻畫,還是戰斗表現都會讓你捧腹不禁,盡管游戲性與正統的 MOBA 《DOTA》、《LOL》等有著較大差距,不過在休閒的功用上卻有不俗的表現。

  斑斓多彩且帶有點童趣是該作畫面的最大特色,而濃墨勾邊也恰到好處,既讓人物線條清晰,又不會讓其陷入走形的境地,另外在層次感方面的刻畫也活用了深淺色調之間的相互搭配,使之看起來更立體更有質感,對於一些休閒玩家來說,如此有親和力的畫面想必是很具誘惑的。

  游戲的玩法介紹言簡意赅,盡管目前還不支持中文,不過按照細致入微的圖文提示要上手也不會太難。說來也簡單,玩家只要在畫面中的任意位置單點一下即可讓英雄移動,使用雙指拉伸可以將畫面放大或縮小,遇到敵人也不必驚慌,同樣對其單擊一下,主人公就會奮不顧身地沖上去與之扭打在一團。動作看起來雖有些生硬,不過配合精心炮制的打擊音效以及富有個人色彩的“哼哼哈哈”,生硬的一招一式瞬間喜感流露。

  除了操作方法,每一個英雄還可以使用 3 種獨特的技能,根據技能的不同,大致也可以將這 10 位英雄分為進攻、防御和輔助三種類型,看的出本作也還是比較提倡團隊合作的。游戲提供了 PVP、CO-OP、SOLO 三種模式,第一個其實就是個人模式,在這裡你將要以個人為單位與其他的 7 名線上玩家展開混戰,那種肌肉之間的摩擦,基情之間的碰撞別提有多麼歡樂了;第二種就是團隊模式,你可以邀請好基友參與 4V4 對戰;SOLO 指的是人機對戰,各種練手你懂的。

  那麼這款 MOBA 是否也和《LOL》一樣以推塔為目的呢?答案是否定的,事實上該作采用了戰斗分值來作為勝利判定,通過不斷地擊殺敵人,並將掉落的小屁孩領回基地來提升團隊分數,最先達到 100 分的隊伍勝出,因此這裡所推崇的僅僅只是人與人之間的相互搏殺。既然如此,那麼走位技巧自然就比較有講究了,相比之下,之前所說的點擊式移動顯然與玩法本身契合度不足,對於走位技巧的發揮有明顯掣肘,至少筆者覺得,如果能再額外提供虛擬按鍵的操作方式應該會更好。

  通過不斷地擊殺敵人,可以升級並獲得屬性點獎勵,在屏幕的下方可以對英雄的速度、攻擊、防御、生命等基礎屬性進行提升。另外在戰斗途中,敵我雙方的基地還會不時出現一些有趣的道具,加速、火球、冰彈以及各種各樣的輔助和召喚技能,都給比賽帶來了一些趣味性和觀賞性。

  而為了讓玩家的個性得到體現,本作引入了裝扮系統,手足頭胸各個部位分的也比較細,不同的搭配會有不一樣的視覺效果,有些裝備甚至還有能力加成,當然價格方面要略貴一些,或者需要內購方可獲得。如果你對人物的外觀不太看重,只是老老實實地體驗游戲玩法本身的趣味性,那麼內購要素對你的游戲體驗也不會造成多大影響。

  總而言之,這款顯得有些“稚氣”的 MOBA 看似玩世不恭,實際上也還是需要玩家拿出一些策略頭腦。另外由於多人對戰的緣故,因此互動性方面除了聯網質量之外,可以挑剔的地方不多,在與好友的競技中,雖然少了幾分殘酷的屠戮感,但歡樂卻時刻同行,感興趣的朋友可以試試。

  文章來源:威鋒網

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