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美軍大戰題材游戲《沙焰沙:復仇》評測
2022-06-11

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  最近結合史實來設計劇情的游戲確實比較少,如今《沙焰》這款基於IOS的第三人稱射擊游戲就來填補這個缺憾了。《沙焰》將場景設置在戰火紛飛的阿富汗戰場,玩家將扮演參與斬首行動的特種部隊隊員,利用自己的卓絕戰斗力順利緝捕躲藏在阿富汗各地的恐怖分子頭目。

  游戲背景:鐵血戰士的復仇之旅(6.5分)

  《沙焰》的游戲主界面上有一條不太顯眼的副標題:Vengeance(復仇)。這個簡單的單詞也基本上可以概括《沙焰》作為一款游戲背後的深意,那就是美國人民對於塔利班恐怖分子的深切仇恨。任何一個經歷過恐怖襲擊之痛的美國人都願化作一個身經百戰,意志堅定的特戰隊員,在黃沙肆虐的阿富汗找到自己的仇人,以牙還牙以血還血。

  游戲畫面:冷峻蒼涼的阿富汗風光(7.5分)

  《沙焰》的畫面構圖大量采用了暗色調,來彰顯復仇的堅定意志。阿富汗無處不在的黃沙與沙地植物,當地風情的建築都刻畫得十分到位,讓人身臨其境。游戲中的人物采用了Q版的卡通造型,個人覺得和游戲的主題配合得並不是很好,也沒有宣傳圖片上表現的那種英勇帥氣,讓人覺得略有點粗制濫造的感覺。

  游戲音效:緊張刺激的戰斗節奏(7.0分)

  《沙焰》在背景音樂上大量使用了制造緊張氛圍的快節奏電子音,試圖將每一場戰斗都營造出生死攸關的命運之戰。但是由於游戲AI的低能和戰斗模式的拖沓,這種效果並沒有真正的實現。

  游戲操作:讓人摸不著頭腦的搖桿控制(6.0分)

  《沙焰》在游戲中采用了雙搖桿的操作模式,左側搖桿負責主角的前後移動,右側搖桿負責主角的視角移動,順帶還能進行射擊和瞄准。這種設定很容易讓玩家在向前移動的過程中觸發槍械的射擊,一邊走,槍械不自主的開槍,是種非常糟糕的游戲體驗。移動端的游戲右手一般是選擇性的功能按鍵,《沙焰》富裕右側搖桿過多的功能,很難讓玩家熟練操作,增大了游戲上手難度。

  游戲特色:電影級的視覺效果 博彩小游戲(7.5分)

  《沙焰》的整個劇情是由一個又一個的特效片段進行穿插講述的,玩家在游戲中的戰斗還能觸發一些類似子彈時間特效鏡頭,大片即視感有木有。《沙焰》還在這樣緊張嚴肅的游戲背景下,在游戲的商店中設置了一個類似老虎機的小游戲,玩家可以通過博彩的方式憑借人品獲得一些游戲道具。

  小編總評:虎頭蛇尾的戰爭題材作品(7.2分)

  玩家對於《沙焰》的完美感覺基本上全部來自游戲最初的開場小電影,以及劇情穿插中的大片即視感。但是真正上手這款游戲之後卻感覺游戲的表現並沒有預想的那麼美好,難免會感到失落。喜歡體驗游戲難度的玩家可以放開手腳來試試這款游戲。

  游戲來源:4399小游戲 (編輯:阿雨)

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