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《時空獵人》狼人覺醒技能終級評測
2022-06-11

  昨天狼人覺醒了,來看看狼人覺醒終極大技能吧,狂拽酷炫吊炸天,以下是狼人新技能與職業的詳細分析,對職業不明的玩家很有幫助哦。

  上午10點開服,10點4分,嘗試了狼人的四個覺醒技能。

  EX閃影

  這個技能和“疾風腿”一般都會選一個帶,定位是逃命技能。誰會拿這個技能輸出呢?而對於覺醒後的閃影,除了傷害加強很多以外(雖然還是不給力),並沒有實質的提高。

  EX閃影與普通閃影不同,普通的閃影會將敵人留在身後,而EX閃影會帶著敵人一起飛,最後敵人還會留在自己面前(如果敵人是可被擊飛的)。這個技能的效果讓人費解,用起來感覺更像普通的“ 疾風腿 ”,而位移距離卻沒有疾風腿遠。

  技能定位:控制敵人位置。

  1.硬扛春麗的旋風腿

  2.理論上是推塔神技(不過昨天狼人進不去推塔是怎麼回事)

  3.刷圖時把敵人打成一團,然後開A

  EX疾風腿

  EX疾風腿,已經徹底不是疾風腿了,而是喪心病狂的亂踢。踢飛效果也沒了,收招後的位移也只有一點點。已經不能在作為逃命技能了。

  技能定位:拉風

  1.誰說狼人技能不華麗

  天崩地裂

  好吧,這就是一個純粹的刷圖技能,PK是自動禁用的。天崩地裂的優點在於它不占用技能欄而且傷害和范圍巨大,而天崩地裂類似於神獸的攻擊,有浮空效果,而且有幾個打幾個,沒有傷害目標上限為5的限制。

  缺點是,如果全場只剩下一個黑血的怪,看著四個正在CD的主動技能,你如何下手?

  技能定位:控制/傷害

  1.刷恐龍

  2.刷無盡神技

  綜合來看,除了EX閃影有一定實用價值(不包括天崩地裂),其它兩個技能沒有帶的價值。而帶不帶EX閃影也是值得考慮的,我們知道,狼人一般帶的四個技能:(現在用霸體硬磕冰魄和龍靈沒戲,所以不要說用旋風拳加沖和升龍連了)

  1.閃影/疾風腿(位移技能)

  2.移動旋風(位移技能)

  3.抓取(控制對方位移技能)

  4.幻影分身(輸出技能)

  無論是刷圖還是PK,帶這四個技能都是不錯的選擇。那麼EX閃影能替哪個?這就要視情況而定了。下面篇幅就介紹一下我的心得,如何利用技能攻略PK/恐龍/亂斗/無盡塔

  刷恐龍:

  建議使用:1.旋風 2. 移動旋風 3.EX閃影 4. 幻影分身

  先走到落單的怪身邊,用EX閃影將自己和怪帶到怪堆裡(也可以把一條直線的怪打成一團),然後幻影分身,然後旋風。

  刷無盡:

  比爾,戰前BOSS:1.疾風腿 2. 移動旋風 3. 閃影 4. 幻影分身

  到70層以後遇到這兩,大部分人會很頭疼,但狼人卻喜歡打他們。因為大家都知道50層往後,Boss怪比小怪更脆,只要不被Boss打到,比刷小怪更為輕松。

  先在路中間放 幻影分身,然後跑到角落裡,勾引BOSS撞分身,等BOSS靠近了,上下跑盡量等幻影CD(比爾就不要這樣了,它不只能打Y軸),如果BOSS貼身了或者要放技能時,用 疾風腿 /移動旋風 跑到地圖另一側,重復上面動作。閃影不在以下情況不要使用:1.被比爾吸住了,而疾風腿與移動旋風都在冷卻。2.用疾風腿逃跑時,發現身後的比爾要扔火球或戰前BOSS要開炮。當然天崩地裂或神獸好了也別忘了來一發再接一個幻影分身。

  為什麼選擇閃影而不是EX閃影?因為閃影的耗藍只是EX閃影的一半啊。到75以後都是消耗戰,沒藍被貼身就死定了。

  小BOSS三人組:1.疾風腿 2. 移動旋風 3. 抓取 4. 幻影分身

  如果是三個石頭或火龍,開開心心的打沙袋吧。。當然如果不是這麼幸運,遇到3狼人或黃金聖斗士(傲慢)。。如果沒有獅子或者火龍當BB,做好升天的准備吧孩子。如果是正常組合,OK,狼人可以輕松應對。

  開局要注意,三個BOSS是分上,中,下三條線站的,中間那條線是和你面對面的,最下面那個離你最遠,一開始是看不見的。在准備階段看好,如果對面的是狼人/黃金聖斗士/異能:

  1.往下路走,以免超遠的Y軸秒掉。不要走太多,避開就行。

  2.抓取打飛先,然後往前走幾步,放分身。等BOSS來撞,這時下路要不是火龍,三路BOSS應該都到你身邊了,移動旋風跑掉。這時BOSS之間離的不是很遠,等,,等他們靠近,用抓取打回去,除傲慢移動較快以外,其它BOSS都很慢,如果控制的好,可以用抓取原地磨死他們。分身好了放,勾引BOSS靠近(注意一定不能和狼人/黃金聖斗士/異能站在同一Y軸),疾風腿/移動旋風跑掉。放疾風腿時注意不要踢到BOSS,遇到緊急情況*(比如抓取沒放好,把狼人/黃金聖斗士/異能抓過來了,),直接旋風跑掉。如果旋風CD

  ,那就上下跑,默念“英雄饒命”,就沒事了。然後重復上面動作,直到磨死一個狼人/黃金聖斗士/異能,就好打多了。

  控制塔:1.疾風腿 2. 旋風腿 3. 抓取 4. 幻影分身

  大家很高興能遇到控制塔,這是所有BOSS裡比較簡單的一個。但是注意了75層以上遇到控制塔,不要大意,即使它不能秒你,也不代表它會比你先躺。因為這是唯一一個不能移動的BOSS,就不要指望它把分身都吃掉了,通常一個分身過去就打掉8管血。最坑的是BOSS放的地刺幾乎是全屏的,左邊或右邊其中有一邊是安全的,但是要是不會判斷,還是要被扎。所以,打控制塔,就看運氣了(如果塔一直放地刺就哭了)。放地刺時跑到角落,即使被扎也能減小傷害。其它就隨意了,和打聖誕樹差不多。

  雷龍:1. 旋風腿 2. EX疾風腿 3.碎地/ 抓取 4. 幻影分身

  請每層都賜我一個聖誕樹吧,,哦哦,不對,是雷龍!

  鯨鲨 (蝙蝠):1. 閃影 2. 移動旋風 3.抓取 4. 幻影分身

  會無敵,會霸體,射程超遠,傷害造成僵直長。。。。對於狼人來說,寧願見比爾也不要蝙蝠。除了黃金聖斗士的組合,就是蝙最可怕的了。不過蝙蝠也是弱點,好好利用,可以保持半血以上磨死。1.移動慢 2.追蹤范圍小

  蝙蝠是很懶的,你要是沒進入他們的追蹤范圍,他們幾乎都懶得理你(這點可比提燈魚善良多了)。你可以把他們先聚到一起(用火龍,或者靠上下S型走位把他們勾到一起),等等,站在蝙蝠堆裡那個,要是黃金聖斗士,而你又沒有火龍的話

  風蕭蕭兮易水寒……注意了移動中一定要上下S型走,不要走直線,你懂的。等聚到一起(判定標准是,所有怪都在地圖左側或右側),移動旋風跑到地圖另一邊。由於蝙蝠很懶的特性,最多只有5、6只會追過來,用抓取送回去。要是再來,再送回去。送回去兩次,基本上就不會追了。。。這時和蝙蝠一起出現的小BOSS或大怪,在半場的范圍內玩死,注意用閃影位移,不要用移動旋風,會跑到蝙蝠堆裡的。如果這時你還活著,等,(等什麼?)等神獸CD和天崩地裂的CD,好了就去來一發,然後移動旋風跑回來,用抓取把追過來的蝙蝠砸回去。。。然後再等CD,直到磨死。

  用火龍的同志注意了,由於蝙蝠會霸體,在你把蝙蝠聚到你面前時,會有1、2只攻擊你。所以放龍的一瞬間,接一個閃影,躲開攻擊。

  石膏劍士: 1. 疾風腿 2. 移動旋風 3.抓取 4. 幻影分身

  攻擊距離長,攻擊頻率快。如果身邊有三只以上,被打到就會被連到死。所以控制輸出距離是關鍵,即使是S型走位也不要離太近,與其它小怪不同,石膏劍士的起手很快,幾乎沒有前擺,一出手就打到你了。我之所以不選閃影,而選擇疾風腿,是因為閃影位移太短,很難跑出怪的攻擊范圍,而石膏劍士又不是那種打你一下就能了事的怪。

  分身,勾引的老套路。如果怪比較分散,用盡量抓取和普通攻擊打到一起,注意安全第一。好在劍士不會霸體,放完龍也很安全。。難關就在於,與蝙蝠不同,石膏劍士會不停的追你,不會給你回藍的時間。沒藍的時候,走位風騷點吧。

  提燈魚: 1. 疾風腿 2. 移動旋風 3.抓取 4. 幻影分身

  這怪其實很簡單,攻擊前擺超長,直線攻擊,只要S走位沒有被打到的可能。關鍵就看他們的老大是誰了……

  推塔大亂斗:

  先抱怨一下,昨天狼人一天沒進去推塔亂斗,所以覺醒技能的效果如何我就不知道了,還請同胞們將心得補充道回復中。

  建議技能: 1. 疾風腿 2. 移動旋風 3.旋風腿 4. 旋拳/抓取

  開局直接疾風腿別猶豫,要的就是最快沖到對面塔下,如果慢了,很容易在半路被冰魄和龍靈控制住。然後走幾步,到自家一塔和二塔中間時,直接移動旋風,第一個搶到塔下沒商量。然後旋風腿加拳揍塔。

  剩下的就看運氣了,如果隊友是213,或者是DOTA高手,那放棄吧,神也救不了你了,除非“神”在對面。如果是會打的,OK,這局十拿九穩了,不要以為冰魄是王道,三狼人組合隨意碾壓冰魄,比誰推的快麼。(前提不要遇到用移動旋風打塔的狼)。被冰魄擊到空中直接疾風腿或移動旋風跑掉,不怕跑回來浪費時間,冰魄放完一套技能比你浪費的時間更多。

  遇到快的三狼組合,對面剛到達我方一塔時,三狼已經推退倒對面一塔了,推塔要的就是速度,一塔已倒,基本就贏90%了。

  還有,請冰魄玩家勿噴,冰魄真的強,強到讓我強烈建議削弱的地步,如果不是遇到三狼這種極限流打法,幾乎是無解的。說留一個冰魄在家玩死三狼的,那都是沒遇到會打的狼人的。當然,服務器很卡,也讓冰魄占了很大優勢,這幾沒辦法了。最後至於EX閃影能否替代疾風腿?還有待測試。

  PK:

  怎麼打PK , 這個是技術難度最高的部分 , 每個人都有自己的手法 , 我不敢妄加論斷, 只提一下自己的打法。 先到中場布雷(分身),抓取一下試試,可能把對方帶過來,那基本就贏了。如果沒抓過來,看看是否打到了對方,如果打到,走幾步,移動旋風過去,位置好的話反身抓取,將對手打到雷區。如果不好(離的過近)閃影跑掉。這時分身又快好了。。原來打狼都是踢角落裡旋風升龍連到死,但出了冰魄和龍靈這種霸體時間無限長,踢又踢不過的角色後,狼人就變成了位移風筝流了。

  至於覺醒技能如何,PK裡還有待大神發現新打法。我只講一個小故事,大家借鑒一下:

  原本會裡只有我一個主號狼人的,可

  昨天上午10點30分,會裡湧現出一堆狼人,在會裡嚷著要PK。。。竟有人開了百萬魔精的PK房。我仔細想了一下,這些貨肯定是想拿覺醒技能虐人的,

  所以帶2個覺醒技能的可能性很大。。。於是就明確了他們的技能:

  1.EX閃影 , 2.EX疾風腿 , 3.移動旋風 , 4.幻影分身。而且菜鳥是很好懂的,一開局先看對面的藍,90%的人一上來就掉一塊藍。我們能從中得到什麼信息呢?1.他移動旋風CD了。2.他現在的位置。由於大叔我用的是槍手,知道這兩點後,對面基本就是死人了。判斷對面位置,開始鐳射。打到更好,沒打到也可以進一步知道對方的方位。

  看到對方以後,用遠程惡心他,他多半會閃影。鏟射炮躲開,然後,開大。基本就贏了。如果不想那麼費事,開局等幾秒鐘,直接開大,然後用鏟射躲開狼人的第一次貼身,沒被幻影分身打到,硬磕硬,槍手也穩贏。通常槍手打狼人更難受,但那是在狼人有疾風腿或抓取的情況。所以目前看來EX閃影和EX疾風腿,地位真的很尴尬,原本是跑路和PK的好技能,強化的卻是傷害,可用他們輸出,傷害照樣不夠看。最無語的是EX疾風腿,亂踢那麼多下還沒位移,槍手一個大放上去,基本吃干淨了。

  大叔打了一上午競技,賺了2000多萬。

  爽啊,不過這也從另一個側面說明玩狼人這角色的人太少,多數都是沖覺醒臨時專職來玩的,基本就是看見人把所有技能點一遍。

  結論

  EX閃影 , EX疾風腿 作為跑路技能加強傷害,感覺很雞肋,而且耗藍也加倍了,不適合打消耗戰。而且它們的基礎效果也被改變了,使它們的技能定位很尴尬!跑路技還是輸出技?跑路不如它們的普通版,輸出不如分身和旋風。所以刷圖還是PK感覺都不如普通版好用。

  天崩地裂 作為刷無盡塔的神技,更希望他是單獨觸發的,比如增加一個覺醒技能釋放的按鈕,而不是和普通攻擊綁到一起。因為普通攻擊有自己的用處,有時只為了打飛近身的敵人,卻要天崩地裂……這讓玩家在攻擊與不攻擊間很難取捨。

  好了,希望各路狼人玩家把自己的心得都分享出來,狼人這種群要想覺醒,還得靠我們大家一起努力。

  文章來源:九游網(編輯:沐巖)

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