樓主用這套戰士1小時從傳說3000沖到傳說1800,不怕慢速卡組(科技德、牧師 )、對快攻獵人盜賊也有優勢。
卡組:
[升級!] x2
[銀色侍從] x2
[麻瘋侏儒] x2
[熾炎戰斧] x2
[英勇打擊] x2
[血帆襲擊者] x2
[酸性沼澤軟泥怪] x2
[鐵喙貓頭鷹] x1
[狼騎兵] x2
[致死打擊] x2
[庫卡隆精英衛士] x2
[火車王裡諾艾] x1
[阿拉希武器匠] x2
[奧金斧] x2
[夜刃刺客] x2
[銀色指揮官] x2
卡組打法思路
思路是3費前解場>打臉,3費後打臉>解場,怪物和武器同時在手,上武器打臉,5費能上奧金斧贏一半。
留牌:
起手留,奧金斧>熾炎戰斧>銀色侍從>麻瘋侏儒>庫卡隆精英衛士>武器匠
如果有熾炎戰斧看到血帆襲擊者和升級必留
貓頭鷹/火車王/致死/英勇屬於終結手段,起手扔掉。貓頭鷹只用來解嘲諷(德魯伊的熊、術士的阿古斯、獵人的馴獸師)英勇對戰獵人可以起手留一張防米莎。
很多人起手不留四費以上牌,導致後期乏力,奧金斧是這套卡組5費後的核心,升級、血帆海盜都可以圍繞展開。
很多人用打臉戰士打不過獵人,是因為全程無腦打臉,結果前3費被獵人站住場,靠怪物每回合傷害被獵人先打死。
4費庫卡隆精英衛士開始是戰士的強勢期,注意一定要用來打臉,讓對面的德魯伊、盜賊用叢林/侏儒工程師和臉來換,如果騙到背刺或者憤怒就賺了。
4費以後關於控血的2點技巧,相信大家多用這個卡組之後就會有感覺。
1、控對手的血,1回合打不死對手就分2個回合打,這個回合多余的場攻/費用可以用來解場/堆護甲。
2、控自己的血,如果在打死對手前,對手的怪物能站住並輸出2次以上就要考慮把它砍死,所以早期的怪一定要解。如果預計下回合對面的場攻能把自己的血打到12以下不至於死就最好了,對高手基本都是一回合的生死差距,讓對面進入打你也不好,不打你也不好的兩難抉擇中。
目前德魯伊的知識古樹、雪人被奧金斧完克。獵人的英雄技能可以被自己的英雄技能抵消。動物園的持盾衛士也怕庫卡隆精英衛士/英勇。多打的話這套卡組對獵人和德魯伊/術士,可以有非常高的勝率,這也是目前最克制獵人的卡組了。
傳說後打了3把土豪戰士全贏,所有對局基本都是10費前結束戰斗,非常效率。唯一比較怕植樹德和 聲控圖騰的薩滿,但是如果帶戰爭古樹的話,德魯伊內戰就會比較吃虧,所以傳說級很少有德魯伊帶。
這是一套針對目前獵人、科技德、帶持盾衛士的動物園術士的戰士卡組,很少被對手針對,所以勝率還不錯。
任何卡組會打和不會打都是兩個概念,對對手和自己卡組的理解,將決定你出牌的順序和思路,這些細節往往決定了你的勝率。希望大家在打的時候能多思考。
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