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《血族》關於卡牌經驗轉化率的問題匯總
2022-06-11
  血族關於卡牌經驗轉化率的問題匯總,還不知道的玩家一起來看看吧。我相信在眾多被玩家關心的問題之中,卡牌經驗問題絕對是其中很重要的一個。最近經常進行卡牌吞噬,對吞噬卡牌產生了一點興趣,並特意收集一些材料和做了一下驗證想拿出來與大家一起分享,同時也希望大神指點。其中有很多關於經驗的問題,接下來小編等待將為大家介紹一下關於卡牌經驗轉化率的問題。
  大家應該都感覺到了,卡片升級吞噬高等級卡的時候會有很大一部分經驗會損失掉。通俗些講就是被吞噬的卡升級所需要的經驗要比吞噬的時候給予主卡的經驗少
  以下用森精靈妮娜來給大家舉例說明   上圖大家可以看到2*妮娜升級到滿級(25)級大約需要56000的經驗   上圖看到剛升級的妮娜給陰影史萊姆做狗糧史萊姆只可獲得大約15000的經驗   給生命史萊姆可獲得大約22500的經驗(同系50%加成)
  由以上事例我們不難看出就妮娜的經驗轉化率為 15000/56000X100%≈26.8%
  同系轉化率為 22500/56000X100%≈40.2%
  經驗損失率高達70%多,同系也有60%,損失了超過一半的經驗。
  下面我又多做了一步看了下效果
  既然2*妮娜滿級了,為了提高經驗的轉化率,我想到了升星看會不會有什麼效果,接下來我又做了一下實驗。
  花費100000金幣幾個史萊姆得到3*妮娜   3*給陰影史萊姆提供了19000左右經驗 比2*妮娜多出了 19000-15000=4000經驗 轉化率為19000/56000X100%≈33.9% 轉化率提升了 33.9-26.8=7.1   3*妮娜給生命史萊姆提供了28500左右的經驗 比2*多 28500-22500=6000經驗 轉化率為28500/56000X100%≈50.9% 提升了 50.9-40.2=10.7
  由此可見多花的金幣還是有很大效果的不過用10W金幣買6000經驗還是有點虧畢竟飛艇的蘑菇比這個價格便宜多了不過上述的實驗只是低星低等級的,對於高等級而言可能會有更好的回報率吧

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