本文詳解了黑科技造大怪的COMBO,以及天梯對戰的思路,大怪不用懼怕AOE以及強力站場,這種黑科技怎麼能不知道。具體牌組如何構築,盡在此文。
第4賽季只剩最後一天,我相信很大一部分童鞋依舊不甘心的在10-1級徘徊,被瘋狗被術士各種快攻“啪啪啪”打臉
下面是研究了幾天的卡組
[靈魂之火] x2
[力量的代價] x2
[鮮血小鬼] x1
[叫囂的中士] x1
[持盾衛士] x1
[年輕的女祭司] x1
[虛空行者] x2
[烈焰小鬼] x1
[銀色侍從] x1
[死亡纏繞] x1
[恐狼前鋒] x2
[飛刀雜耍者] x2
[戰利品貯藏者] x2
[酸性沼澤軟泥怪] x1
[血色十字軍戰士] x1
[血騎士] x1
[麥田傀儡] x1
[虛空恐魔] x1
[黑鐵矮人] x1
[火車王裡諾艾] x1
[阿古斯防御者] x2
[末日守衛] x2
戰績的話,3個小時多,從10級沖到5級,總的來說感覺還是不錯能用來一搏,明天再戰,先分享給大家。
● 卡組名稱:造大怪動物園術士
● 卡組優勢:除了和傳統速攻術士一樣之外,還有一些小的連擊能造出大怪,前期直接打蹦,後期也能一戰。
● 卡組劣勢: 和所有快攻術士卡組一樣,缺回血,被群解場容易兵力不足。
● 可替代卡:【火車王】可以用【狼騎兵】或者【奧術傀儡】【銀色指揮官】代替。
● 一般卡說明:
【0費卡】:【靈魂之火】2張必備
【1費卡】:我說說沒有帶2張的卡的原因,首先現在【血騎士】泛濫,所以【銀色侍從】後期無用 前期怕偷盾只帶一張,【烈焰小鬼】經常遇到開局2烈焰,獵人丟爆炸陷阱,把自己打殘,所以也只帶了一張,【年輕的女祭司】通過各種實戰我發現這貨真的是很難站住起到作用,而且又捨不得去換,所以只帶一張,補了一張【小鬼】反而感覺開局比【女祭司】好用。
【2費卡】:現階段術士和獵人較多,雖然鋪場怪,互相解場,我發現很容易出現缺手牌,所以帶了【戰利品儲藏者】而且用他來配合【力量的代價】也不會覺得心疼,【軟泥】一張必備,別說瘋狗沒教育過你!,【飛刀】換過【精靈龍】最後又換回來,打了幾十場,還是覺得【飛刀】在有優勢的時候能起很大作用
【3費卡】:【血騎士】偷自己的聖盾和對方的都不錯,曾經 遇到聖騎士,2費跳血騎士偷了2個盾,對面直接投降。【血色十字軍】沒位置了帶一張,【麥田】一張必備。
【4費卡】:【阿古斯】2張必備,如果只帶一張 很難摸到!,【黑鐵】經常卡手,又沒位置所以只帶一張。
【5費卡】:【末日守衛】2張必帶的拉
【6費卡】:說說為什麼沒帶一張【銀色指揮官】,1:沒位置,2:經常開局卡手,3:費用太高很難打出連擊,因為有【火車王】了,所以就沒帶
● 特殊卡說明:
【小鬼】:用一張【小鬼】替代了一張【女祭司】,實戰感覺【女祭司】很容易被解掉起不到什麼作用,而【小鬼】開局能增加很多優勢,曾經1費用雙【女祭司】開局,被對面輕松解掉,手牌也沒剩2張。
【虛空恐魔】:先說下原因,很多時候力量代價用來直接打臉都很猶豫,擔心少一個怪之後又沒怪去解場,容易造成摸到【末日守衛】或者【靈魂火】的時候白白丟掉力量代價,而【虛空】的作用剛好就能配合【力量的代價】來在前期造大怪,且費用不高。被解也不會虧,反正用了【力量代價】後的怪也會自己死掉不如給【虛空】吃^_^。
【血騎士】:現在【銀色侍從】成了標配,快攻聖騎士也很多,就算偷不到別人的盾,偷自己的盾也能造大怪。3費也不卡手。
【火車王】:因為有所以就帶了,很容易配合力量的代價給予致命一擊。
造大怪思路:
①:預判對方是否帶【銀色侍從】留【血色騎士】,除了牧師 法師 戰士 德魯伊,其他職業基本都會帶!
②:小怪用【力量代價】換對面卡後沒死,配合【虛空恐魔】,起手選牌不用留著卡手,等後期摸到配合
③:【火車王】 【力量代價】 【虛空恐魔】,無敵大怪,使用與雙發沒什麼手牌和消耗了對方很多法術牌後。
對各職業的打法和思路:
①對薩滿:薩滿基本開局都有3傷害的解場,所以第一個考慮的是用什麼卡去當炮灰,一般用1/3去當炮灰,留小鬼;然後是打薩滿不能留圖騰,薩滿前期依靠火圖騰來配合火舌圖騰度過前期,後期薩滿站住了術士就難了(專注薩滿30年我會亂說嗎),然後是要預判薩滿的【閃電風暴】,當建立優勢後不要無腦鋪場不留手牌,不要以為摸到【末日守衛】就能補2下贏了,要記住薩滿有【妖術】不能把賭注壓在大怪上,總之打薩滿留加攻擊的隨從小怪換大怪,打圖騰,注意閃電風暴,勝率很高的
②對戰士:現在的戰士基本就是土豪戰,前期解場很多,完全就是看誰的手順,同樣不能把賭注壓在大怪上,戰士有斬殺。還有【1血隨從盡量不多上】等戰士丟過一張【旋風斬】的時候再上,當小怪被清太多不能以小換大的時候基本就難了,【血騎士】不用留,戰士沒聖盾怪,【靈魂之火】盡量留著換大怪,戰士護甲太高很難壓制血量。
③對德魯伊:快攻術最難打的應該就是德魯伊和法師,一個嘲諷怪多,一個解場多。對德魯伊,起手一定留【靈魂火】,2費跳個【雪人】出來,只有哭的命,其次是【加攻擊BUFF】的 怪不隨便丟出去打臉,盡量留著給小怪加攻擊換大怪。 和戰士一樣打德魯伊不能盲目鋪場,特別是4費左右,1血怪不要白白丟出去被飄死,因為德魯伊有護甲有回血,所以不要提前背水一戰祈禱神抽,還是打一波帶走穩當!
④對牧師:牧師現在天梯不多,但是牧師的套路是不不變的,用高血量的卡去換對方幾張卡,打牧師要注意5費的時候2血以下就不要留了主動去解場,同樣起手留【靈魂火】,一但被牧師的3/7怪站住 就很難打了。打牧師也不能壓大怪賭注,牧師有直殺大怪的卡,其次遇到帶【上古守衛】的牧師,前期能用小怪換就換掉,後患無窮。
⑤對盜賊:盜賊已解場出名,而且現在很多盜賊都帶【劍刃亂舞】一次清全場,需要知道的是,盜賊連擊費用,比如3費【背刺】 【軍情處特工】能解2個怪,所以打盜賊前期要使勁鋪場先下1/3背刺不死的怪,不能讓對方掌握節奏,掌握主動權後,可以穩一點先抽卡,先解場看對面有沒有清場技能,總之打盜賊就看誰手順了。
⑥對聖騎士:現在聖騎士基本也加入快攻行列了,打聖騎士的唯一原則就是不留隨從,其BUFF很多,沒隨從他聖盾都丟不上,因為聖騎士有武器和清場技能,如果只拼臉比誰打的快,很可能被解場打蹦,打聖騎士不留3血以下怪,比如雖然這個怪去解場不會死留1-2血,不如用1-2血的怪去1換1,要把【奉獻】的全場2傷害考慮進去,然後是秘法判定,聖騎士無法就是帶【2/1 崇高犧牲】 和【救贖】,軟泥一定留著破武器。
⑦對法師:和法師打基本是提心吊膽,而且起手選牌非常重要,因為法師可以補1血,所以起手牌最好別帶1血怪,主3/2的,必留【靈魂火】,因為【法力浮龍龍】如果沒借好成長起來 會換你幾張卡打臉更疼。現在法師必帶【暴風雪】和【烈焰風暴】起嘛一張的,所以6-7費主解場,注意留手牌。【靈魂火】和【力量代價】留著換3/6的【水元素】
⑧對術士:現在天梯最多的非術士莫屬, 小淚我這套卡組對術士勝率還是很高的,當然重點是在於自己如何操作,術士內戰就是比誰先站住,誰就贏,起手流靈魂火,嘲諷怪,3費用以上全換。然後就是互相解場,盡量做到1卡換2卡,優勢就慢慢出來了,【末日守衛】和【造大怪】不要遲疑,快攻術士很難解大怪,有優勢就打臉壓制血量! 最後還是要小心對方【火車王】或者沖鋒怪 【力量代價】當站住優勢,手牌也有的時候就盡量不用血來抽卡了,打小心點才好上分。打術士還有一點相信大家都知道,前期【靈魂火】早丟早壓制,哪怕是丟3/2的怪,只要能保住自己的1-2個隨從不被對面1換2!
⑨對獵人:如何吊打獵人?
1-3費狂撲場,起手留【靈魂火】【軟泥怪】,獵人4費之後就會放狗了,然後就是解場來減少隨從量,讓獵人第一波狗很少或者超不到什麼卡牌,然後是秘法預判,大多的時候是【爆炸陷阱】,當然也有嚇人的時候,所以一般獵人陷阱不猶豫先破再撲場,【阿古斯防御者】起手也可以留獵人隨從不多,架起2個盾後就可以安心打臉了,如果獵人和你拼打臉怎麼辦?在沒摸到嘲諷卡的情況下先解場,術士存在用血換卡的問題,而且獵人的技能2傷害是擋不住的,所以不要跟獵人拼打臉,最後殘雪打獵人不要留【野獸】,2個技能咬你10血 你就知道哭了,總之打獵人就在於先鋪場,再解場再騙狗,再鋪場架盾,一般來說沒丟爆炸陷阱解場的獵人就是等著你鋪場他好【禿鷹】 【放狗】 【森林狼】!
最後總結:術士是順起來非常可怕的卡組,所以打天梯最大的難題在於自己如何解決不順的時候解場還是打臉的問題,還是賭神抽,這些都是言語無法表達清楚需要童鞋門自己實戰領會的。
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