一、萬眾矚目的噩夢難度遠征
問題一:難不難?
答:
1、這是我14關遇到的陣容,你說難不難?
2、當然,對於30 橙卡的大R來說,過關絕對不是難事兒。
3、對於平民玩家來說,確實有點難度,由於英雄回血和回能量減低了100%,很多時候,過關都需要用橙卡英雄去填坑(充當炮灰),才能使主力達到次輪回滿能量。
4、 簡而言之,噩夢難度需要消耗不少的橙卡英雄,才能過關,僅靠一支隊伍通關的可能性極其微小。
問題二:什麼組合能過?
答:
1、如果你能租到這樣的英雄,那麼恭喜你,你基本無壓力可以過噩夢難度,四奶(小鹿、術士、全能、死騎) 幻刺,然後備個替補dp就可以輕松過了。
2、如果不能,dp和沉默將成為主力(盡量全程不要死),奶媽仍然越多越好,由於雙頭龍站位靠前,太容易損失生命值,所以雙頭的地位大大下降。
3、同理,由於巫妖的回藍不足,又非常脆弱,巫妖的地位大大下降。
4、一關死一個英雄,其他英雄血量比較健康,說明你的配置和操作都已經比較成功了。
5、一句話:dp為核心(續航強),奶媽輪著上,寧可讓別的英雄死,也不能讓奶媽死,珍惜手頭英雄,不滿意就重新來過,耐心耐心再耐心。
問題三:第一次打完普通難度,第二次是否能掃蕩噩夢?(僅限v10以上玩家)
答:
不能。如果你這麼做,獎勵仍為普通難度的獎勵。
問題四:噩夢難度是否會增加高級裝備的爆率?
答:
扯淡。但一旦你人品爆發,爆出高級稀有裝備,那麼你就成為暴發戶了,雙倍數量的獎勵,你懂的。
二、別具一格的王者之塔
1、每天五關,5×7(天)=35關
2、前10關反正不難過,後25關估計會越來越難
3、個人認為,這個問題不大,比噩夢遠征肯定要容易些,原因就是一天只有五關,第二天,死亡的英雄將重置滿血
4、前10關不要期望掉什麼裝備,藍裝、綠裝、黃裝、白裝,都賣不了幾個錢,你懂的
5、如果能通過35關,估計掉的裝備還不錯
6、每次只能免費開一個箱子,獎勵的四件物品可見,但是是隨機發放
7、如果35關出了一件好裝備,那麼你很有可能需要花300鑽把那件裝備弄到手,300鑽,怎麼都不虧