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玩家評《刀塔傳奇》輔助系英雄TOP5
2022-06-11

  《刀塔傳奇》火爆開場一發不可收拾,在玩家英雄達到80級後,玩家將更多地目光轉向競技場,開始對各位英雄的表現進行評比!那麼讓我們來看看他們心中的輔助系TOP5吧!

  輔助系TOP5

  技能一動感光波,輸出高,但是由於時間過長因此只能作為一個雞肋技能,希望龍圖改版做成冰女這種模式的施法吧;
  技能二查克拉能,狗血的名字注定會成為一個變態的技能,給我方能量最高的英雄增加能量,這樣我們可以想象一下會提前多久釋放技能。但是由於過早的釋放技能如果秒不死對面的話,對面一人來一發你能HOLD住?
  技能三閃光爆,直接閃爆你的24K氪金狗眼,完克純物理隊伍由於站在後排因此完全不用擔心被小黑沉默;
  技能四光魂,全隊增加法術強度這技能對一個法系輔助來說簡直不要太贊。

  總結:二三技能作為一個輔助來說是完美的技能,但是由於四技能增加法術強度,因此只能作為一個法隊輔助,二技能會讓一個英雄及早的釋放技能,在後期哪怕法師一個大招都很難打死英雄,因此對面五個大招放過來你等著死吧。

  輔助系TOP4死騎

  死騎為什麼只能放在四號位?而且只是作為輔助。
  都知道死騎的站位是非常靠前的除了斧王船長潮汐這三個就沒有比他更前了。
  大家都知道作為一個前排最重要的是要頂得住其次才是輸出,
  而死騎的血量以及抗性完全不足以勝任JJC主T這個位置,
  但是由於二技能纏繞如果我方有英雄血線最低是可以增加血量,暗光盾保證血線最少的英雄不被點殺,四技能減少受到的魔法傷害。

  因此死騎是一個半輔助英雄而不是作為一個主T,大家在競技場使用死騎的時候別指望他能強到逆天。

  輔助TOP3沉默

  技能一靜默領域,不需要解釋很多就是讓全屏閉嘴;
  技能二遺言,基本是沉默前排T如果對方的是輸出T的話你就賺了,如果是潮汐這種純坦的話,這技能就和沒放一樣。
  技能三靜默詛咒,這是沉默在競技場中存在的根本,因為他你可以比對方更的釋放大招,十秒的沉默過後你認為對面還有誰能站起來?
  技能四智慧之刃,沉默唯一一個輸出技能但是由於是神聖傷害所以打後排不是很高但是相對來說打T的效果還是很屌的。

  總結:這是一個對付法隊最強的輔助你找不到比他更好的一個打純法隊的輔助了,缺點和有點一樣明顯,碰到純物理隊就是個渣渣了。

  輔助TOP2復仇

  這是一個被嚴重低估的輔助,
  技能一犧牲,是可以和對方最靠前的英雄換個位置,技能能放出這個技能的時候對方的T已經倒下了,然後一個中排在人堆中被秒殺;
  技能二魔法劍,眩暈技能和白虎的劍效果一樣;
  技能三波動,物理隊減甲神技重點是群減。
  技能四命令光環,增加物理攻擊力。

  總結:沒有復仇的物理隊真的不能說是一個合格的物理隊,四個技能都是配合物理隊伍的高效技能,沒有一絲浪費,這樣的輔助你還考慮什麼?

  輔助TOP1白虎

  技能一星落,輸出傷害不錯而且是秒放收割殘血的奇效技能;
  技能二虎躍,總結一句話虎躍不改,傳奇必亡,大家只看到了影魔的超級高的輸出,卻忘記了沒有白虎的影魔就是個廢物,在這個混搭陣容稱霸JJC的時代白虎雙加屬性增加攻速的變態技能,你認為還有比這更變態的嗎?
  技能三月神箭,出手來一箭,由於二技能是默認第一序列技能,所以我們可以看到白虎其實是二三技能幾乎同時釋放的。
  技能四伏擊,增加全隊的敏捷,至於增加敏捷的效果是什麼還需要我說麼?肯定是增加物理暴擊和物理攻擊力啊。至於攻速由於刀塔傳奇的設定所以敏捷和攻速一毛錢關系都沒有。
  總結:在可遇見的未來如果將影魔改成後期物理輸出的話,其實影魔更變態了,你沒感覺如果改成物理的話白虎四技能也能給影魔增加輸出了麼?所以影魔只是個躺槍的,真正變態的是白虎這個第一輔助。
  總結一句話:虎躍不改,傳奇必亡。

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