爐石傳說大神原創僵屍薩卡組分享,強勢挺進傳說第六名。
卡組詳情:
這套牌和他的具體思路:
首先,可以看出,這套卡吊打德魯伊,輕虐土豪戰,不虛亡語獵,那麼作為一個僵屍薩,是如何實現的呢?
單卡分析:
我一貫的風格只說一下幾張特別的,必帶卡不在贅述:
1.肉用僵屍:我這裡選擇帶兩個,主要是薩滿是控場型的,10點血在有場面的時候不算啥,起手必留,1費必上,後期抓到,只要有一費富余,下回合不是斬殺,都上。
2.炎術士:這個要重點說一下,用的好是神卡,這裡我是替代了血法師,但是很多時候比血法師好用多了,打獵人特別好用,配合閃電箭就是一個橫掃,而且打小蜘蛛,閃電箭打到小蜘蛛身上,兩個小小蜘蛛也是要死的,另外炎術士與薩滿的回血圖騰很契合,我一回合就用一次法術,回血又讓我的圖騰,炎術士都加滿血了。這個需要多加練習,炎術士在場,千萬不要當作沒有看到。
3.雷鑄戰斧:打3下,很好用,兩攻是有點低,但是也能砍死很多隨從,對面一費送葬,我硬幣戰斧就很爽。
4:過牌:這裡我選擇了4張,兩張侏儒發明家,一張馬桶,一張藍龍,沒有帶兩張藍龍主要是5費太多了,4張過牌夠用了,發明家有4血,和藍龍一樣,少了一費靈活很多,3費沒有狼魂,4費就能上,或者硬幣上,都不錯。
5.黑騎:穩定一個董大師,誰用誰知道,後期對占場很有幫助。
下面為大家簡要分析一下這套卡的思路:
可以看到,這套卡中沒有加入太多的大哥,而是加入了過牌和前期占場。
1.與快速職業打的時候(獵人,動物園)由於前期加入了僵屍,小斧子,炎術士等一系列卡,基本不吃虧。
這裡我要重點說一下獵人,大家都覺得獵人天生克制薩滿,但現在這個思路要轉一下。現在的獵人和以前的獵人並不是一個風格。
以前的T7獵的確很針對薩滿,主要依靠前期瘋狂的搶血,後期火車王殺戮之類的斬殺帶你走,代表可以使3-1沖鋒,25仔之類的。
而現在絕大多數獵人前期依靠的是占場搶傷害,這是和T7獵不同的,卡組的思路更偏向於依靠中期的獅子攻擊對手打出傷害(小小的獵人攻略中有詳細的分析,大家又想去可以看一下)。
如果薩滿在前期能夠占住場的話是完全不怕獵人的,因為薩滿是少數幾個可以完美解決獅子的職業,一旦獅子被解決,獵人的沖擊力很受影響。
所以這套卡對戰獵人至少是55開以上的勝率。
2.中慢速(不算牧師):前期占住場面並不非常困難,一般都可以在場上留一些小生物,中期依靠火舌和圖騰和對手作交換,面對一些大生物就瓜掉,由於牌組中加入了4個過牌。一般手牌不會太少,哈,突出一個拖字你就贏了,關鍵就在於從長遠的角度看,薩滿的英雄技能是最能拖的,打的越久就越明顯。牧師白富美神馬的hold不住。。。。
3.中期爆發(盜賊為代表):這是個明顯劣勢的對局,祈禱神抽吧,這套牌是很難處理中期盜賊加基森影藏之後帶來的高爆發的,打這種職業只能靠技(shen)術(chou)了,你懂得 。
不過好在現在這類職業不多。。
最後,為大家分析一下具體的對局:
1. 對陣獵人:61%勝率,我覺得可以了,起手找肉用僵屍,大地震擊,雷鑄戰斧,炎術士,狼魂,閃電風暴,閃電箭和石化武器留一個就行了。打帶獅子的亡語獵比較好打,一心搶血的難度有點大。
2.對陣術士,術士有兩種形態,截然不同,判斷大家都知道的,就是先不要換牌,看對方換牌,換的多的是手牌術,換的少的是動物園,基本上判斷還是比較准的,動物園留牌和獵人差不多,手牌術,留大地震擊,妖術,狼魂,火舌圖騰,黑騎士,4費上的巨人可以用狼魂架火舌換掉。術士干到55開,動物園難打一些。
3.對陣戰士,起手找肉用僵屍,狼魂,侏儒發明家,有低費隨從藍龍,黑騎士也可以留,我打戰士都是慢打,基本上他牌打完了我還有好多牌,馬桶過一張牌就上,他有斧子讓他砍,過牌多了有時候沒有斬殺有時候反而不好,他亂斗沒有交之前5費(含)以上的隨從最好就一個在場,就用狼魂,侏儒發明家,加一堆圖騰站場。一般就只帶一個,他放之後就可以大膽放了。
4.對陣德魯伊,起手找肉用,狼魂,侏儒發明家,閃電風暴,炎術士,遇到的基本上都是鬼影小蜘蛛咆哮德,就拼戰場,他場上有隨從能解就解,不能解也盡量留一個隨從,還是比較好打的。
5.對陣牧師,比較難打,起手找肉用,狼魂,侏儒發明家,閃電箭,石化武器留一個。
6.對陣盜賊,基本上都是奇跡賊,起手找肉用,狼魂,蘑菇頭,阿古斯。奇跡賊隨從不多,盡量不給他留隨從,妖術給藍龍,加基森,蘑菇頭就行,他很少有更大的怪。解不掉藍龍也要給他一個大地震擊,他法傷牌太多了,傷不起。不好打。
7.內戰:注意閃電風暴放的時機,以及馬桶放的時機,就是拼站場,拼卡差。起手可以考慮留一張電療。
8.法師遇到兩次,好像都是奧秘法師,比較好打,妖術給水元素就行了,要是給水元素妖術然後打死了他復制了兩個青蛙就更爽了。
9.騎士,有騎士嗎?好像沒有。。。。。。
最後切記:這套薩滿主要是站場,和 任何職業打都是拼站場,不要輕易搶血,切記,切記。。。。。。。。。