在神仙道中陣法是一個很有針對性的技巧。實力相同情況下一個克制對方陣法的布陣可以輕松無損完虐對手不損自己分毫。但同樣實力比對方強如果被針對陣型也容易出現失手被擊敗的命運。新版出手規則和舊版略有不同,主要體現在對死傷伙伴的一方吃的虧會降低一些。這樣秒殺的效果就會降低一些增加的游戲的平衡性和競技性。
一、正常情況下的出手順序,不用熬述。從攻擊方開始雙方各出手一次。
二、假設上面的6號位死掉了,那麼舊版的出手規則是這樣的:
(可以看到6號死了左側玩家占據的優勢是很大的,左側出手4個角色,右側才出手2個。也就是說系統還是按照兩位玩家各出手一次,而死掉的6號也出手了只是沒效果。)
三、下面是新版的出手規則:
可以明顯的看出來,左側出手四次,右側也出手四次。這樣就為失去先手的防守方提供了一次伙伴被秒以後反擊的機會。
(這回系統不再認為死掉的6號出手了。而是直接從出手順序上把它踢掉了,從新生成了新的出手順序。這樣兩邊玩家各出手一次,但是左側玩家因為多一個伙伴所以總出手次數多一次。)
細節決定成敗,希望大家通過此文能對陣法的出手有一些簡單的了解。
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