[奧術飛彈] x2
[法力符龍] x2
[寒冰箭] x2
[血法師薩爾諾斯] x1
[酸性沼澤軟泥怪] x1
[寒冰屏障] x1
[法術反制] x2
[鏡像實體] x1
[肯瑞托法師] x2
[擾咒術] x2
[虛靈奧術師] x2
[水元素] x2
[破法者] x1
[火球術] x2
[變形術] x1
[碧藍幼龍] x2
[加基森拍賣師] x1
[石拳食人魔] x1
[烈焰風暴] x1
[大法師安東尼達斯] x1
[炎魔之王拉格納羅斯] x1
核心牌:2擾咒,2反制,2肯瑞托法師,2虛靈法師。
2擾咒,2反制是對手的法術解場的噩夢。
最好的後手開局:1費法力龍,2費硬幣跳肯瑞托,然後接0費反制或者擾咒,
如果對方法術解失敗,然後場面上一個3/3和一個4/3,然後水元素。
如果對方上怪,肯瑞托換掉,然後虛靈站上去,對方法術解虛靈被反制或者擾咒,虛靈5/5繼續上奧秘下回合7/7。
當然這都是最理想的情況下了,但是針對了現在普遍的戰術:一邊上怪一邊法術解場的戰術。
然後再說這個牌的弱點,過牌差,沒有5費以下的過牌,一共只有2藍龍1拍賣師1血法師。
所以其他僕從選的都是能1換2的,換回手牌的。水元素啊,血法師啊,還有食人魔。
大法師7費,奧秘3費,可以10費一起打出,而且奧秘還能保一下大法師所以我帶了。
最後說一下虛靈。
就算被沉默了,他3攻可以換掉破法,3血可以吃的貓頭鷹,和2/4的叢林守護者不分勝負。有奧秘就不虧。
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