官方將在對ios測試服進行v4.2版本更新,請各位MTer提前安排好游戲時間。預計更新時間為周六。版本更新結束後,官方將為全體測試服玩家發放2000符石測試費和v4.2版本新上線的四張限時體驗橙卡。
以下為本次v4.2版本更新內容:
一、橙卡
1、會長
武器(初始天賦)
普通技能:普通攻擊
主動技能:致殘,造成90%攻擊的傷害,並降低前方單體目標70%攻擊,持續1回合。
被動技能:使用致殘後有20%概率對隨機敵方目標再次釋放致殘。
天賦技能屬性1:暴擊10%
天賦技能屬性2:命中10%
武器激活技能:物攻10%
防御
普通技能:普通攻擊
主動技能:為友方前排目標增加10000點韌性,持續1次被攻擊。
被動技能:被攻擊有5%概率再次觸發主動技能。
天賦技能屬性1:物抗10%
天賦技能屬性2:韌性10%
武器激活技能:生命增加10000
狂暴
普通技能:普通攻擊
主動技能:對敵方單體目標造成大量傷害。
被動技能:若會長擊殺敵人,敵方後排目標會受到中量傷害。
天賦技能屬性1:暴擊10%
天賦技能屬性2:物攻10%
武器激活技能:暴傷20%
2、大小姐
神聖(初始天賦)
普通技能:治療術
主動技能:為隨機2個友方目標回復大量生命。
被動技能:每回合開始有5%概率復活一個死去的隊友,保留50%生命。
天賦技能屬性1:暴擊30%
天賦技能屬性2:治療30%
武器激活技能:治療20%
懲戒
普通技能:懲擊,普通攻擊。
主動技能:對前排造成大量傷害,並降低20%受治療,持續2回合。
被動技能:暴擊後有50%概率釋放主動技能,每回合最多觸發一次。
天賦技能屬性1:暴擊10%
天賦技能屬性2:法傷10%
武器激活技能:主動技能會降低目標受治療效果35%,不會影響暴擊觸發的聖光剝離。
防護
普通技能:普通攻擊
主動技能:群體吸收護盾,對全體友方釋放一個護盾並回復少量生命,吸收受到的攻擊效果,護盾不會被暴擊,對持續失血技能無效。
被動技能:增加護盾吸收效果30%
天賦技能屬性1:韌性10%
天賦技能屬性2:法抗10%
武器激活技能:法抗10%
3、女賊
刺殺(初始天賦)
普通技能:普通攻擊
主動技能:對敵方單體造成巨量傷害。
被動技能:擊殺敵人後立刻再次釋放主動技能。
天賦技能屬性1:命中10%
天賦技能屬性2:暴擊5%
武器激活技能:暴擊傷害20%
敏銳
普通技能:普通攻擊
主動技能:對後排目標造成大量傷害。
被動技能:主動技能有30%概率眩暈1回合。
天賦技能屬性1:閃避10%
天賦技能屬性2:命中10%
武器激活技能:閃避後50%概率再次釋放主動技能。
戰斗
普通技能:普通攻擊
主動技能:對敵方隨機2個目標造成出血效果,無視抗性,持續2回合。
被動技能:主動技能增加1個目標。
天賦技能屬性1:攻擊1500
天賦技能屬性2:命中10%
武器激活技能:出血效果持續3回合。
4、神棍德
奶德(初始天賦)
普通技能:治療術
主動技能:復活術,每5回合復活一個隊友,保留10%生命。
被動技能:釋放復活後為生命最低的目標釋放一個回復效果,持續2回合。
天賦技能屬性1:韌性10%
天賦技能屬性2:攻擊2000
武器激活技能:效果持續3回合,恢復150%攻擊的生命。
平衡
普通技能:普通法術攻擊
主動技能:月火術,對單體目標造成大量法術傷害。
被動技能:月火術會觸發50%攻擊的持續傷害,持續2回合。
天賦技能屬性1:法攻10%
天賦技能屬性2:攻擊2000
武器激活技能:月火術的持續傷害效果提高至100%。
野性
普通技能:普通攻擊
主動技能:精靈之火,正前方單體韌性降低30%,持續2回合。
被動技能:暴擊有50%概率觸發重擊效果,對單體目標造成大量傷害。
天賦技能屬性1:命中10%
天賦技能屬性2:暴擊10%
武器激活技能:暴傷30%
二、公會戰
公會基地
1、每個公會達到10級後都可以開啟公會基地;
2、公會基地中包含公會之龍、城門、器械研究、駐軍、祭壇和外域;
3、公會之龍以卡牌形象在守護基地時使用,根據公會等級公會之龍每天會自動成長,也可以捐獻符石、金幣等升級,以增強戰斗力;
4、城門以卡牌形象的方式在守城戰斗中使用,根據公會等級城門也會自動成長,也可以捐獻符石、金幣等升級,增強城門的防御力;
5、器械研究所可升級投石車、弩箭等攻守城器械,這些器械可以協助戰斗;研究所可以由公會會長及副會長使用人氣升級,研究所等級越高,公會戰時可使用的器械種類越多;
6、軍營可布置守城部隊使用,每個公會成員都可放置5張卡牌和1個守城器械做為1個守城單位;所有公會成員都可以報名,會長及副會長從中挑選;
7、祭壇是由會長、副會長在奪杯玩法中報名及開啟攻擊其他公會入口;
8、外域是向目標公會發起進攻的入口;
會戰模式
1、公會戰以奪杯的方式進行;奪杯以周為單位,每周1每個10級公會獲得若干個獎杯,在周一至周五之間搶奪其他公會可以獲得獎杯,被攻擊會失去獎杯,截止周五22:00將統計每個公會的獎杯數並進行排名,根據排名參與的公會成員可獲得獎勵;
2、每周六10:00-周日22:00為下一周奪杯賽報名時間;只有10級以上公會會長、副會長才可進行報名;若當前服務器報名公會低於8個,則下屆公會戰取消;
會戰規則
1、會長、副會長和官員可以向其他公會發起奪杯攻擊;
2、每日10:00-22:00為可搶奪時間,只有在此時間可向其他公會發起戰斗;
3、每個公會每日有3次搶奪機會,無論是何人開啟,整個公會每日只可開啟3次;
4、每次搶奪的有效時間為4小時,開啟後在此4小時內,公會成員可對相應公會發起進攻;
5、每日的3次搶奪可在同時間發起,也可分時間發起,只要在可搶奪時間內即可;
6、每周五23:00會根據當周的獎杯數進行排名;
7、同一玩家在一個賽季內只可在1個公會中參與公會戰
三、武道會
1、武道會每月舉行,分為四周;
2、第一周預選賽,第二、第三周積分賽、第四周淘汰賽;
3、預選賽本服進行,每個星座前20名玩家可進入積分賽;
4、積分賽、淘汰賽游戲內跳轉比賽服進行;
5、比賽服保留玩家的所有數據,包含:爵位、VIP、符文、場外助戰、裝備(裝備強化和裝備附魔)、卡牌;
6、武道會治療效果削減50%,攻擊削減50%。
四、副本
1、普通、精英、英雄開放新副本:禁魔監獄
2、刪除公會個人副本復活CD(取消冷卻時間)
五、裝備強化
1、裝備強化與角色等級關聯,90級紫裝、90級橙裝可強化等級為角色等級的1/2(向下取整數)。
例:玩家角色等級為101級,則裝備可強化等級為50級。
六、天梯錄像
1、可保存天梯錄像並發送至聊天頻道供其它玩家查看(杯賽錄像無法分享)
七、裝備附魔
1、一鍵附魔十次:原理同一鍵強化十次一樣,對於在附魔過程中出現的負屬性進行中。
八、記錄陣容
1、記錄玩家上次副本的陣容,下次可以直接使用;
2、記錄陣容涵蓋主要活動副本
九、天梯獎勵調整
1、將積分調整為榮譽點;
2、天梯不再產出老相好碎片,天梯老相好碎片等價轉換為榮譽點;
3、版本更新時,玩家現有的老相好碎片也將等價轉換為榮譽點(榮譽點可兌換老相好碎片);
4、原積分獎勵內容全部轉移到榮譽商店,商店還增加橙卡材料等相關道具;
5、榮譽點可累計,榮譽商店中自行兌換;
十、Vip
1、玩家可自定義選擇是否在對方好友列表顯示自己的vip等級;
十一、活躍任務
1、取消活躍任務的刷新機制,修改為固定任務
十二、符文
1、玩家可以在不同的符文頁配置不同的符文組合,與切換隊伍同理;
2、符文組合修改只能在 ( 主頁—符文 )修改;
3、目前只開放3個符文頁
4、符文添加保護功能,保護後的符文不可被強化與置換。
十三、活動副本
1、將原技能導師副本替換為青澀技巧果實副本;
2、青澀技巧果實可以升級橙卡以外的卡牌技能。
3、主角卡副本去除白卡本,全部掉落綠色卡牌;
4、每個主角卡都有一個副本。例:MT副本、傻饅副本
十四、召喚boss
1、取消召喚boss的冷卻時間,每天可進行2次召喚boss。
十五、戰斗
1、戰斗邏輯調整,副本下節點先展示boss,可更換陣容後,再點擊繼續;
2、可根據對陣boss陣容與屬性,調整己方優勢出戰隊伍。
十六、其它優化
1、增加裝備強化、符文、十字軍試煉、錄像及活躍任務等引導;
2、一鍵收贈體力;
3、英雄本掛機;
4、增加召喚boss、神秘商店、搖錢樹等new提示;
5、套裝激活屬性計入團隊實力。
6、增加每日贈送掃蕩次數;
7、增加普通副本紫卡碎片掉落幾率;