1、魔族:溶洞
特色:最高法系傷害、群秒(但目標數量較少)。
加點:5法、4法1體。
技能:
火流星:法術攻擊對方多人,攻擊人數隨著技能等級增加。
毒火術:攻擊單人並臨時降低目標防御。
火牢:有機率控制對方,使目標無法使用普通攻擊。
炎爆術:法術攻擊對方單人。
火甲術:被物理攻擊時,對方受到反震傷害。
火靈訣:臨時增加法術暴擊率和封系法術抗性。
冷門門派,輸出比封神高,但是目標數量比封神少,總傷害算起來反而不如封神了,不過做為七國的兩大法系門派,溶洞更注重於多手段控制,相比封神來說沒那麼單調。
2、魔族:鬼谷
特色:封印、解封、控制。
加點:3敏2體、2敏3體。
技能:
飛鉗術:有幾率控制對方,使對方無法使用普通攻擊和法術。
凝神訣:增加飛鉗術成功率。
鬼谷刀法:連續攻擊目標兩次,要求當前氣血70%以上。
散勢法:降低對方士氣。
清心咒:解除已方隊員封類狀態。
鬼符:對中了飛鉗術的敵方目標造成固定傷害,並降低法術防御。
作為封系,鬼谷最大的特點就是可以為己方解封,還有增加封印幾率的BUFF,在PVP中也是一大強將。
3、魔族:武安閣
特色:物理輸出、群攻。
加點:5力、4力1敏、4力1體。
技能:
狂暴訣:臨時增加自身攻擊,減少防御,並進入狂暴狀態,無法和定心狀態疊加。
連環刀:攻擊對方多人,攻擊人數隨技能等級增加,使用後休息一回合,要有狂暴狀態。
亂舞:連續攻擊1一3次,狂暴狀態下可連續攻擊2一4次。
定心訣:臨時增加防御和法術防御,減少攻擊力,並進入定心狀態,無法和狂暴狀態疊加。
魔甲術:使用後減免受到的法術傷害並有幾率躲避對方的法術攻擊,需要處定心狀態。
壁壘:使用後受到普通物理攻擊會反擊,若處於定心狀態則傷害加倍。
兩大物理傷害的武安閣,點殺能力一定都不比劍俠居低,亂舞後還不用休息,單缺點就是太消耗藍,續航能力不足。在PVP和練級中,與劍俠居有同等的地位。