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 萬盛遊戲攻略網 >> 平板游戲攻略 >> 含著淚講體會《帝國艦隊》出兵不能亂來
含著淚講體會《帝國艦隊》出兵不能亂來
2022-06-11
  信心滿滿的出擊,被人打成滿頭包的回來。不熟悉的選擇,不合理的搭配,造成出擊的失誤連連,真的讓人流血又流淚啊……話說《帝國艦隊》在戰艦出兵的選擇上,還是蠻講究策略性的。之前看了一些玩法攻略,大多是對軍事建築的解析和應用。關於戰艦類型的攻防解析並不很多。今天小編結合些戰艦的特殊功能和攻擊方式,寫一下個人的出兵體會,僅供艦長參考。   首先還是照例列舉一下所有的戰艦類型和攻防對比。戰列艦攻擊最低防御最高,航母攻擊次低防御次高,巡洋艦攻擊高防御適中,潛艇攻擊最高防御最低。這麼看來戰列艦和航母擺在前排當肉盾是最好不過的,巡洋艦和潛艇擺在後排主攻就OK了,還是看看他們的特殊加成和攻擊方式在下結論吧。
  戰列艦自帶韌性加成,減少敵方暴力幾率的同時可提高己方艦隊對敵方所有的傷害光環。而且戰列艦的攻擊方式是攻打對方每一橫排的第一個目標,防高攻擊范圍大,即可做肉盾又能大面積耗血,這點還是相當誘人的。但是過低攻擊輸出,還是挺讓人頭疼的;航母由於自帶暴擊加成,所以暴擊率是相對較高的,這點可以充分的彌補其攻擊輸出低的阙失,同時擁有高防御的航母攻擊方式又是面殺,所以很受玩家青睐;巡洋艦即擁有減少對方傷害光環,又擁有精准的攻擊百分比,不論是攻擊效果還是防御能力絕對是經典艦種,再加上他的豎排攻擊方式,在戰場上它是絕不可少的;潛艇自帶暴擊加成光環,同時又有自身躲避加成,只是單體攻擊讓人略感不爽。   因為戰艦出征每次只能帶六種軍艦,所以個人在玩的時候還是更喜歡選擇航母和巡洋艦兩大類艦型。群體面殺加豎排穿透,戰斗在一回合內輕松搞定,作為攻擊先手根本不用考慮抗血的問題。到了後期可以考慮用潛艇配上述任一艦型,雖然是單體攻擊但是怒高的攻擊輸出一次解決一個,減少了防御的後顧之憂。目前而言個人不太鐘情巡洋艦,過低的攻感覺只能用來補刀。不過喜歡防守反擊的朋友到可以試試。以上就是小編我目前的出兵體會,希望對各位艦長有所幫助。

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