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《黑暗傑克》(Jack in Black!)並不是什麼頗具陣勢的 RPG游戲,也不是充滿懸疑色彩的冒險解謎游戲,實際上這是一款清新有加的賣萌小游,可愛風格在游戲中玩家要操作可愛的黑色小毛球,通過種種考驗去尋找在他生日中丟失的女朋友。
游戲規則:
從本質上來講,該作屬於極限挑戰類型,當然也就沒有章節、關卡一說。在這裡玩家可以參與兩種玩法,一種是和《塗鴉跳躍》類似的“跳糖糖”,另一種則是極度考驗手指靈活度的“點泡泡”,兩種玩法獲得的分數之和大於 300 的話即可找回遺失的生日禮物,並且還可以打開它一探究竟,滿足了眾多騷年的窺探欲。
看到這裡,其實小編很高興 Andreas Aust 在這款極限挑戰類型的游戲中設置了一道“極限”,與林林總總無盡的跑酷、跳躍等刷分游戲相比,該作明顯更有奔頭。
游戲的入門操作方法:
在跳糖糖玩法中,玩家通過點擊屏幕左右兩邊的按鍵來控制小萌物向特定方向跳躍至平台上,不過在這裡原本毫無生趣的平台被替換成了令人垂涎的棒棒糖,配合清新明亮的背景頓時讓人心情大好。與《塗鴉跳躍》一樣,平台的種類也是多種多樣,有做旋轉運動的,有的可以讓場景瞬間一片黑暗,有的甚至能夠將你的左右按鍵位置調換,你必須在 1 分鐘之內盡可能跳的更高,如果意識操作到位的話,還可以瞄准時機將徐徐上升的秒數獎勵道具拿下,與塗鴉相比,該作對玩家的思維和反應能力更為考驗。
而在點泡泡玩法中,系統每次會隨機掉落不同花紋的泡泡,根據屏幕中央的提示點掉對應花紋的泡泡即可獲得時間加成。此外,該玩法中還加入了一個波浪動態場景,間接增加了玩家的誤擊率,如果點錯了其他花紋的泡泡,那麼它們就會漸漸變大,再要消除的話就不是點擊一下就能完事的,對於精准度的要求頗高,不過就思維考驗和難度來講要比跳躍玩法要來的簡單。
游戲難點分析:
這款游戲屬於的極限挑戰類,對於一款極富奔頭又充滿難度的極限挑戰作品來說,內購的依賴性可想而知。游戲唯一的內購要素在於回合時間道具的購買,只要存量足夠,該道具可以在每一回合中不限次數使用,每使用一次會獲得額外 5 秒游戲時間,可以讓玩家盡可能跳的更高或是點掉更多的泡泡。
游戲點評:
總體來說這款游戲的難度還是頗高,因為是極限挑戰游戲,所以游戲的目的性很強,但也是因為這一點使游戲的情節和可玩性顯得很單薄,在人物畫面方面萌氣是有,創新就談不上了,操控性方面玩家要做的就是運用靈活的手指,敏捷的反應進行挑戰,可操作性也不是特別難,這款游戲比較適合有耐心的網友玩。(LSY)
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