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《亂世曲》獨特戰斗介紹 戰斗系統解析
2022-06-11
  《亂世曲》是一款以真三國無雙為主題的手游,效果場景非常的豐富。玩家們能夠在游戲中體驗到非常不錯的戰斗體驗,其猛將系統以及專屬武器技能也能讓玩家們領略到淋漓盡致的觸覺體驗。搭配著陣容的搭配以及無雙技能絢麗的效果,非常具有打擊感。下面,小編就跟大家一起來看看游戲中獨特的戰斗系統吧。
  戰斗系統可以說是游戲中一個比較核心的玩法,玩家們可以在游戲中對陣容的策略模式進行設置,來對武將進行出手順序的選擇。當然,游戲都會默認從前排的左側武將先進行攻擊。這裡玩家們需要注意的是,武將的攻擊目標選擇按照著同列優先,前排優先,右側優先的順序進行的。   如果玩家們有對武將裝備技能,那麼在攻擊的時候,武將是會觸發攻擊技能的。如果沒有裝備技能,則會以普通攻擊作為輸出方式。玩家們選擇的BUFF效果將會在開戰前激活以使得武將們能夠接觸到BUFF效果。當武將的怒氣值達到滿格後,將會觸發無雙技能,技能釋放後怒氣將會清0。這裡要提醒玩家的是,戰斗的勝負是以哪一方武將全部被消滅來評定的,如果武將全部陣亡,則判定為失敗。   如果玩家們在前四回合內勝利,將會獲得三星的評定。如果是在五回合內勝利,則收獲良性的評定。玩家們可以在戰斗的過程中對戰斗進行觀戰,以研究出更適合的陣容來迎接挑。當然,如果戰斗失敗後,玩家們也可以查詢對方陣容或者是尋求精囊來尋求快速提高戰力的妙計。

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