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《雙傑棍》評測:故事老套 玩法單調
2022-06-11

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雙傑棍存檔 8千萬金幣和8千萬鑽石可以用來購買各種道具。(通用版本) 立即下載


  《雙傑棍Infinity Quest》是一款看名字就很有故事的ios游戲,果不其然,游戲再一次刷新了國內手機游戲的智商下限,老套的故事情節、單調的玩法、重復的游戲內容、無節操的內購項目,讓這款原本還算有些亮點的ios游戲成為了玩家口中不折不扣的雞肋之作。

  《雙傑棍Infinity Quest》這款看似奇葩的游戲由國內Camigo Media發行,該廠商之前還曾發布反響還算不錯的游戲《熊貓屁王》,此次的雙截棍卻有點讓人失望,游戲采用了非常老套的故事情節:公主被惡魔抓走,王子為營救自己的愛人而毅然踏上拯救公主之旅。情節老套什麼的也不是特別在意了,讓人吐槽的是,主人公被設定為手拿雙截棍的周結巴。

  游戲采用橫版過關模式進行,玩家通過左右兩個方向按鈕加上跳躍、攻擊共四個按鈕控制角色進行移動、攻擊、跳躍等操作,除此之外游戲沒有多余的操作,3級之後可以學習一個完全與戰斗輔助技能,但是感覺完全和戰斗銜接不上。

  游戲一共有4個小關卡和一個BOSS關卡,小關卡非常簡單,但是特別要說的就是BOSS關卡,因為BOSS關卡有血量設置,因為在這款游戲中,玩家不可能(絕對不可能!)一次通關BOSS關卡,被BOSS擊敗就必須從第一個關卡重新再打入BOSS關卡,依次反復,直到把BOSS的血量耗光,如果你以為把BOSS擊敗就算救出公主的話,那你就打錯特錯了,因為當你擊敗BOSS後,會有另外一個BOSS跑過來把公主繼續搶走!繼續吧,勇士,從第一個地圖繼續刷起。

  游戲還有很多奇葩的設定,例如游戲自始自終只有5張地圖,四種怪物模型,簡而言之就是換個姿勢再來N次,這樣高強度的重復感,也許沒准半個小時玩家就失去繼續下去的勇氣了,另外游戲的升級設定也頗有意思,並非殺怪後獲得經驗,而是攻擊怪物根據傷害量來增加經驗,因此你可以發現在小關卡努力殺怪,還不如BOSS戰輕輕松松升級。另外,游戲名稱雙截棍,為什麼主角的終極武器卻是劍,明顯不科學!

        拋開坑爹的內購和游戲設置,游戲本身我們還是可以發現很多亮點的,例如游戲的畫面還算湊合,不算粗制濫造,另外游戲的戰斗音效和打擊感也不錯,如果在內容上能夠豐富一些,而不是走單一的重復循環,那玩家還是會一直玩下去的。

        轉自當樂網

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