如今神武,最難玩的應當屬輔助,壓力的確很大。如果說輸出是戰場的主心軸,那麼,優秀的輔助,就是戰場中,不滅燈火。輔助之火一滅,等於是大勢已去。但是現在,拼搶,導致輔助不得不棄生存,求先手,發展下去,淪為三刀亡魂,時間問題。
輔助的道路未來究竟會如何,我不得而知,起碼短時間內,輔助,情況不會有大改變。如果你玩輔助,且聽一言。寒山問拾得,這世上有人謗我,欺我,辱我,賤我,損我,輕我,騙我,罵我者,我該如何處置?拾得說,那你就要,忍他,耐他,由他,敬他,不要理他,再過些年,你且看他!
如果說ST、氣宗WZ要有好團隊,玩輔助的必須有好心態。之前看有帖子說,輔助沒必要,要注重生存,可以降速。我不管那些帖子的LZ是怎麼想,風哥在此就一個觀點:不,你玩蛋蛋啊。
原因:
一、WZ一輩子吃氣血限制,DT前期吃氣血限制,假如我們的輔助速度不夠快,先不說能不能拉起隊友馬上實現輸出,就一旦氣血限制了,你如何保障隊友繼續輸出,就是一個大問題。
二、輔助除了加血就是加BUFF,你如果速度不夠,等於BUFF就少了一回合,少了一回合也不說你了,不能當回合發揮BUFF效果,要你何用。
三、作為一個輔助,當你知道面對5X生肖,你有憤怒腰帶,也能19夠CH,卻發現速度不快,被SX主先帶走,然後你只能指望你隊伍一速封再來19CH的時候,你有沒有想過,你是要逼死封系啊
四、你不,人家輔助,這下好了,對面封系干脆不用對你笑裡了,人家輔助也可以搞死你
五、後手加血,你確定你就能保證你的隊友是站著還是躺著的?
再說一下HS輔助的優點,HS是絕對輔助那是肯定,這點和神武第一法系PT不同,HS從小就是干的是造福全人類的行當,而PT,到了140級沒准還是副本第一法系。HS的加血是即時性的,不像PT,雖然點燈是神技,但要通過多個回合或者配合大海才能發揮出全部作用,PT不到後期,就加血效果來說,被HS完爆。
HS除了加血,還是加BUFF的好手,2個金剛技能說是神技不為過,使用率最高的輔助技能了吧。HS後期只要藍夠,等於血環無限用——洗髓和飲鸩止渴。HS有神武裡面唯一的減速復活,這到底有什麼用,PK玩家很清楚HS真元特別好用,DF看了直接想砍人,PT表示也很羨慕
玩HS的,上面幾條不記清楚,別怪HS玩的不如PT哦。對於HS來說,你們只有一個敵人——PT,其余的,都不是造成你們現在生存那麼艱難的主要原因