在劍聖傳奇游戲中我們的天賦與稱號都可以增加少量的傷害屬性,那麼我們的天賦與稱號在游戲中增加的傷害是多少呢。這個應該是大家比較關注的了吧,我們在游戲中的傷害又是怎麼計算的呢。下面就給各位玩家詳細分享一下天賦與稱號傷害加成的計算吧。
①攻擊、法強、血量、護甲、速度都是直接乘上去。
例一:
20000攻擊,天賦10%,稱號10%,加光環10%,帶祭品3%。
最終攻擊為20000*1.1*1.1*1.1*1.03=27418.6。
例二:
20000攻擊,技能傷害為200%攻擊,天賦攻擊10%,稱號法強10%,天鷹8%,聖殿5%。
最終傷害為20000*2*1.1*1.1*1.08*1.05=54885.6。
②閃避,暴擊,法抗,冷卻都是遞減疊加。
例:
藍杖5金星,帶28%的冷卻,天賦8%的冷卻,稱號8%的冷卻。
那麼你這個英雄最終的冷卻為1-0.72*0.92*0.92=0.39,也就是39%的冷卻。
玩家點評:
①所以以為28% 8% 8%=42冷卻的同學們,看了這條數據後,就知道自己是錯的。
②而沒刷新球想40%冷卻的同學們,以後就要看著這公式算了。
③戰斗內附加的攻擊不能增加法術傷害。
總結:
①希望官方速度更改,天賦,BUG。
②天賦,稱號,裝備:攻擊,法強,血量,護甲,速度,與閃避,暴擊,法抗,冷卻,的計算公式是不一樣的,它們不是想加的,而是相乘的。
③不一定要刷新球,才可以到冷卻40%.