全民水浒是一款以水浒傳為題材的卡牌游戲,推出有段時間了,游戲在近期對版本做出了更新,新版本中暈陣也是經常用到的,下面一起來看下全民水浒新版暈陣武將陣容搭配推薦。
在不懈努力下,終於在暈狀態小加強之前登錄天罡,不知道別的服務器狀況,在玉麒麟無數爆追,毒殺的大環境中,貌似只有我一個暈,為此還是比較開心的,相比別的游戲百花齊放,水浒還是顯得很單一,原因還是以前說過的,武將湊的速度遠遠跟不上版本更新速度,小眾玩家對新陣型摸索幾乎為零,這樣導致了肯定是大規模跟風。或者大規模的追隨強勢武將。小眾陣型就很難冒頭了。
再說一下暈的加強:眩暈狀態調整
為提高戰斗時游戲體驗,調整眩暈的狀態效果:武將在眩暈狀態下,不可攻擊,不可觸發技能(含主動技能、被動技能和追擊類技能)
加強後,小五追擊的時候安全多了,再也不怕暈了先鋒被反死了
最初我的想法是一個小二,四個暈眩的觸發的武將,一個小五,陣容如下圖,但這個陣營在被盧大橫空出世後被虐的體無完膚,慘不忍睹
現在逐一分析一下為什麼不選下列武將,首先,楊戬,宋徽宗,倆胖子最大的劣勢是沒有速度的情緣,導致如果帶胖子,小五就要壓速度,越到後期,豪俠速度的重要性越大,打個比方,倆豪俠都剩一百血,誰先手誰贏。帶胖子還有一點就是前排肯定有一個位置怕盧俊義帶倆小弟。如果第一回合暈陣被破了一個1/3號位,基本輸定了
第二個,王義,這位仁兄技能就像武大,但是作用遠遠不如武大在奶追中作用,且不說暈的觸發幾率低,王義的作用只能體現在被暈兩個以上且攻擊不被閃避的情況下,在現在的形式中,遠遠不如加上發動暈的武將,這就是暈和毒的本質區別,一個可以上倆追擊將,一個只能上一個,觸發幾率。
再說一下一級石秀的問題,一級石秀的作用只有一個,就是第一回合炸,作為攻擊方來說,選擇性對位的一級石秀,有時候能起到決定性作用,必中的25 %暈性價比還是很高的,但是缺點也很明顯,如果沒暈或暈一到二個不重要的,基本就處於開局5打6的狀態,一級石秀的勝率不會超過50%,不聯系大家使用
簡述一下為什麼這麼擺陣型,123456號位分別是邱岳,小二,石秀,關勝,小五,小七,除了攻擊時特定面對一些武將,我一般不換位置,三先鋒的作用就是為了抗擊主流的盧俊義和點殺型的戰將,暈的幾率既然低,就要盡可能的延長戰斗時間,多出手,暈的機會就高一點。三先鋒的擺放也比較考究,首先小二的位置固定要放中間,邱岳經過很多盤實踐放1號位最靠譜,因為游戲默認沒有對位時候打當前排左一位,小二被擊倒後邱岳面對擅長暴擊的豪俠更加游刃有余,往往是以一抗四。
其次,在當前大環境中,想讓石秀發揮作用,還是需要技巧的,一是站位,二是血量,考慮到現在奶媽不多,大多人以攻擊陣型為主,而且追加攻擊很多,所以石秀是3 號位的好選擇,3號位是後排的最後一堵牆,被擊打較少的前排,很多傷害都被1/2號位吸收了,同時有承受了對方2個位置的傷害,這樣等就剩石秀的時候,石秀往往血量都不高了,能自然死亡的幾率就大了很多(不是一定能自然死,別較真啦)關於血量其實很講究,不能太少,也不能太多,我推薦是能抗住主流的盧俊義燕青史進,加史進/燕青的普攻,然後活過第一輪,剩個血能被盧俊義一次打死為最佳,因為暈眩狀態兩回合中,暈眩觸發當前回合也被計算在內,所以最理想的觸發時機是第二回合的盧俊義第一擊,當然能炸也不錯,大家慢慢理解。語言歸納的不一定准確,理想血量16w-18w以我現在99級為准,級別越高血量的隨時調整。
後排站位比較簡單,小五在中間就可以了,原因就是為了躲開邱岳,現在邱岳基本都是1/3站位,躲開點就好了,反正被暈了以後就是肉包子啦。
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