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爐石傳說穩定性僵屍薩滿卡組分享
爐石傳說穩定性僵屍薩滿卡組詳情:
使用思路
首要很重要的是你需要有打每個卡組的基本思路。在打快攻卡組的時候,你的主要目標是清場;打控制流卡組的時候,你的目標就是發展自己的場面。
在兩種情況中,你前期都要選擇最賺的方式解場。如果你的前期很順利,那麼下面兩種情況之一會發生:
1、中期時你的場面優勢很大。
2、你的爆發傷害足夠了,可以無視對面場上的隨從直接斬殺。
和快攻卡組相比的話,這個卡組的不足在於隨從和它們比稍弱,曲線也不如它們平滑。不過薩滿的解場法術很高,還有一張很強的閃電風暴可以清場,而火舌圖騰也可以幫助解場或是提供斬殺的傷害。
這個卡組和傳統的控制或是中速薩不同的是你有一個早期發展場面的能力,於是就有了中期打爆發的機會。
薩滿有太多解場的方式,但想達到這個目標我們需要保證自己的隨從也有能解場的能力。蛛魔之卵、無羁元素和送葬者這些隨從看上就不錯,但對這個卡組太說並不穩定。
比如說,蛛魔之卵就需要很多時間的准備,這樣你就很快地輸給了一個快攻卡組。另一方面,肉用僵屍本身就是一個很好的1費隨從,單獨的一張卡就能體現它的價值。
所以這個卡組追求的是穩定性,去掉了一些原先不穩定的卡,打目前多數卡組都是很不錯的。
關鍵打法
石化武器 毀滅之錘/風領主奧拉基爾
這兩套combo都可以對敵方英雄在一個回合裡打出很高的傷害。一張石化武器配合風領主奧拉基爾就是12點的傷害,兩張石化武器就是18點的傷害。
同樣地,一張石化武器加一張毀滅之錘是10點,兩張就是16點。比起解場,我更推薦你選擇這兩個combo進行斬殺,清場是閃電風暴等法術的任務。
火舌圖騰 隨從
如果在一個隨從很多的場上想放一個火舌圖騰,你需要多考慮一會,要記住的是你可以先讓一個隨從換掉對面的,死掉之後旁邊的一個隨從就會受到火舌圖騰的影響加2點攻擊。當然配合你的圖騰和野性狼魂也有不錯的效果。
空氣之怒圖騰/碧藍幼龍 大地震擊
可以用一張卡沉默同時解掉瘋狂的科學家、送葬者之類的隨從。
可能的改動
閃電箭:我認為閃電箭可以去掉一張。打快攻的之後,前期的過載效果有點虧;打控制流卡組的時候,後期這張法術的效果也不大。所以閃電箭在中期的作用很強,如果你想去掉一張的話應該考慮加一張熔巖爆裂或麥田傀儡。
無羁元素:可以考慮替換麥田傀儡。麥田傀儡打快攻卡組更好,無羁元素打控制流卡組更好。
凱恩血蹄:打戰士和牧師都很強的一張卡,如果你遇到這些職業很多次的話可以考慮把一張前期的隨從換成凱恩血蹄。
蛛魔之卵:這個卡組沒有帶,因為我覺得薩滿沒有太多可以配合它的卡,而且面對快攻卡組的時候蛛魔之卵也太慢了。打控制流卡組的話,雖然在抽一張打一張的神抽階段會幾乎沒用,但總體來說還不錯。
銀色侍從:沒有在卡組中的原因是肉用僵屍取代了它。
送葬者:我認為卡組中沒有足夠的亡語隨從buff它所以不太可靠,如果真的要帶的話必須要去掉肉用僵屍。
淤泥噴射者:首先,薩滿已經有了阿古斯防御者和野性狼魂來拖延時間,這個卡組也沒有更多的5費空間給兩張淤泥噴射者。我認為去掉洛歐塞布或是毀滅之錘都是很差的選擇。
對陣職業
冰法沒有遇到過很多,但可以肯定的是這是這個卡組最怕的東西。
牧師勝率也不高,40%。
獵人、薩滿、德魯伊的勝率都在65%左右。
動物園、手牌術術士都在70%左右。
盜賊、法師(非冰法)、戰士都是75%左右。
聖騎士最簡單,大約80%。
★獵人
打獵人的時候起手留肉用僵屍、鬼靈爬行者、大地震擊、石化武器、麥田傀儡和野性狼魂。如果已經有鬼靈爬行者了,可以留一張火舌圖騰。
一般來說這個卡組打獵人還不錯,不像其他卡組的是,你幾乎不會被對手的一個開局的送葬者壓垮,因為卡組裡有6張1費的解。在這裡肉用僵屍的表現空間也很大,能換掉多數獵人前期的隨從。
打獵人的時候你能贏在前期基本就贏了整局游戲。對手的一個長鬃草原獅可以很簡單地用一張妖術解掉,一旦成功了對面也就結束游戲了。如果沒有摸到妖術的話,你也可以用嘲諷吸收傷害。
打獵人的時候很重要的一件事就是防陷阱。我十分推薦用大地震擊打瘋狂的科學家,因為這張卡給了獵人太多的收益。如果對手在掛陷阱的同時裝備了一把武器,最好的方式是不進攻,發展自己的場面,然後等一或兩個回合能帶走對面的時候再去觸發陷阱。
冰凍陷阱最好的觸發方式可能是阿古斯防御者,不過你也要考慮、計算所有陷阱的情況。舉個例子,永遠用一個價值最低的隨從去試陷阱。如果對一個毒蛇陷阱沒有很好的應對方式的話,最好是先不要觸發它。
★動物園
打動物園留閃電風暴,其他和獵人一樣。
打動物園可能比獵人更簡單,因為你有更多的時間拖下去,對手也缺少獵人那樣的爆發。一旦你控制住了場面,並且上了一些嘲諷的話基本就贏了。在這裡肉用僵屍的作用也很大。
除了這一點,你需要做的是盡量選擇最賺的解場方式,還要計劃好自己的法力水晶。很多時候比起用法術解場,更好的是上一個隨從,這樣法術可能在下幾個回合使用更賺。閃電風暴的使用時間也很重要,有時候不危險的話最好先等對面上多幾個隨從的時候再使用。
★手牌術
起手的時候優先考慮大地震擊、妖術之類的單解。大地震擊打暮光幼龍最賺,妖術主要是用來解一個巨人,這可能是唯一一個我不會留肉用僵屍的局面。
如果沒有大地震擊的話,妖術最好是不要交給暮光幼龍,因為它解之後的巨人更好,所以最好的方式是用其他方式處理暮光幼龍。
這個卡組打手牌術也很容易,因為薩滿有各種方式應對手牌術打出的各種威脅,不過由於NAXX的新卡如淤泥噴射者和洛歐塞布,這些隨從讓薩滿的控場稍難了一些。
在這裡你想在場面上占優勢不太可能,所以需要在不失去太多場面的情況下尋找一個爆發的機會,也就是那兩套斬殺combo。上古看守者 暗影烈焰這個6費的combo是我會時刻注意的一個清場手段。
★盜賊
打盜賊起手找肉用僵屍、鬼靈爬行者、石化武器、閃電箭、麥田傀儡、野性狼魂和洛歐塞布。閃電箭的原因是解他們的3/3隨從,因為那些隨從可以很輕易地換你的2/3。
一般來說打盜賊有兩種方式,一是和對手比速度,用毀滅之錘或是風領主奧拉基爾的combo斬殺,或是看到對面的關鍵隨從就解掉,取決於你的開局手牌。
前期不斷給對手壓力是個不錯的方式,這樣對手就會在加基森之前就把很多法術用掉。打盜賊最常見的輸法是對面用了加基森 隱藏,而你手上沒有洛歐塞布的時候。
★薩滿
打薩滿起手找肉用僵屍、鬼靈爬行者、閃電風暴、石化武器、野性狼魂、麥田傀儡,如果有鬼靈爬行者也可以留火舌圖騰。一些人會留毀滅之錘但我不推薦,因為前期很重要,如果落後的話毀滅之錘的作用很小。
內戰的話控場尤其找那個要,圖騰最好是全解掉,這樣對手的火舌圖騰和阿古斯防御者就不能體現出價值。一旦有一方的場面有了優勢,另一方唯一的翻盤機會就是閃電風暴了。
在前期取得優勢很重要,即使對面有閃電風暴問題也不大,在這裡是誰先用一張閃電風暴就是虧的。盡量讓自己的場面不會被閃電風暴清空也很關鍵,因為這是對手唯一的翻盤機會。
★戰士
打戰士起手留肉用僵屍、鬼靈爬行者、野性狼魂、麥田傀儡,大地震擊用來解苦痛侍僧。如果已經有了一些低費的卡,可以留一張碧藍幼龍,因為打戰士會稍慢一些,過牌很重要。
打戰士的話直到5或6費你可以很容易地控場,到了這個階段之後戰士就會出那些大生物,一個妖術解掉就是很賺節奏的。如果你領先的話,一定要注意防絕命亂斗,這是戰士翻盤的機會。很多時候打戰士會由一次石化武器 毀滅之錘或是風領主奧拉基爾的combo而技術。
★牧師
打牧師起手留肉用僵屍、石化武器、閃電箭(解北郡)、鬼靈爬行者、妖術(解負傷劍聖 治療之環)、火舌圖騰(有肉用僵屍或鬼靈爬行者時)。野性狼魂不要留,因為對面有黑暗教徒。
起手你可以留一張法力之潮圖騰賭一下,因為3費時牧師沒什麼事可以做,而法力之潮圖騰基本到6費都是安全的,幫你抽了這麼多卡基本就能保證勝利了。由於打牧師的勝率並不高,所以冒一些險是值得的。
如果你的對手是一個控制流的牧師,你就要考慮到對手的威脅,自己要打得主動一些,因為打得慢很容易輸,牧師有太多的清場手段和秘教暗影祭司。到了6費一定要注意秘教暗影祭司。如果怕秘教暗影祭司的話,5費回合上洛歐塞布,這樣就可以換掉它。
打亡語牧的時候,在前期控場很重要,場面有優勢的時候要小心清場。
★德魯伊
打德魯伊起手找肉用僵屍、鬼靈爬行者、野性狼魂、麥田傀儡、妖術(解激活後上的隨從)、火舌圖騰(有鬼靈爬行者時)。
在這裡就是比誰能先控住場,誰領先了就可以開始慢慢滾雪球了。到了9費的時候時刻注意自然之力 野蠻咆哮的combo,很多時候德魯伊就是靠這套combo結束戰斗的。
妖術在這裡可以用得隨意一些,因為現在多數德魯伊只會帶一張凱恩血蹄和一張塞納留斯,其他都是中速的隨從。
我認為德魯伊取決於手牌,如果對手起手就有野性成長、激活、知識古樹之類的牌的話,你能做的其實並不多。
★聖騎士
打聖騎士起手找肉用僵屍、鬼靈爬行者、野性狼魂、麥田傀儡和火舌圖騰。
在我看來聖騎士很好打,因為前期你很容易奪得場控,而對面會一直試著清場,所以你需要耐心一些,注意對手的生而平等。法力之潮圖騰在這裡很強,因為對手場面幾乎沒威脅,如果沒有沉默的話,可能必須要交一張生而平等。
打聖騎士的時候一套石化武器的combo就可以很容易獲勝,因為很多聖騎士會打得很貪,對你的你突然爆發不會有太多的准備。妖術和大地震擊留著解對面的大生物,只要你的場面有優勢,對手中期的隨從都可以靠火舌圖騰或是毀滅之錘解掉。
★冰法
冰法可能很難打,起手找肉用僵屍、鬼靈爬行者、野性狼魂、火舌圖騰、法力之潮圖騰、毀滅之錘、洛歐塞布、麥田傀儡、大地震擊(沉默末日預言者)。
難打的原因是你沒有任何的治療,而多數冰法會帶6張凍結法術,這樣你就很難打到他。
你最好的機會就是開局的鬼靈爬行者加火舌圖騰,如果對手沒有寒冰箭解一個火舌圖騰的話就會很難打。法力之潮圖騰也很有用,因為不怕凍結,除非用法術解掉它防止你過牌。
毀滅之錘也是一張關鍵卡,因為最多可以打16,對手也很少能凍結你的英雄。如果有洛歐塞布的話需要留著在對手上阿萊克絲塔薩之後用,這樣的話至少下個回合對手是殺不掉你的,要注意的是8費的冰霜新星。
建議與技巧
永遠計劃好整個回合再行動,如果要翻圖騰的話先做這件事。
如果你要打一張過載的法術,要考慮下個回合。
打控制流卡組的時候,石化武器留在最後斬殺用,打快攻卡組當一張解用。
即使手上沒有火舌圖騰或是阿古斯防御者的時候也要考慮隨從的位置,一般來說亡語隨從放在兩邊。
打特點的卡組時要防王牌獵人,所以最好不要把任何隨從buff到7攻或以上,你的卡組裡沒有自帶7攻的隨從。