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《仙劍奇俠傳》前排後排伙伴選擇攻略
2022-06-11

  《仙劍奇俠傳》手游伙伴的選擇對於陣容搭配非常重要,從陣容上來看,我們可以從前排伙伴和後排伙伴這兩大塊的選擇來著手。在前排後排伙伴中,哪些伙伴值得我們推薦並培養呢?今天就為大家帶來《仙劍奇俠傳》手游前排後排伙伴選擇攻略。

  一、前排伙伴選擇

  游戲的引導裡已有說明:土、武屬性伙計適合站前排,這是他們的定位,承擔著吸收傷害的主要任務,其次才是輸出。

  一般的土、武屬性伙計都是第二回合釋放天賦技能的,他們的天賦技能各不相同,但是其實都很類似——施法目標是非指向型的,並且會給自己增加一個BUFF(回血、加防、加法防)。

  所謂非指向型就是誰在對位就打誰,類似於平砍,也有一些天賦技能是群體攻擊的,這也是不針對任何目標的。

  也就是說,前排伙伴除了[必定會]吸收普攻傷害和還非指向技能傷害,可能還有各種指向型的技能。

  這樣一來,前排伙伴扛不住也是很正常的一件事,我們有時候迫不得已要減少前排的壓力;指向型的技能無法避免,只能依靠增加前排戰位的伙伴來分攤非指向的傷害(陣型篇再接著分析)。

  二、後排伙伴選擇

  游戲引導裡指的是風、雷、水、火屬性的伙伴,但我倒不認為他們是因為抗性相對差所以往往放在後排,在某些凶猛的關卡面前,所謂的肉(土、武屬性伙伴)也未必比後排伙伴多抗幾下,只是因為輸出位更為重要需要放在後排,能多輸出一回合是一回合而已。

  也就是說,適當的時候,輸出低的伙伴可以上前排”賣“一下自己,全權保證真正的輸出存活出手,極限過關。

  因為目前的陣型(估計以後也不會大變吧)只允許五個人上陣,五個人援護,很多人在獲得新的伙伴的時候都會猶豫,到底該換誰上陣,誰去援護,誰該下場。這的確是個需要考慮的問題,更換伙計的成本並不是僅僅幾顆傳功丹那麼簡單。

  以上就是小編今天為大家帶來的《仙劍奇俠傳》手游前排後排伙伴選擇攻略,希望能幫助玩家們理清伙伴選擇方面的思路。

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