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我叫MT2放逐強敵奕莫塔新版本實力解析
2022-06-11
  我叫MT2放逐強敵奕莫塔新版本實力解析,雙頭狗是真正被加強的英雄,改版前沒人玩,改版後人數才稍微多了點,所以新版本裡面我叫MT2奕莫塔還是蠻有用的。
  在元旦版本的更新中,奕莫塔一改以往邊緣卡牌的印象,一躍成為了聚光燈下的“崛起英雄”。在給力的元旦活動中,玩家們都可輕松獲得三星的奕莫塔,可是這只覺醒了術士血脈的雙頭狗是否真的值得培養,它的能力又究竟如何呢?沐絲妹妹今天就給大家帶來新版奕莫塔的全解攻略,讓我們重新認識這個神秘的英雄。   【屬性特點】:
  奕莫塔的成長屬性非常特別,在二星的情況下,它每一級的生命成長為36,攻擊成長為24,物理防御成長為20,法術防御成長為21。跟大部分法師不同,奕莫塔擁有很高的物理防御,但是在攻擊和法術防御這兩項上是偏低的,這是自身成長的部分。
  而在大部分法師的武器屬性都偏重攻擊和法防的情況下,奕莫塔的武器則是偏重了物防,攻擊顯得較低。
  所以整體來看,奕莫塔在屬性上並不像一個純粹的法師,他的物防非常高,承受物理傷害的能力較強,法防也基本達標,但攻擊屬性並不突出,擁有一個比較偏向輔助定位的綜合生存性屬性。
  【技能解析】:
  1.末日災劫
  描述:召喚黑暗能量對多個隨機目標造成傷害,每次均有打斷施法效果。這個技能的釋放其實有一定規律性,一般是優先攻擊對手的前排,在前排目標的附近來回隨機打擊(但要注意的是如果剛一釋放就打死了目標的話,這個技能是會消失的),打擊頻率相當高,經過改版後擁有打斷效果,實質上等於一個控制技能,可在數秒之內令敵方英雄無法做出任何輸出。
  分析:該技能打擊段數雖多,但是整體輸出仍然一般,擁有打斷的干擾能力之後,這個技能的意義就顯得很大了,由於奕莫塔站位靠後,所以一般在殘局的時候釋放,可讓對方的呆賊、大大姐等前排輸出英雄喪失輸出環境。
  2.秘法牢籠
  描述:放逐敵方站位最靠後的一個英雄,長達8秒,被禁锢的目標無法做出任何行動,對物理傷害免疫,但是受到175%的法術傷害。
  分析:秘法牢籠是奕莫塔的核心技能,改版之前會放逐目標不穩定,導致我方物理輸出對其無效,很多時候反而保護了對方。改版之後變更為穩定放逐對方的最後一人,這個技能的定位也更明確了,就是控制為主,輸出為輔,被放逐的目標遭受法術傷害雖有非常高的加成,但是想將其一舉秒掉還是非常靠人品的;而放逐期間對方無法行動,相當於廢掉了對方一個輸出英雄,眾所周知游戲中的控制技能是很寶貴的,最長的控制時間是6秒,但是這個放逐居然達到了8秒,簡直變態,穩定控制對方的最後一人,針對性強,真乃神技啊!
  3.虛空指引
  描述:對敵方造成大量魔法傷害,會優先攻擊被放逐的目標,並且刷新放逐的持續時間。
  分析:是奕莫塔的主力輸出技能,成長為每級35,已經是相當不錯了,但是奕莫塔自身的攻擊力偏低,所以這個技能的客觀傷害非常一般,可是加上優先打擊被放逐的目標,並且刷新放逐時間後,一切都不一樣了,秘法牢籠和虛空指引一下紫成為了強力連續技,50級的奕莫塔可憑這招穩定輸出放逐目標1萬傷害,並且延長控制時間。
  4.相位共振
  描述:提供一個團隊光環,增強我方所有英雄的閃避。
  分析:這個技能凸顯了奕莫塔的輔助意義,給予了奕莫塔復合型的定位,該技能初始提供745閃避等級,這個數值比一個角色身上所有裝備合起來提供的閃避都要高,所以非常值得期待,可增強我方全體角色的生存能力。
  技能釋放順序:普攻—放逐—普攻—虛空指引
  【能力總結】:
  搞清楚了奕莫塔的屬性和技能之後,我們就可以給這個英雄做下一個初步的結論了。
  奕莫塔是一個干擾能力非常強大的法師英雄,輸出能力一般,控制能力和針對能力極其出色。戰略意義和功能性強大,主要體現在克制對手陣容中站位最靠後的英雄上。
  優點:在競技場中,奕莫塔的技能釋放順序非常強大,放逐的釋放時機非常早,對手在進行第一回合的普攻輸出之後就被放逐而無法進行任何行動,後面承接虛空指引,控制對手直到戰斗還剩1分10秒,而短短的10秒之後,又會再次控制,簡直逆天。
  缺點:輸出能力不足,僅能對被放逐目標造成較高傷害,但是目前的游戲中英雄們的火力點主要還是集中在前排,所以能夠真正配合奕莫塔秒殺後排的體系還沒有成熟。
  【PVE能力分析】:
  目前的PVE領域中沒有什麼奕莫塔可以發光的地方,但是奕莫塔擁有一個可放大法系輸出175%的神技放逐,所以在後續推出的公會副本中奕莫塔是有發光的可能的。
  【PVP能力分析】:
  奕莫塔在進攻端是一支非常強大的奇兵,可非常直接的壓制對手的五號位的英雄,如果對面的五號位是陣容中的核心英雄,那麼使用奕莫塔進攻會是非常好的選擇。
  在體系制衡方面,奕莫塔因為輸出乏力,對前排的威脅非常小,所以自身非常害怕能夠快速突破前排的英雄,因為雙方對峙的僵持時間太短的話,放逐控制時間超長的優點就很難體現了。反之,越持久的戰斗奕莫塔顯得越得心應手。

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