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 萬盛遊戲攻略網 >> 電玩游戲攻略 >> [噩夢騎士]簡單操作方法指南
[噩夢騎士]簡單操作方法指南
2022-06-11

很多人抱怨不知道怎麼操作,所以我先講一下操作方式

  首先講普通攻擊,你在下屏上的滑動,上屏的小球也會跟著滑動,將小球移動到角色身上就可以控制該角色,之後拖拽小球,拖得越遠攻擊范圍越大。
  其次是武器攻擊,將小球移動到右上的裝備欄上(教學模式有裝備,自己通的時候要自己去選裝備,第一關貌似只有冰斧,且在紅色戰局下可用),選取裝備後再把裝備拖拽至人物身上即可裝備,之後重復普通攻擊的步驟就可以使用武器攻擊,武器攻擊可以蓄3段力,威力比普通攻擊大很多,戰斗一般都靠這個打。
  戰局。在裝備欄的下面點大家可以看到一個寫著L的藍色菱形方塊或者C的紅色方塊,將小球在那逆時針旋轉可以改變戰局,通過改變戰局可以使用不同武器,而且戰局的能量越滿,攻擊敵人後掉落的魔法水晶越多,魔法水晶需要移動小球去吸收他們,吸收到的魔法水晶是施放魔法的必備條件。
  障礙物,戰場上的障礙物可以攻擊,攻擊後得到的物品對同伴有影響(這一段沒仔細看,或者說沒看懂),具體效果不明,大家等速攻的人來解釋吧,他們的會具體點。
  注意,人物是無法移動的,怪物的攻擊不會攻擊到角色但是會攻擊到小球,玩家要控制小球去猛擦蛋。一旦被擊中後左上角的TIME就會減少,減少到0就GAME OVER了。第一關就遇到了大范圍的蛋蛋,可以想象後期,不亞於東方永夜抄的場景。


  總的來說,STING這次又給我們帶來了新的創意,從他的約束之地開始,STING就一直走著和傳統游戲不同的道路,但是個人認為這次的噩夢騎士是一次失敗的策劃,首先,人物不能移動就是一個硬傷,這就不能成為是SLG,這款游戲應該分為STG+RPG,並且,這款游戲的定位只能是休閒游戲,游戲的宗旨就是猛擦蛋,並且范圍又小(根據第一關的手感,即便是游戲後期,地圖也就只能一個下屏那麼大,因為觸控筆不能拖拽畫面,後期人多的話估計也就是把圖壓小了來),就像是在玩FLASH游戲一樣,實在難稱得上是“大作”。況且人物等級的成長沒有代入感,LV2~LV4根本就不知道成長了什麼,攻擊時敵方受到的傷害也實在來不及看,又一敗筆。而且第一關的角色實在難看,就算是暫時用用的,也別給我們這麼難看的啊。
  但是游戲並沒有一無是處,游戲的畫面是值得肯定的,STING沒有走上3D道路就值得表揚,在NDS上2D的表現力是3D所不能及的。游戲BGM也算是中規中矩,個人希望此次是STING在NDS上的試金石,當年約束之地給我帶來的感動太大了,我也因此走上了學習外語的道路,我不希望他以後制作的游戲更加好玩。

  相信真正的感想只有各位看官親自玩過了才知道,我先給一個比較客觀的評分,各位可作參考。

畫面:8.如果能再明亮的話就好了
操作:6.感覺像在打連連看
劇情和音樂暫時還不敢給分,因為沒有玩到最後是不知道的。不過我估計我也不會玩到最後了,躺硬盤去吧。

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