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《口袋妖怪》系列作品巖石系精靈的能力變化史
2022-06-11

大家在玩游戲遇到了看不懂的圖文或是過不去的關卡、不熟練的技巧攻略的時候是不是很著急呢?沒關系,萬盛游戲攻略網為你解答。本文給大家分享一下關於《口袋妖怪》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類似情況的時候能夠及時應對,下面是本文介紹的技巧心得,萬盛游戲攻略網歡迎大家來進行技巧查找和心得運用。

第一世代

初代沒有純巖石系的精靈挺讓人意外。隆隆巖,大巖蛇,鐵甲犀牛這3個都帶有地面屬性,特殊值又低,被水或草這種4被弱點一擊斃命的狀況很多。這代的化石類精靈是以多刺菊石獸高特殊,鐮刀盔高物攻,化石翼龍高速度來定位的。

巖招只有落石和巖崩兩個,化石類精靈都學不了巖招。巖崩多為地面(單屬性)或格斗精靈使用。當時的官方攻略本上說巖崩會使敵人害怕,實際上是沒特殊效果的。不過相反的,當時攻略本還錯誤記載說巖石怕冰,其實巖石系並沒有這個弱點,且由於當時的環境寶石海星很少帶水系招的關系,隆隆石因能抗一發暴風雪不死而意外的活躍過。

第二世代

純巖的胡說樹,+水的太陽珊瑚,+火的熔巖蝸牛,+蟲且防御NO1的壺壺,+惡且高攻擊的班吉拉登場,大巖蛇可進化成帶鋼系的大鋼蛇。本世代無化石精靈。

因為新屬性的出現以及擁有水草都鋼地這些弱點屬性的精靈增多,巖石系在本世代也混得很慘。雖然對當時大熱門的卡比獸有著本系抗性,而且那時卡比獸沒多少會帶地震,所以班吉拉,鐵甲暴龍,多刺菊石獸還是可以與之一戰的,除此之外的巖石系都很難混。

技能方面,增加了沙暴,以及目前為止巖系技能中唯一一個命中率100%,且有幾率提升全能力的原始力量。沙暴還可一用,但是原始力量因為PP量比較悲催,多少人還是會選擇巖崩或者覺醒巖,不過用覺醒巖的話,精靈的能力值就會少3~4點。巖崩在本代正式加入了害怕效果,可因為唯一高速的化石翼龍還是學不了的關系,特殊效果還是難以被巖系精靈們發揮。話說本代的沙暴每回合傷血量是1/8,如果不是巖地鋼精靈的話在場上呆得多了的話很快一半血就沒了。

第三世代

巖+鋼防御力很高,但有著2個4倍弱點的波士可多拉,+草高耐久消耗型的太古神花,+蟲高攻擊的太古盔甲,+水不知該如何評價的古空棘魚,+超的太陽石月亮石,准傳說的巖神柱初登場。

新的攻擊技有可破替身的連鎖技巖石爆破,可降低對方速度的巖石封。在本代化石翼龍終於能通過正常方式習得巖崩了。(金銀時代渡的化石翼龍犯規般的會使這招)多刺菊石獸和鐮刀盔因新加特性的關系成為了雨隊的速攻手。班吉拉獲得半永久的沙暴。綠寶石後又新加了一部分特性的原因,熔巖蝸牛對孵化精靈有了很大幫助。沙暴每回合傷血量降為1/16。

當時的雙打對戰,04年的官方賽上巖石系精靈因同時被古拉頓海皇牙兩個神獸所克制,用來對付那兩個神獸的草系技能同時也克制巖石系,再加上地震當時沒有威力懲罰,在沒有氣息腰帶和欺詐空間這種低速反殺手段的當時,普遍低速的巖石系在場上根本站不穩,當時的巖崩因為打群只有1/2傷害的關系也很少有人用。鐮刀盔化石翼龍這種依靠告訴巖崩拼害怕率的精靈處境也不好,當時的巖系甚至沒用到連對付腹大鼓噴火龍的能力都沒有的地步。第二年的比賽中鋼螃蟹大熱,除了和暴鯉龍組合的鐵甲暴龍之外巖石系精靈都很少被重用。

第四世代

新精靈:物攻超越請假王的化石精靈戰槌龍,+鋼物防比波士可多拉低但特防很高的大朝北鼻和護城龍登場。鐵甲暴龍獲得新進化超鐵暴龍。

現有精靈的強化:巖石系精靈在沙暴中1.5倍特防的設定追加,使其在沙暴隊中與地面和鋼系有所區別。因為這一點,巖神柱物特兩面皆可抗,被稱為是三神柱中最強。班吉拉因為獲得了常駐的1.5倍特防且可以高物攻使用巖崩的關系,在GS規則(相當於可使用神獸的6選4雙打規則)中大活躍。胡說樹因可無反動的使用木槌,得到了與水系對抗的能力,更因為可習得不意打,成為了巖石系中的一匹黑馬。

技能的強化:巖石系新增很多高威力新招,強力的巖石炮和石刃出現。戰槌龍的主攻擊雙刃頭錘,反倒時古空棘魚和博士可多拉可無反動使用。巖崩因本代對全體技能的傷害修正,在雙打時威力比以前增加了1.5倍(56.25)。基本上巖石系攻擊就是單打用石刃,雙打就用巖崩來獲得約5成幾率使對方任一精靈害怕的節奏。對超鐵暴龍使用虛張聲勢進行物攻強化後打出的巖崩威力超高。還有就是因地震對群威力削弱,欺詐空間和氣息腰帶出現的關系,很多巖石系精靈在雙打中也變得好用了。順便提一下,到目前為止巖石系還沒有100%命中的物理攻擊技。

版本變更的影響:白金時期隆隆巖可通過定點教學習得不意打,與超鐵暴龍在用法上產生了區別。心金靈銀時期波士可多拉因可習得雙刃頭槌的關系,石腦特性下的輸出能力大幅強化。另外,隆隆巖可通過遺傳習得詛咒,超鐵暴龍也可通過定點教學習得擋路。

第五世代

新精靈:特性結實,擁有巖石系傳統般的種族值分配的蓋亞巖,巖+蟲特性為結實或貝殼盔甲,且可習得破殼而出的巖殿居蟹,巖+水特性結實或堅石的化石海龜,巖+飛能力雖高但HP減半後除速度外能力值會全部減半的化石鳥,准傳說巖+斗,因優秀的物攻型種族值分配而活躍的代拉基翁登場。代拉基翁有巖+斗這樣的優秀屬性組合,再加上高速度,在雙打戰斗中還有讓隊友用惡系招攻擊自身來發動正義之心特性提高物攻的戰術組合,非常強大。另外在三打中也很活躍,經常與風妖精組合。

到前作為止凡是進入洞窟必定能碰到的小拳石因為BW版本1周目所有舊精靈皆不出現的關系,位置被石丸子暫時取代(話說BW的山洞場景本身就很少)。

技能的變更:可讓浮游和飛行系精靈不再免疫地面系技能的擊落,以及在雙打三打中常用來應對巖崩和熱風的全體防御登場。現有技能中巖菱不再是技巧機器,在bw2作為定點教學再度登場,不過在此之前,5代的蓋亞巖,巖殿居蟹,草鋼,劈斬司令無法習得此技能。另一方面可習得雙刃頭槌的精靈比上一代多了近一倍,然而這個技能在作為太陽珊瑚的新遺傳技的同時,卻從大朝北鼻的遺傳技中被抹消,從此之後大朝北鼻已無法習得這個技能了。巖石爆破的命中從80上升到90,變得更為好用,不光是巖石系精靈,為了對付結實特性和氣息腰帶,很多可習得此技能的精靈都開始使用。

現有精靈的強化:因結實特性的強化,在沙暴隊中加入1級可可多拉或朝北鼻這樣的結實特性的精靈,莽撞/痛平分+回血果子/貝殼之鈴的戰術開始被廣泛使用。雖然這是從前代就有的氣息腰帶+莽撞+先制技的戰術演變而來的,不過如果不做好專門對策的話有被滅隊的危險。一般來說破這個戰術的方法就是連續技或異常狀態。其余被強化的精靈有獲得破殼而出的熔巖蝸牛,多刺菊石獸以及獲得夢特性引水的太古神花等等。

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