本文的目的是讓初次玩EXVS的玩家能夠了解到EXVS是一款怎樣的游戲。這是獻給從EXVS開始入門VS系列的玩家的基本解說。對於玩過VS系列前作的玩家,可以跳過這段,直接進入正題部分。
基本操作
主射擊:射擊鍵
大部分的機體,只要不發生飄射,都可以邊移動邊射擊的一種射擊。
格斗:格斗鍵(連續按的話會用出格斗的第二段以及第三段攻擊)
N格斗:不按方向鍵的情況下按格斗鍵
基本是筆直的向敵方砍過去,攻擊的回數稍多,全部出完的話威力比其他格斗來的高一些。
橫格斗:方向鍵按著左或者右的情況下按格斗鍵
因為基本上是向著輸入的方向有一個弧線的繞過去砍對方,所以配合step可以繞過敵方的攻擊並可以較容易的打中對方的格斗。
前格斗:非BD中時(或者BD結束之時)方向鍵按前的狀態下按格斗鍵
基本上是判定比較好的格斗,當發生格斗拼的時候比較有利。攻擊回數比較少。因為出法的關系,很容易出成BD格,用的時候請注意。
後格斗:方向鍵按後的情況下按格斗鍵
根據機體的不同會有各種動作,大致分類的話可以分成格斗反擊型和把敵人挑空型兩種。
BD格斗:BD中方向鍵按前的狀態下按格斗鍵(也就是說BD中按前格)
有著各種各樣的動作,突進不錯,一擊脫離的類型相對較多。順便,只有這種格斗從Step後沒有辦法立刻用出,所以無法連出BD格。
跳躍:跳躍鍵(Boost鍵)
按下這個按鍵後機體會起跳。長按後機體會打開噴射器浮在空中(MF除外)。 連打跳躍鍵兩次就可以BD(Boost Dash)。
副射擊:射擊和格斗兩個鍵同時按(家用機版可以設置成一個按鍵)
火箭筒等等比主射擊稍微有些難操作的射擊。根據不同機體也有不是射擊,用鞭子系的武器攻擊等類型。很多機體都可以用副射擊來取消主射擊的硬直。
特殊射擊:射擊鍵和跳躍鍵同時按(家用機版可以設置成一個按鍵)
使用照射系的beam或者援護等有特征的射擊武器。但是也有一部分的機體是換裝,或者特殊移動等效果。
特殊格斗:格斗鍵合跳躍鍵同時按(家用機版可以設置成一個按鍵)
使用特殊動作的格斗攻擊或者援護。但是同樣也有一部分機體是換裝等等效果。
通信/指令:按通信鍵
對人戰是向同伴打招呼以及通報自己剩余HP用的。打CPU是改變CPU的行動模式。
Step:向著一個方向連續按兩次方向鍵
用出的瞬間可以切斷武器誘導的移動方式。本作的話Step可以在格斗中用出。 和Step後無法跳躍的前作GVGNext不同,本作Step後因為沒有內部硬直的設定,所以基本無論什麼行動都可以接上。
Boost Dash(BD):連續按兩次跳躍鍵
幾乎可以取消所有的行動,也可以長距離加速移動。 順便,BD用出後將會發生“無法Step的內部硬直”。這在近距離戰時非常重要,請牢記。
變形:跳躍鍵+Step
跳躍後按著跳躍鍵的情況下Step就可以變形。變形後按著方向鍵可以維持變形狀態。
出變形時雖然要按Step操作,但是變形動作是不切斷誘導的,請務必注意。
順便BD狀態下按著跳躍鍵進行變形輸入的話,能用出被稱為“自動追尾沖刺”這樣一種向著敵方移動的變形Dash,雖然沒什麼用...
這招最好別去用。請記住一邊BD一邊出變形就會產生這種動作而困擾。
盾防:迅速按方向鍵的下後按上
一定時間內可以防住盾判定內的攻擊。按著方向鍵上的話可以延長一定盾防時間。本作中可以用BD取消盾防,並且所有機體都可以使用盾防。
用盾防住攻擊後,Boost會微量回復。所以防住攻擊後至少還能行動一次。
但是防住格斗的情況下,對手的Boost會回復的更多。(30%程度)。
本作盾防成功時覺醒槽也會微量增加。(大約增加2.5%)。不過成功的情況下也只能增加初段攻擊的份額。所以連續防住多段攻擊也不會一下子增加很多覺醒槽。
覺醒:射擊鍵,格斗鍵和跳躍鍵一起按(家用機版可以設置成一個按鍵)
具體覺醒效果可以參考相關文章。
切鎖:按下切鎖鍵
切換鎖定目標。只要視點沒有發生變化的時候,在格斗中也可以切鎖。
CPU戰和對人戰是兩個不同的游戲
CPU戰和對人2 VS 2相當於是兩個游戲。對CPU戰比較強的機體和對人戰比較強的機體完全不同,而且CPU戰很好用的技術(比如壓起身技巧),在對人戰裡很多不派不上用處。可以說打CPU的時候就算什麼也不考慮的進行游戲,習慣了的話總歸可以打到一定的程度。但是對人戰的話就是兩碼事了。個人的技術不用說,戰術和立回等等理論知識也是直接關系到勝敗。甚至有人這樣說,“只是不停打電腦,技術甚至會生疏。”CPU戰取得高分和對人戰取得連勝,操作方法是完全不同的。