根據攻擊時左搖桿的方向演出也不同(對於位置比較低的長舌怪=舔食者和躺在地上的喪屍一類,則會變成普通的踢擊,跟格斗游戲不同對方沒有無敵判定,可以一直踢踢踢踢踢踢到對方死為止,對於落單的舔食者還是踢牠比較好),可以前後左右任何時間隨意切換方向,威力好像不怎麼高(我方限定,敵方的非常痛),通常要切很多刀才死,不過造成的硬直要比槍大得多,被切中了的話除非有同伴幫忙解圍不然通常就直接被連2,3下(敵方限定,其實設定上可以一路連到死的,不過估計那樣做就又要被人噴)而且范圍也比較擴,可以做到把角色正前方並排的3個目標一起切了,雖然終結技帥氣並且可以一擊死,不過不知道是BUG還是怎樣有時候會出現終結不能(按了X也沒反應)的現象,如果這時候對方是人類士兵的話很大機會就被反切了,所以HP偏低的時候比起終結,連續不停的切讓對方無力還手才是上策...另外對於那些跑得快,被射中也沒什麼硬直而且不能被終結的寄生喪屍(頭上頂著只蜘蛛的)用這招也很有效,時機配合得好的話可以無傷切死一只(1對1限定,被幾只圍著的話就做好多少要損點血的覺悟)
沖刺中O
肩部撞擊?(渣古I:“我的絕招被發揚光大了?”),可以把對象撞倒在地上(范圍性,如果對象是密集的可以一次過撞倒一堆)
長按X
終結技其之一,躺在地上的目標限定,就往目標身上踩一腳,不管踩哪都即死(舔食者未測試),“熱血的我想要用格斗殺死人類士兵!可是跑過去的過程中已經挨了不少槍!切又切不過!怎麼辦!”的人,可以試著跟上面的肩部撞擊一起用,因為肩部撞擊的有效距離要比一般格斗長,所以可以在安全距離下(=不會被敵方士兵的格斗切到,槍你還是得照樣挨的)把士兵撞倒在地上,接下來只要一踩就世界清淨了...踩哪裡都OK的所以...嗯
O > X
終結技其之二,應該是最多人用的,演出分兩種,“刀子劃一下 > 插喉 > 往後拖”和“一腳踹地上 > 踩頭”,目前還不知道是什麼因素決定會出哪一種所以姑且當成是“隨機”,除了可以確實的把對象殺死外好像沒什麼特別的地方,唯一我比較在意的就是發動時是否存在著無敵判定,因為有無敵和沒有無敵兩種情況我也遇到過,所以有點摸不著頭腦
O > X的演出除了上面的兩種外還有第三種,就是抓敵人的頭往牆上撞...多出現在距離牆壁近的時候(不過好像不是100%?)
長按O > O或X(根據對象是人還是喪屍演出也不同,目前先只寫喪屍的)
終結技其之三,長按O的效果是抓住對象,對象是喪屍的話直接摟住當肉盾,這其間可以移動也可以射擊(副武器限定)抓住的情況下按O是踹出去,按X則是扭斷脖子,目前我還沒發現這終結技有什麼特別的長處,除了在狼隊,敵方人類士兵和喪屍混戰中把喪屍抓來當肉盾來當子彈外好像並不特別優秀的樣子(比起上面的終結技)(注:人類士兵並不能被抓來當肉盾的樣子