1.病菌系統並不可怕,因為出生基地周邊有足夠安全空間,前期不探索污染區即可。
2.新版本食物來源完全靠食用樹,甚至不需要扔在原始土壤等待完美收獲,種在食物盒裡就有無限的種子,控制前期小人數量,食物就不會短缺。
3.注意廁所區、洗手池的規劃,及時盯著點細菌,及時消毒,就不會造成病菌泛濫。
4.這是開荒的基地規劃,新版本醫療艙需要周邊有廁所、食物盒,所以這個規劃是有些問題,但是目前可以完全不需要醫療艙,等後期探索污染區後再來檢驗是否需要醫療艙。
5.黑科技和bug門並沒有被完全和諧,只是換了一種建造方式,但本人依舊不建議使用和科技和bug,降低游戲樂趣,學會利用二氧化碳門就可以輕松解決隔絕氣體的問題。
6.遺址並沒有什麼卵用,頂多搜刮出衣服、食物之類,沒什麼好期待的。
7.基地以外的礦石需要洗礦機來清除病菌,但是沒有找到氯氣穩定來源,所以暫時不要把基地外界的物品運回基地,新版本儲存箱有了整理方可運輸的設定,可以完美解決這個問題。
8.只要基地有足夠的氧氣,病菌就不會滋生,所以以前老版本放任污氧進入基地的套路,還是盡量克服吧。
9.煤炭發電機是新版本前期穩定電力的來源,利用好哈奇產煤,煤炭足夠用。
10.新版本最大的難題在於控制基地溫度,因為刷新好幾個地圖都沒發現冰原在基地周圍,需要探索很久才能找到冰冰樹,基地最大熱源在於電解水,要學會利用液體管道冷卻制氧室。
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