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《三國志13》君主對戰AI心得詳解分享
2022-06-11

  《三國志13》相信大家對這帶的AI有不同的看法,今天小編就為大家帶來了《三國志13》君主對戰AI心得,非常不錯的內容哦,深入分析了AI特點,小伙伴們你們是怎麼看待AI的呢?下面我們一起來看看吧。

  《三國志13》君主對戰AI心得詳解分享1

  君主對戰AI:

  玩武將從在野到都督,最後只有兩條路:

  一條是反叛,另一條是放棄游戲,沒懸念,後者因為當了都督實在太累,心力憔悴,不是玩游戲,是游戲玩你。

  或者玩三顧茅廬劇本的曹操可以一直抱大腿,種田不管世事也可能會統一。

  玩君主能玩到統一其實也只有兩條路:

  一條是亂中取勝,在亂世裡依靠外交,遠交近攻,這代電腦外交AI幾乎為0,只要搶在反聯盟之前,先親善再同盟。

  只要舌戰過得去,聯盟必成功,而且電腦絕對不會撕毀聯盟,就算他一個敵人都沒有了。在有別的勢力確定絕對優勢前一個個打趴下,然後統一全國。

  第二條就是你的發跡點位於中原附近,你搶先占領了中原河北這一片城,然後只要武將過得去,在家種田泡妞就等著你的都督幫你解決所有敵人了。沒有第三條路。

  我的意思其實就是這代看起來很強大的游戲AI,其實也就那麼回事,地圖制作的尤其的不平衡,中原那一帶城市擁擠的針都插不進,而自古號稱最難打的巴蜀,卻是城市稀疏,地形沒有任何優勢,隨便推。

  如果玩家從南方開始發跡,就算占領了整個南方,包括西南甚至西北一直到長安,沒用,曹操活或者袁紹又或者呂布一定會最終占領中原河北所有城市的,到那個時候,天下2分。

  你會跟你頭上的頭發一樣被電腦用剃刀一片一片全部推倒,中原城市隨便發展一下,兵役人口都是7-8萬,南方的城市像建業、廬江這樣的,到內政全滿也就6萬不到的人口,還有更少的。

  中原城市電腦發兵跟瘋了一樣,聯盟時間一結束,一片一片的部隊開過來,根本無法抵擋,你自己帶一隊兵,再能推也只能推一路,你的都督是絕對擋不住電腦AI的。

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