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《命令與征服3泰伯利亞戰爭》gdi戰術研究
2022-06-11


最早在CNC3中使用戰車流的選手大部分都是命令與征服1或者是紅警系列的老玩家,他們的戰術素養非常的高,但是不能否認的是部分老玩家還無法在短時間內熟悉CNC3的打法。對游戲單位的不夠熟悉是他們的弱點,我們可以利用這些弱點給他們致命的一擊。
我們將戰車流分為2種
1、初期掠奪速攻流,這種選手大部分都是老玩家,即我開頭說的那些選手,他們對於經濟和戰車數量的敏感非常的高,初期比較不好對付。(後期嘛?如果你初期對付不了哪裡還有後期。)這種選手最危險,如果操作失誤,這局就結束了。但是他們的弱點是不會在初期攀科技。
2、中後期MM推進流,這種選手大部分都是試玩版打困難的電腦被電腦虐待得守島然後出MM防守反擊型的選手。這樣的選手因為要攀科技所以初期可能會有一些保守,後期就非常不好打了。過度的依賴MM是這種選手的弱點。
對於以上2種選手,我們只采用一種戰術,“戰車科技流”(我自己起的名字,呵呵)

打法如下:

開局一個吊車,然後雙礦廠,造好之後等礦車開走賣掉一個離礦遠的,出來的步兵前去偵查,然後造一個電廠,一個勘察車,電廠造好後造一個兵營一個戰車工廠,戰車工廠出一輛礦車5到7輛坦克,勘察車開分礦,再一個雷達一個礦場,雷達先好,隨便放個地方,然後造科技中心,礦場好後放在分礦再把主礦的一個礦車調過去,然後一電廠,科技中心好後,放在外圍敵人最先可能過來的地方(科技中心血厚),然後在兵營造6隊“重裝機兵”,沒錢也要造,同時把造出來的坦克放到分礦旁邊去守分礦,重裝機兵出來也放過去,此時你可能有6輛坦克2隊或者3隊重裝機兵了,這個時候初期掠奪速攻流選手可能就來攻了(也有可能在你剛出好科技中心的時候就來了),如果對方素質很好的話可能會帶幾輛APC,我們一定要把分礦守住,大部分地圖的分礦都在敵人的必經之路上,所以守住分礦家裡也能守住,這個時候指揮非常重要,如果對方有APC,先集中坦克火力將APC擊毀(老手打戰車流APC一般不會太多),重裝機兵負責打坦克,我們的坦克擊毀APC之後基本上沒有多少戰斗力了,這時因為敵方單位自動選擇其克制性目標優先攻擊,所以他們的坦克會重點攻擊你的坦克,此時你的重裝機兵發揮了巨大的作用,沒有APC這個天敵,重裝機兵如魚得水。一切順利的話敵人的進攻就被你打退了。這時按Q集合所有部隊A到敵人家裡去,優先打兵,然後手動指揮打建築物,不要用侵略姿態,這時初期掠奪速攻流的選手家裡正在補防御,但是因為經濟和初期速攻的問題,不會有很多的,直接沖過去就行了(切記一點,交戰的同時基地要不停的造兵,沒錢也要造,造好了把他們拖到戰場去,或者集結點設置在戰場。)。
如果是對於MM型選手,前半部分就按照上面的方法打,忽略掉防守的那一部分直接沖他家就行了,(現在的MM流的打法都不怎麼成熟)
附件是我打“初期掠奪速攻流”的一個錄像,我個人認為還算可以,大家可以看看,發現什麼不足也歡迎向我提出。(我自己原創哦)
 

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