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《輻射4》武器傷害及撿垃圾等細節一覽
2022-06-11

  《輻射4》中有很多實用的小細節、比如實彈的穿傷和擦傷、能量武器的爆傷等內容,那麼這些細節很多玩家都忽略了,下面一起來看看《輻射4》武器傷害及撿垃圾等細節一覽吧!總有你不知道的事。

  《輻射4》武器傷害及撿垃圾等細節一覽1

  1.實彈的穿傷和擦傷

  實彈武器靠著敏9穿透器能夠穿透一些比較薄的障礙物、建築、物品、護甲和肢體部位。

  其實普通射擊也能(不開v),只是傷害衰減的更厲害。

  實彈武器的擦傷實際上是一種傷害判定。

  子彈就算擦著身體過也會判定你被打中了,敵我都是一樣的。

  2.能量武器的爆傷

  能量武器在擊中敵人時,會在擊中的點產生一個很小范圍的平面爆傷。

  鐳射武器就算打蟲子也不會感覺到爆傷(因為判定點實在太小)。

  電漿偶爾會觸發。

  比較容易觸發的是伽馬槍的天線改造(+能量傷害),判定范圍略大,兩個敵人肩並肩就可能看到。

  3.閃電突襲氣刃斬

  在使用閃電突襲時,判定點剛好沒法站時(注意這個沒法站並不是正常的沒法到達而是無法普通的走過去)。

  就會觸發氣刃斬,隔空擊中敵人,習慣了非常好用。

  4.破片手雷的威脅

  掠奪者從中期開始,超變從後期開始會大規模裝備破片手雷,槍手的破片裝備率一直在變化(大後期裝備量反倒少一些)。

  敵人使用手雷的判定是距離夠遠,發現你且射擊判定剛好不能擊中時開始丟雷(一般一個敵人只會丟一枚)。

  破片雷看起來傷害不怎麼樣,然而獨行俠+抗疼寧(50%減傷)全身鐵路防彈套(220+物抗)+高濃度(50%爆炸減傷),钛合金骨骼(消除四肢部位傷害)依舊會被神奇的破片手雷秒殺(敵人的perk?)。。

  然而同等狀態下汽車的爆炸,自爆超變的近身胖子卻已經秒不了人了。

  5.驚世奇談

  每一本提供1%的無視傷害,最高10%。

  這個無視傷害是100%減傷,爆裂、毒藥、能量甚至一些秒殺判定都會無效(有一些秒殺判定沒辦法)。

  然而輻射傷害依舊會+輻射值,對於蚊子的神奇吸血創傷無用。

  6.沒那麼好用的狙擊鏡

  狙擊鏡頭能配合perk使得步槍獲得擊倒和v模式命中加成。

  然而對手槍而言沒什麼卵用,手槍的後坐力遠比步槍大,而本身ap消耗低的優勢卻會被狙擊鏡的ap消耗增加給蓋住。

  命中方面,如果你用v的話,雙槍俠perk(謎之翻譯)的射程強化使得手槍後期射程可以比步槍遠得多。

  如果你不用v的,為何不去利用一下步槍的瞄准加成。

  7.盲射和後坐力

  不使用鼠標右鍵情況下使用射擊武器射擊稱之為盲射。

  在盲射時實際上系統會自動優化射擊軌道,表現為准心上出現斜線。

  後坐力越低的武器越適合這個系統。

  8.彈藥搜刮

  運2的彈藥搜刮會讓容器(包括屍體)出現其所有可能攜帶的彈藥。

  是故打槍手最賺,超變血虧(只出5.56、.45、.35、核融合電池)。

  然而2mm、導彈、胖子這些只有傳奇怪才會刷出來(帶著相應的武器刷出相應的彈藥)。

  刷出的彈藥量完全隨機,與運無關。

  核融合核心是一種可以在所有居住點容器內刷出的物品(然而想在怪身上刷只能找傳奇了)。

  9.最稀有的垃圾

  橡膠作為不可再生資源是本作最稀有的垃圾。

  然而基本沒人會缺(某民間dlc就是不讓人正常出自由金剛)。

  10.殺人無罪

  實際上只要你不在人家據點大門口或者裡面殺人,或是殺掉某些重要人物。

  大部分角色都是隨你殺,其他人都會當你已經滅口了。

  特別是兄弟會飛艇,誰掉下去了就不算在大門口了。

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