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《戰神的挑戰2》聖殿騎士職業分析
2022-06-11

temple(聖殿騎士)的職業特色:4個職業中,temple血最高,防最高,魔法和野蠻人並列最差。升級會自動附加一些紫屬性,因此抗性也不差。所有技能中除了盾擊外沒有直接傷害技能。因為盾擊的雞肋,因此注定了穩定的傷害只有2種方式,消除骷髅或者生砍。聖騎士的全部技能裡,大多和防御以及行動寶石相關。而防御和行動寶石和黃屬性(技巧)直接相關,黃寶石又是聖騎最需要的寶石之一,所以加一些技巧准沒錯。

裝備及加點:主要有雙神器(毒劍)流,劍盾流和雙手武器流3種。

神器流:因為這個游戲毒劍是BUG般的存在,神器流耗無疑問是最強的方式。最好的神器升到金色應該是消耗3行動點,持續8回合,每回合6傷害。因此雙神器只需要6個行動點就可以穩定的造成每回合12點傷害。而聖騎偏偏是最不缺行動點的職業之一,配合其他技能,使得聖騎幾乎不需要消除寶石就可以造成穩定而強大的傷害。最好的裝備應該是3防具和雙劍都是加防,項鏈帶全5屬性,加點主紅次黃。技能搭配: 暈人+吸行動力+回魔+盾擊+防御壁(第一個技能) 。攻擊循環如下:開始隨便找點寶石消除,反正消耗都很低,沒行動力就吸,有6行動力就把毒打上,之後就可以自力更生了。

防御壁+回魔後開始盾擊,盾擊到沒紅了就暈人,隨便找點寶石加掉或者吸下行動力,再次防御壁+回魔後無限盾擊。 由於消耗極小(把5個技能全部放一下一共7紅13黃6藍6綠6紫,每8回合有6點行動力保持毒即可),傷害穩定(每回合12的毒和大多數時間保持的每回合一次的盾擊10-30傷害),防御極高(後期120的防沒問題),幾乎沒有弱點。絕對不要小看每回合12的毒傷害,你拿最好的雙手武器穿全暴裝,不准備3-4回合是無法作出一次攻擊的,再加上BLOCK,未必能達到毒的傷害。

而且初期准備階段也很痛苦,往往各種顏色都需要數十點才能啟動。而雙毒劍全防裝,後期一個防御壁後150-170的防完全沒問題,6藍6綠放個回魔就能暈人後COMBLE,3紫吸個魔就能雙毒全上。別的打法看到骷髅和普通魔法石往往很糾結消哪個,雙毒完全不用糾結,反正魔法用都用不完,直接消骷髅就好。另外帶單毒+回血瓶的話,把吸行動力換成生成15個行動寶石的話,是可以滿血過綠龍或者挑戰模式的。。。

劍盾流:沒玩過,感覺不好用。。覺得本游戲的盾應該修改下比較好,降低消耗,增加持續時間。

雙手武器流:前面說過聖騎的主要攻擊方式為生砍和消骷髅,不考慮神器BUG的話,劍盾個人以為在攻擊性上遠不如雙手武器來的霸氣和爽快。加點,個人覺得帶+5全屬性後50級狀態下黃加到28,紫加到21,藍和綠有10就可以,剩下的全紅。技能:防御壁+暈人+上帝之手(生成15行動寶石)+回魔+吸防。裝備:暴擊裝。本人50級狀態下有66的暴,消耗23行動力造成38點傷害,大多是暴擊76點傷害。開局先找個紫寶石多的時候把防御壁加了,這個狀態是永久保持的(除非你盾擊),後期120-140的防沒問題,攢藍和黃寶石為主,行動寶石也盡量拿,有機會就吸防+回魔。

屏幕上行動寶石多可以直接放上帝之手,不多就先暈人再放以免被AI撿了便宜。暈人後如果紫多就先防御壁,把紫的消掉,再收掉4個的再上帝之手。攢行動點,兩次暈人的間隔裡運氣好可以放2-3次上帝之手,運氣再差放一次也沒問題。攢夠把別人殺掉的行動點後,吸防,暈人,狂點武器一直點到他死。。話說我有一次450的行動點就殺掉了剩1000多血的綠龍還有剩的。如果中間BLOCK較多,發覺殺不死,可以再把人暈掉,吸防-回魔-上帝之手,再繼續砍吧。。


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