1. 萬盛遊戲攻略網
  2. 單機游戲攻略
  3. 網絡游戲攻略
  4. 電玩游戲攻略
  5. 手機游戲攻略
  6. 平板游戲攻略
 萬盛遊戲攻略網 >> 單機游戲攻略 >> 《蝙蝠俠 阿甘騎士》CAMPAIGNS模式技能解析
《蝙蝠俠 阿甘騎士》CAMPAIGNS模式技能解析
2022-06-11

今天小編給大家帶來了玩家分享的《蝙蝠俠 阿甘騎士》CAMPAIGNS模式技能攻略,希望能幫助到小伙們!

其實就是打過的格斗和潛行關組合關,有3小關9個問題組成,每次必須完成3個關才算完成,除了第一小關,其他有重新開局次數限制。

加入技能的概念,技能有好有壞,圖標上有減號的是不利的,有加號是有利的。

可以自己分配3局中怎麼使用,但每個技能必須使用一次,如果前2關不用掉,第三關強制使用,所以如何分配技能,是最大的關鍵。

本人也是在谷歌幫助下,再自己試試寫出的攻略,有不會對的地方請指出。

下面是技能列表:

-Time Limit:為關卡增加時間限制,干掉敵人後會增加倒計時。

-Protective Aura:每段時間,有一個敵人無敵,剩下的最後個敵人效果就沒了。

-Decreased Health:一出場血就被減少,貌似格斗是減一半,潛行是減到就1格血。

-One Hand Tied:如果是格斗關,需要反擊的時候,敵人頭上無閃電狀的提示,類似hard模式。

如果是潛心關不能在敵人背後使用Y。

-Danger Zones:如果是格斗,就有會武器箱,敵人會去拿槍,如果是潛行關,石像鬼上有炸彈。

-Scattered Weapons: 如果是格斗關,敵人會拿東西丟你(本來就會),如果是潛行關,地上會有地雷。

-Gadget Malfunction:格斗關不能用道具(意味著不能丟飛镖了),潛行關不能用偵查模式。

-Increased Aggression:敵人更能打,更能挨打,速度更快。

+Takedown Projectiles:升級武器威力吧,但是必須是使用快捷方式釋放,這個感覺沒什麼很大的用處。

+Replenishing Health:慢慢回血。

+Free Medal:這個好 如果在小關裡沒有獲得3個問號,將會白送你個。

+super powered:如果格斗關讓盾牌、裝甲、電兵不能防御;如果潛行關,蹲下走路時速度更快。

1-1:是潛行+格斗+潛行的組合

技能有:

-Time Limit;-Protective Aura;+Replenishing Health

建議順序:第一個潛行,選-Time Limit;-Protective Aura,因為很簡單,時間絕對夠,有個人無敵無所謂的。

放在格斗關的話,它會隨機更換,萬一換到你攻擊的角色 就破了連招。

第二關的格斗,選回血或不選。

1-2:是格斗+潛行+格斗的組合

技能有:

-Decreased Health;-One Hand Tied;+Takedown Projectiles

建議順序:第一格斗很簡單用掉One Hand Tied好了,就當玩hard了。潛行關用掉Decreased Health,注意此時是空血,猥瑣點。

第三個技能隨便用吧,個人感覺用處不大。

1-3:是格斗+潛行+格斗的組合

技能有:

-Danger Zones;-Scattered Weapons;+Replenishing Health;+Free Medal

建議順序,第一個格斗關地圖很小,就用帶Danger Zones好了,隨便一個飛镖就打斷他們拿槍了,如果放在潛行關,石像鬼有炸彈,石像鬼多重要的東西。

第二關潛行 建議用回血和獎勵問號,因為潛行關有個需要嚇敵人一條,可能會弄不出來,就讓系統獎勵吧,你只要弄冰凍彈和滑索的就行。

最後格斗關,用丟東西的。他們本來就會丟,如果這關用了有武器箱,地圖比較大,不太好打斷他們拿槍。

第1,3的格斗關都很容易的 ,獎勵問號的看大家自己怎麼選了。

1-4:是潛行+格斗+潛行的組合

技能有:

-Gadget Malfunction;-Increased Aggression;-Decreased Health;+super powered

建議順序:

格斗不能用道具無所謂,潛行不能用偵查那就麻煩了,所以-Gadget Malfunction建議格斗關用。

潛行無所謂敵人的強度,背後Y照樣秒,所以Increased Aggression就潛行關用掉。

Decreased Health這個,建議最後的潛行關,第一關潛行很容易中槍,還有地雷。

super這個配合最後關空血時用吧,而且最後關潛行,有地溝要求正好是蹲著的。再說格斗關雖然有盾牌和裝甲,電兵,蝙蝠俠會怕麼~一個繳械盾牌就沒了。

2-1:是潛行+格斗+潛行的組合

技能有:

-Increased Aggression;-Danger Zones;-Scattered Weapons;+Free Medal;+Replenishing Health

建議順序:

Increased Aggression肯定用在潛行了,建議用在 最後個,第一個潛行需要俯沖沖擊波,不建議讓敵人走太快。

Scattered Weapons,Danger Zones這2個就用在格斗吧,格斗很簡單,我那次手感不錯,無傷連擊招式多點,在第二round2結束加分後就超過了4W8了。

Free Medal這個看你覺得哪個難吧,如果覺得俯沖沖擊波難就用在第一個潛行好了。

Replenishing Health建議也用在第一潛行或格斗,第一潛行很容易暴露中幾槍。

2-2:格斗+潛行+格斗的組合

技能有:

-Time Limit;-Decreased Health;-Protective Aura;-One Hand Tied;+super powered

建議順序:

說實話這關我卡很久,不怎麼順。

2個格斗關都稍有難度,第一關用Time Limit;Decreased Health;Protective Aura,時間肯定是夠的。

潛行用One Hand Tied就可以了,反正地圖機關多,不需要用背後Y就能殺敵,這裡提一句,掩護在障礙物後,敵人從正面走過來,是可以Y的。

最後關格斗一共3個泰坦2個獨臂刀郎,裝備super powered,用電擊槍先讓獨臂刀狼幫你打幾下吧。

2-3:潛行+格斗+潛行的組合

技能有:

-Gadget Malfunction;-Increased Aggression;-Protective Aura;-Scattered Weapons;+Takedown Projectiles;+Free Medal

建議順序:

耍賴關又到了,第一個潛行關就是,不知道怎麼耍賴的可以看上面的攻略,既然是耍賴就吧你覺得最對你不利的技能消費掉吧,我用的是前3個。

Free Medal,我用在了最後。

2-4:格斗+潛行+格斗的組合

技能有:

-Decreased Health;-Time Limit;-One Hand Tied;-Danger Zones;-Gadget Malfunction;+super powered

建議順序:

第一關格斗有泰坦,其實不難,我把Decreased Health、Time Limit、One Hand Tied消費掉了,有泰坦的round先清少量小兵,再打泰坦,基本2下攻擊。

就有小兵來讓你Y下,爭取多騎在泰坦身上打小兵,分數上去的很快。

第二關潛行,這關是潛行模式的最後關,有一定的難度,我一個技能都沒用。

剩下的留在了最後格斗關,雖然分數要求不高,但兵量很少,需要在連擊中多使用不同的招式來獲得更高的得分。

3-1:是格斗+格斗+格斗的組合

技能有:

-Time Limit;-Increased Aggression;-Danger Zones;+Replenishing Health

這個這沒什麼好說的,看自己的習慣吧。

我第一關用的-Time Limit 第二關用的-Danger Zones。

3-2:是潛行+潛行+潛行的組合

技能有:

-Scattered Weapons;-One Hand Tied;-Gadget Malfunction;+Takedown Projectiles

建議順序:

很簡單的3關,第一潛行關用Gadget Malfunction根本不需要用到偵查模式,但千萬別用One Hand Tied,有需求是需要背後按Y的。

第二關就用One Hand Tied,不需要用到Y。

第三關就用Scattered Weapons有需求是引爆地雷,所以地雷多也是好處。

3-3:是格斗+格斗+格斗的組合

技能有:

-Decreased Health;-Scattered Weapons;-One Hand Tied;-Gadget Malfunction;-Protective Aura;+super powered

建議順序:

因為第一關很簡單,而且重新開始也沒有限制,把難的技能都用上吧Decreased Health;One Hand Tied;Scattered Weapons。

第二關在房頂,四周都是道具所以Scattered Weapons最好別用在這裡。Protective Aura用這關。

最後關就用剩下的Gadget Malfunction;super powered。

3-4:是潛行+潛行+潛行的組合

技能有:

-Time Limit;-Increased Aggression;-Danger Zones;-Protective Aura;-Scattered Weapons;+Free Medal

建議順序:

Time Limit可以用在第一關和第三關,時間足夠。

Increased Aggression隨便反正都是潛行。

Protective Aura隨便第幾關。

Danger Zones最好放在最後關,因為最後關有賴招(躲狙擊手門洞裡絕對安全,用聲波標丟火車頂上,別人去檢查,一個點擊或遙控飛镖,打下火車就死了)。

不需要石像鬼,千萬別放第二關,因為有需要站石像鬼上的問號。

Scattered Weapons不要放第一關,第一關地圖很容易踩到。

Free Medal最好放第二關,俯沖沖擊波的問號不太好完成。

《蝙蝠俠 阿甘騎士》CAMPAIGNS模式技能解析1

Copyright © 2005-2016 萬盛遊戲攻略網 All Rights Reserved