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《NBA 2K14》有望成為次世代游戲的標桿
2022-06-11

大家在玩游戲遇到了看不懂的圖文或是過不去的關卡、不熟練的技巧攻略的時候是不是很著急呢?沒關系,萬盛游戲攻略網為你解答。本文給大家分享一下關於《NBA 2K14》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類似情況的時候能夠及時應對,下面是本文介紹的技巧心得,萬盛游戲攻略網歡迎大家來進行技巧查找和心得運用。

《NBA 2K14》有望成為次世代游戲的標桿

游戲的制作人Rob Jones表示:“當我們制作這款游戲的時候,我們的目標是讓游戲成為最真實的游戲,並且給玩家提供一個同樣優秀的游戲體驗。”

大部分看過所有次世代主機游戲預告片的玩家可能都認為《NBA 2K14》(相關資訊)是次世代主機游戲中視覺效果最好的一款游戲。游戲的第一個次世代主機版本預告片已經獲得了130萬的點擊率,這明顯證明游戲不止獲得體育游戲玩家的喜愛。這是幾個充分展示次世代主機游戲畫面優秀的游戲之一。

《搏擊之夜3》當初並不是Xbox 360的首發游戲,雖然這款游戲是在2006年2月發售的,但是確是最早展示高清時代畫面的幾款游戲之一。看來這一次《NBA 2K14》接過了接力棒,而這正是Visual Concepts所希望的。

Jones認為,開發商的工作就是讓消費者花費在次世代主機上的前變得更加值得。

Jones說:“當玩家購買新主機,他們肯定希望畫面是前所未有的好,游戲也能最大限度的利用主機可以提供的技術。他們想最大程度的享受次世代主機的全新體驗。那麼最好的辦法是什麼?那就是最好的獨占游戲和視覺效果。”

讓玩家目不轉睛是證明游戲真實性的最好標准,而Jones認為《NBA 2K14》在這點上做的非常好。他認為,關鍵是要為次世代主機游戲制定一個標准,讓玩家可以看到未來游戲的走向。

他說:“玩家會在展台上看到我們的游戲,他們會在暫停畫面看到勒布朗·詹姆斯然後回頭說‘這看起來太真實了。這就是我一直想在游戲中看到的畫面。’

你會購買為未來游戲制定很高標准的游戲,我認為這就是《NBA 2K14》的目標。”

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