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《崛起3:泰坦之王》IGN詳細評測介紹
2022-06-11

大家在玩游戲遇到了看不懂的圖文或是過不去的關卡、不熟練的技巧攻略的時候是不是很著急呢?沒關系,萬盛游戲攻略網為你解答。本文給大家分享一下關於《崛起3:泰坦之王》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類似情況的時候能夠及時應對,下面是本文介紹的技巧心得,萬盛游戲攻略網歡迎大家來進行技巧查找和心得運用。

《崛起3:泰坦之王》IGN詳細評測介紹

《崛起3:泰坦之王(Risen 3:Titan Lords)》作為一款ARPG,各方面特立獨行的後果就是游戲整體的平庸和無趣,即使過程之中,偶有喜人之筆,但仍無法解救整部作品的失敗,尤其是粗糙的開場更是讓玩家非常失望,物品和技能系統同樣讓人不能接受。

游戲的故事模式內容不多,你會探索島嶼,完成任務,加入3個勢力之一,關閉威脅你靈魂和整個世界的惡魔之傳送門。這聽起來雖然內容和豐富,但是20小時長的游戲時間中很少有驚喜,情緒的變化,甚至很少有角色的成長。在幫助了很多NPC以後就沒有值得一提的對話了,這非常可惜,因為游戲的配音演員的表現非常的出色。

但是,游戲真正的亮點確是世界中的野生動物和周圍的環境。盡管環境中充滿了無用的物品,每個島嶼上都有很多不同的,個性十足的地點,比如守護者法師島上的茂密叢林,幽靈四起的海岸和被矮人占據的礦洞等。不管身在何處,野生動物都會引起我的注意,從憤怒的大猩猩和充滿敵意的疣豬到比較平和的動物,比如鴨子和猴子等。

同游戲的故事一樣,《崛起3》的戰斗系統也是一樣,雖然不差,但是一些元素也會考驗你的耐心。劍的使用非常簡單,但是也很有多樣性,必須同槍支和近戰攻擊還有兩系不同的魔法混合使用。魔法分為遠程和武器加持兩類。當你同不同的野生動物和惡魔作戰的時候,戰斗因為Ai控制的同伴的精彩表現而變得很優秀。但是,兩個Boss戰卻非常的不公平,讓你單獨同一個可以召喚小怪,並且還可以自我愈合Boss的單獨作戰。這也是游戲中唯一的兩個Boss戰。

游戲中為戰斗做准備簡直就像是一種苦力,因為游戲把每個NPC都設計為商人或者是技能訓練師。在游戲中幾乎不可能記住NPC的位置和他們出售的物品。地圖確實有指出NPC訓練的技能,但是卻沒有告訴你學習這些技能的先決條件。這些技能包括大量不同的制作環節,很多都需要一些沒有具體標示出的材料,這讓玩家根本不敢隨便賣出任何物品。

游戲中唯一值得一提的RPG元素,就是以榮譽為基礎的經驗系統。你不能在等級提升的時候做出選擇,而是在有用足夠榮譽的時候提升特定的數值。你可以平均分配點數,也可以存下點數來專門分配到劍,槍或者魔法等技能上。游戲中玩家需要集中精力完成目標來獲得經驗,所以讓游戲的升級的感覺沒有那麼的煎熬。

盡管游戲中的旅行一般都是用鼠標點擊一下而已,但是在海上的幾次遭遇戰讓游戲的節奏有了很好的改變。你可能需要拆除仍在你船上的炸彈,進行船對船的炮戰,也或者要一邊駕船一邊開炮來對抗海中的怪物。如果能夠以玩家自己的節奏來控制這些戰斗的話就更棒了,但是可惜的是,這些遭遇戰都出現在一次旅行中,隨後很快就都不再出現了。

優點:

+愉快的戰斗體驗

+優秀的升級系統

缺點:

-失敗的游戲商店及技能

-無聊的故事設定

-BOSS戰平衡性糟糕

評分:5.2 平庸

《崛起3:泰坦之王》的戰斗還算有趣,但是其他關鍵元素的游戲體驗遠低於玩家可以接受的水平。

總評:

《崛起3:泰坦之王》有短暫的時間是令人享受的,探索島嶼,進行劍術戰斗,以及海軍作戰的珍惜時刻都非常不錯,然而更多的元素阻礙了游戲的前進,枯燥的劇情,毫無個性的角色,而游戲的NPC買賣系統以及技能系統更是一團糟,這一切都使得《崛起3:泰坦之王》難以達到玩家對現代RPG的期望。

 

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