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牛頭馬面當道:《怪物崛起》試玩和評測
2022-06-11

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  似乎在過渡享受了打僵屍,反抗外星人等傳統的正能量戰爭題材游戲之後,越來越多的人喜歡上了充當反派角色進而展開逆襲的玩法套路,而各大廠商也嗅到了這種反叛題材所帶來的商機,近期一家名為 Nine Tail Studios 的游戲團隊就帶來了一款休閒作品《怪物崛起》(Monsters Rising),該作以中國的閻羅神話為背景,玩家將扮演入侵地球的牛頭馬面,接二連三將人類世界無情地推倒……

  首先在題材的選取上可以說是比較成功的,並不因為小編是中國人而偏心,而是本作讓我實實在在地看到了一些誠意,特別是在畫面的揣摩上看得出經過了一番細致研究,從場景布置,再到引經據典刻畫出來的陰間角色,形神合一的同時,整體色彩的運用也偏重突出了這些地府之物,給人一種“酷斃了”的感覺。

  話說這款游戲給人的第一印象多半是 RPG 或者 ACT 類型,實際上這兩者有是有,但確切的說應該是策略類型。操作方面采用了點觸 手勢的組合模式,點擊畫面任意一點可以讓角色移動,單指或雙指劃動可移動和旋轉視角,但可惜的是無法對其縮放,但不管怎說,與一些類 COC 的策略作品確實有異曲同工之妙。

  每一關的任務其實都大同小異,無非就是消滅所有的警察、軍隊和神秘的超自然防衛組織,或是將停靠在街道上的警車和汽車統統摧毀,看到你的手下怒氣沖沖地走來,一些圍觀群眾還會驚恐地跑開,俨然一幅主宰范范。在與人類展開較量時,游戲並沒有采用傳統“點什麼就打什麼”的方式,而是將手勢操作替代每一種技能的觸發。盡管戰斗的音畫表現力道十足,手勢的操作理解也並不困難,但偏偏視角的調整也采用了手勢操作,所以出擊指令的准確度和穩定性不好把握,戰斗體驗當然也就丟分不少。

  隨著游戲的發展,玩家可以通過收集水晶來購買新的怪物,比如刑天、僵屍、鬼女、牛頭怪等等,另外使用升級獲得的技能點還可以提升對應角色的能力屬性,如防御、血量、攻擊力、速度等,適量的 RPG 融入可以說一定程度上增加了游戲的可玩性。

  而道具的使用也在這場別開生面的逆襲戰中起著至關重要的作用,比如將整條街區炸的連渣都不剩的原子彈,或是讓敵人瞬間斃命的毒藥,以及各種加速、加攻、加防的實用輔助道具,但略顯坑爹的是,依舊要借助手勢來觸發使用。此外,由於游戲本身需要支付 25 元人民幣購買下載,因此內購方面就設置的比較親民了,只要稍加努力,不管是怪物還是道具都可以很快收入囊中。

  總的來說這款帶有中國色彩的策略戰斗作品在題材玩法上不走尋常路,並且活靈活現地還原了牛頭、馬面、刑天等各種陰曹地府角色,而戰斗表現力也算入流,只是場景的種類略顯單一。另外手勢操作的融入與其說是創新,倒不如說是一種刻意的創新表現,除了有點噱頭之外,實際的游戲體驗不升反降,策略游戲本應具備的節奏感難以體現,只有在這方面多加改進,我想才能夠與 25 元的小貴售價相符。

  文章來源:威鋒網

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