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在《泰坦之旅》中,武器的選擇並不是絕對的,各職業在不同時期選擇不同的武器對游戲造成的變化非常大,前期強勢的准備可能到了後期就會顯得很疲軟。
武器選擇詳解
1、對於有戰斗專精的職業,前期攻速較快的劍(尤其是特綠“妖刀村正”)效果一般好於傷害較高的錘子,原因是提升攻速有利於雙持技能的發揮,且DPS差距本就不大。
而到了後期,由於劍武器疲軟的基礎攻擊,傷害明顯高出一籌的錘子成為了不二選擇(游戲中傷害最高的武器是特綠錘“弗格”)。
即使對於刺客(戰斗+盜賊)或是雙持屠宰者(戰斗+狩獵),最好的武器搭配仍是雙刺錘或是刺錘+墮落者。(刺錘是一個非常特殊的武器,身為錘子卻有50%的穿刺轉換。)
2、對於有防御專精的職業,由於被動盾擊的存在,盾牌是一個不次於好錘子的武器。
這時攻速相對很重要,很多盾牌也只有防御專精能發揮其特殊的能力(如嗜血的饕餮的吸血效果,赫拉盾牌的百分比降抗等等0)。
3、對於狩獵專精來說,弓箭和矛盾相比,主要勝於群上能力和安全能力(畢竟距離遠)。
如果是守望者(或典獄官),則會由於防御專精的存在使矛盾變得合理化。
4、對於純法系職業來說,合適的法杖重要性無需多言。
需要指出的是如果是三重主打,那麼法杖的元素傷害類型首先應該排除不穩定的閃電傷害,然後根據職業選擇冰冷傷害還是火焰傷害。
5、 對於領主(風暴+戰斗)和聖武士(風暴+防御)來說,一個裝備的出現使這兩個職業的法系夢成為可能:佩爾塞福涅的愛撫(斧),+100% 冰冷傷害。
領主雙持佩爾塞福涅的愛撫狂甩冰晶,絕對足夠暴力。
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