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《黑暗之魂2》各屬性成長後的特點介紹
2022-06-11

大家在玩游戲遇到了看不懂的圖文或是過不去的關卡、不熟練的技巧攻略的時候是不是很著急呢?沒關系,萬盛游戲攻略網為你解答。本文給大家分享一下關於《黑暗之魂2》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類似情況的時候能夠及時應對,下面是本文介紹的技巧心得,萬盛游戲攻略網歡迎大家來進行技巧查找和心得運用。

黑暗之魂2裡面各種屬性的成長都有一定的規律,而且對著等級以及屬性值的增加,點數所帶來的各種屬性加成會越來越少,這也就增加了游戲後期的難度,下面是屬性成長詳細解析。

各屬性分配成長詳解

活力

活力<20,每點增加30生命。

20<活力<50,每點增加20生命。

50<活力,每點 增加5生命。

活力是你生命上限增長的主要來源,盡管其他屬性頁增加生命,但活力加的最多(廢話),活力還增加抗石化。

耐力

耐力<20,每點增加2精力。

20<耐力,每定增加1精力。

耐力稍微增加你的物理防御力。

體力

體力<29,每點增加1.5的裝備負重。

29<體力<49,每點增加1的負重。

50<體力<70,每點增加0.5負重。

70<體力<98,每兩點增加0.5負重。

98=體力,增加0.5。

記憶

記憶<10,0個法術槽。

10-12,1個

13-15,2個

16-19,3個

20-24,4個

25-29,5個

30-39,6個

40-49,7個

50-59,8個

60-74,9個

75-99,10個

記憶增加你的法術槽,是增加施法速度的最佳方式,稍微增加抗詛咒和靈活性(Agility),l它增加每個法術被用盡前的數量(谷哥翻譯的,原文Finally, an unstated effect of ATTunement is that it increases the number of uses each spell has before being exhausted. This increase varies from spell to spell.召喚大神)

力量

力量點數 力量攻擊強度

1 50

10 57

20 80

30 102

40 140

50 155

60 162

70 170

80 185

90 192

99 200

(感覺這個說明有點模糊,應該有區間的,待明確)

力量增加你力量型武器的攻擊強度,攻擊強度是乘以你武器的力量加成(估計是A,B,C等不同的加成等級),可以讓你使用更強大的武器,雙手拿武器的話,要求減半,比如一個武器要求10力量,你只有5力量,雙手拿就可以發揮這個武器的效果了。力量增加物理防御。

敏捷

敏捷點數 敏捷攻擊強度

1 50

10 57

20 80

30 102

40 140

50 155

60 162

70 170

80 185

90 192

99 200

(跟力量一個模糊)

跟力量一樣的加成方式,敏捷增加物理防御,敏捷增加流血和毒的效果,影響武器的流血和毒的屬性

適應性

主要增加敏捷

次要增加HP,毒效果和毒抗,流血、石化、詛咒抗性,poise(行動速度)隨適應性的增加而增加。

適應性的作用比較多,通過增加靈活性,適應性可以增加你諸如喝血瓶子等的速度,適應性加到最大可以使喝藥速度減少半秒,值得注意的是,靈活性不增加Parry (招架)速度。

靈活性和耐力有相互作用,在兩者數值都較低的時候增加poise原文(ADP and END have a synergistic effect on each other in that raising the lower of the two stats increases Poise by a point per stat point spent.英語真他嗎捉急,再次召喚大神)

智力

智力點數 法術加成

1 50

10 57

20 80

30 102

40 140

50 155

60 162

70 170

80 185

90 192

99 200

(同樣模糊的描述)

智力是法師的主要屬性,智力和信仰都增加你的火焰法術的加成,不像適應性和耐力對於poise的增加,你能在智力和信仰得到相同的法術加成(估計說的是火焰吧)智力增加火焰和暗術的抗性,提高暗術的抗性你必須同時增加智力和信仰(有必要嗎)就像你要提高poise,要同時提高適應性和耐力,智力稍微增加CASTING(啥東西)的速度。

信仰

信仰點數 閃電加成。

1 50

10 57

20 80

30 102

40 140

50 155

60 162

70 170

80 185

90 192

99 200

信仰是增加奇跡和閃電法術的主要屬性。

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