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《我的世界》如何制作傳送裝置
2022-06-11

大家在玩游戲遇到了看不懂的圖文或是過不去的關卡、不熟練的技巧攻略的時候是不是很著急呢?沒關系,萬盛游戲攻略網為你解答。本文給大家分享一下關於《我的世界》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類似情況的時候能夠及時應對,下面是本文介紹的技巧心得,萬盛游戲攻略網歡迎大家來進行技巧查找和心得運用。

《我的世界》如何制作傳送裝置

《我的世界》裡面命令方塊是游戲難點之一,也是很多新手玩家難以掌握的東西,很多時候玩家可以通過命令方塊實現各種功能,但是實現方法是否最簡單還需要玩家自己判定。

傳送裝置制作方法

因為教程需要,我在結構上都放置了彩色玻璃,以辨別每個結構。

首先是白色處,輸入端,一個高頻時鐘,放置任何紅石信號即可觸發,用於激活後面的testfor命令。做法沒什麼好講的,高頻時鐘可以更換其他類型,隨自己喜好,但頻率不可太低,否則會出現延時。

然後高頻的脈沖信號激活到綠色和藍色的命令方塊中,兩個都是testfor,但探測的對象不同。先說綠色的:探測玩家選擇的物品欄,這裡設置的是第一個框,也可以更改。

命令如下:

testfor @a

{SelectedItemSlot:0}

如需更改則把SelectedItemSlot冒號後的數字更換,第一個是0,第二個是1,以此類推,第九個是8。

還有藍色的部分:這個是探測落地的箭,必須是落地的才會發出信號。

命令如下:

testfor @e[type=Arrow,inGround=1b]

這條指令中,@e是所有實體的意思,而type=Arrow限定了種類為射出的弓箭。inGroud=1b則限定必須是已經落地的。

從藍色部分引出了兩條線路,通往紅色的那邊是用來清理箭的,否則會一直輸出信號,使這個裝置失靈,所以一旦有箭落地就要清除。裡面的指令是:

kill @e[type=Arrow]

意思就是清理所有射出去的弓箭,這樣就很明顯了:一旦弓箭落地,所有的弓箭都要被清除,以保持機器正常運轉。

而藍色綠色兩個部分都有對黑色部分的輸出,其實玩過紅石的都知道,紅色部分其實就是一個簡單的與門。也就是說,必須要同時滿足物品欄放在一號位和有落地弓箭時,才會輸出一個信號。做法可以去看看wiki或者基礎的紅石教程,都會講到。

與門的輸出也在一個命令方塊,也就是橘黃色處的命令方塊。那麼已經很明顯了,最後的輸出肯定就是將你傳送到弓箭哪裡撒!對了,就是這樣,裡面的命令就是:

tp @a @e[type=Arrow]

這條命令的意思就是把玩家TP到弓箭處,應該都能理解。

大家有沒有注意?在紅色部分的輸入端有一個延時的中繼器?那個就是為了在傳送之後再消除用的,不要省略哦,有可能發生故障。

最後還有一個普通玻璃的命令方塊,那個就是給你一個擁有NBT改變名字和介紹的普通弓,命令可以不用,普通弓也可以運行機器。

不過還是發一下命令:

give @a minecraft:bow 1 0

{display:{Name:"The Bow of Ender",Lore:["The bow can TP"]}}

啟動後就會給你一個名字為The Bow of Ender的弓了。

教程就到這裡,下一面為使用的注意事項

1、此裝置含有1.8的特性,所以請使用1.8以上運行。

2、此裝置擁有命令方塊,所以生存黨別想了。

3、不知道有沒有人制作過,求輕噴。

4、此裝置需要一定命令方塊和紅石基礎。

 

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