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《天涯明月刀》天香玩家分析如何應對各職業
2022-06-11

大家在玩游戲遇到了看不懂的圖文或是過不去的關卡、不熟練的技巧攻略的時候是不是很著急呢?沒關系,萬盛游戲攻略網為你解答。本文給大家分享一下關於《天涯明月刀》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類似情況的時候能夠及時應對,下面是本文介紹的技巧心得,萬盛游戲攻略網歡迎大家來進行技巧查找和心得運用。

不知不覺自己的天香玩到79級,中間升級途中也順帶玩了玩競技場,現在的論劍段位終於上了登峰,筆者覺得阻擊略微有點資格來對天香這個職業進行一下略微的分析。

天香屬性分析

力道:外功攻擊加成0.55,外功防御加成0.2(1000力道=550攻擊)

根骨:血量加成7.0

氣勁:內功攻擊加成0.4,內功防御加成0.3

洞察:命中率加成0.02%,暴擊率加成0.01%

身法:內功攻擊加成0.1,命中率加成 0.02%,格擋加成0.04%,可能有出入但大體上是對的。
不難看出天香對力道利用率低0.55,內功加成隨大流都是0.4,粗略看來選擇力道屬性是正確的。但是與其他職業微弱的內功技能加成來說,天香單單就飲血技能內功加成就高達2.0,同時內功還提供了天香單體加血量,比例為1。

我們再借鑒下官方的天香金裝與通用紫裝的屬性對比。

力道:金裝-28點 通用-39點

氣勁:金裝-138點 通用-52點

根骨:金裝-68點 通用-116點

身法:金裝-54點 通用-65點

洞察:金裝-28點 通用-26點。

不難看出,官方的意思就是走氣勁內功的路線,因此個人認為天香的屬性應該是主氣勁,武器附加屬性為3內功,其他部位全氣勁的屬性選擇。

天香心法選擇

天涯明月刀的心法系統,心法1為全屬性加成,2為百分之40,34無屬性加成但是可以利用技能,經脈中能點出百分比蘆葦加成34心法的經脈點,聊勝於無 同時游戲提供了3種形狀,3種等級的砭石,各形狀最佳的屬性分布分別為方形·防御,圓形·基礎屬性(類似力道,身法),三角·攻擊屬性。

首先說說心法,天香自帶百分之5攻擊,百分之5外防BUFF。其次天香自帶加血技能,如何使得加血技能加的血量更有“含金量”。那答案已經呼之欲出,就是堆雙防,天香天生走氣勁路線所以內防較之其他職業會高。關於外放,筆者認為梵音絕命這2個藍色加外防的心法是為天香量身打造的。心法三四位置隨意放,需要輸出高點3放氣勁4放力道,想玩得花就把力道換成流毒。

天香砭石選擇

三角:內功跟外功的選擇,游戲中三角石頭的內功屬性只有外功的一半,那顯然插內功是不劃算的,所以三角外功。

方形:沒有任何爭議我選擇外防屬性,摟主現在已經2300防御了。

圓形:基礎屬性上力道跟氣勁數值相同,自然我們選擇氣勁屬性。

2天涯明月刀OL天香論劍各職業打法

天香PVP各職業心得:

真武:真武有一個突進技能道生一劍,一個防御性技能上善,所謂的太極拳 一個解控技能離淵。天香對真武贏面是最大的,因為真武唯一的解控技能天香完全可以選擇不吃,基本思路就是用玉蓮撫衣逼離淵,真武不離淵我們就不上去打琴心三連。切記在筆者看來琴心是天香在PVP裡最高的播發技能,琴心能接上3個飲血技+琴心+一個芳華破定技能。如果你用玉蓮沒有逼出對面真武的離淵,那你大大方方走到他面前芳華接香意痕或者傘旋武都可以,只要切記一點對面不離淵你就別上去打琴心就可以、平時2秒的飲血小扇子丟丟,對面開充盈和光都可以強行吃因為你只要不被離淵罩住你完全不怎麼會收到巨額的傷害,在被道生的第一下注意翻滾並且芳華壓制後繼續丟扇子。其他時間想樹個牆打傷害就打傷害,對面被你騙出上善了數個2秒直接掛上玉憐然後香意痕+強化傷害,對面5連驅影注意用柳暗。

總體來說真武是天香有且唯一克制的職業,跟唐門一樣真武賴以生存的爆發點離淵天香完全自我可以自我規避,開了沖盈打爆發我可以豎牆甚至完全硬吃,盡管外界紛紛揚揚說天香如何BUG,但是筆者只認為只有打真武天香才算是有優勢,且只有真武。

太白:太白有2個突進,短距離的風雷一劍,長距離的蒼龍出水 1個控制技,無痕點穴封一切 2個解控,無痕劍意,燕回朝陽 刷新技:煙霞滿天。低端局的時候,樓主覺得太白是最好打的,無腦刷2套點穴的分分鐘解掉在看著對面滿劍意的時候琴心逼燕回讓他0劍意,然後吊著打。直到我白虹到秋水的時候遇到的2個太白踩了我10來遍教會了我做人的道理後我才明白這職業強弱手的區別。柳暗最好用來解無痕點穴,次點用來解天峰五雲劍,再次點用來解飛燕,如果你用來解蒼龍的擊倒或者千斤墜後的雨落雲飛,那恭喜你,你可以扔掉鍵盤了。不在風牆後面千萬別去丟玉簾,因為你甩手出來對面就會各種壓制技能突進技能甩你臉,即便是瞬發有時候也來不及。2秒扇子是主力技能,琴心來逼對面的劍意或者無痕,風牆在解控CD的時候用,飛燕完了翻滾看角度給芳華打斷後續連招,時間拖越久天香勝算越大,但是只要一個解控沒交對,太白回敬天香的就是那連綿不覺的壓制連招。

總得來說可以55開,輸贏點基本就是對對方心裡的揣摩,不管是風牆也好,還是蒼龍也好,看雙方。

神威:神威2突進,不讀條的沖鋒猛虎撲,讀條蓄力的天龍撲月,這版本天龍撲月減少了蓄力時間,是個需要額外注意的技能 神威一解控:無敵無我。神威穿衣服爆發靠五連,脫衣服爆發也靠五連,怎麼躲好五連就是勝負手,五連CD10多秒,柳暗CD 35秒,注定是不可能每次五連都會有解控的。那思路就是在你第一次五連結束後我丟丟扇子磨磨血,等到快好的時候開始交控制技能或者時間輕功拉距離等待自己的解控,神威平時射的箭沒你加的血多,沒事不要去琴心,就算要去琴心也等對面的無敵無我開過後或者你解控在CD。貿然上去打三連很可能會遲到無敵無我加飲血技能+疾風槍+雲龍五現+包月驚風+狂龍震+天龍撲月這樣我覺得全職業爆發最高的連招。會玩的神威一般會在第一次雲龍之後留猛虎撲配合第二次雲龍迅速打上傷害不讓你拉距離,可惜燕雲的風沙蓋不住神威的眼淚,猛虎撲是可以被翻滾的。

背水的處理方法:背水下的神威所有技能CD減半,所以擁有非常可怕的17秒無敵我我霸體6秒,9秒的雲龍五現,瞬發10多秒CD的天龍撲月,10多秒CD必中的猛虎撲。神威開背水後需要謹慎對待神威每一次近身,高攻擊的神威背水2套帶你走沒商量,保持左右側移躲瞬發天龍,如果對面開背水你風牆在CD你會非常尴尬,輸面也非常得大。在神威沖鋒接斷龍或者飲血斷龍後霸氣就只有一半了,利用風牆對神威進行爆發,拖時間這個反正我覺得不太可行,背水後的神威機動比太白還強,早點弄死幾千霸氣的神威贏面才能打。

總得來說跟神威可以做到46開,堆攻擊的神威背水後有點扛不住,血牛神威沒壓力,神威總體來說勝算大一點。

丐幫:丐幫打得少,技能大體如下 2個解壓制其中一個能解控制,現在玉蓮好像是被判定成壓制的所以丐幫就是等於對天香2個解控,一個倒提壺一個離弦腿 1個突進追風踢 一個原地霸體技怒掃乾坤 爆發技能醉飲江河,原地喝酒反擊,補滿力技,爆發控制前兆。之所以把丐幫跟唐門放在最後說,1個因為打得少,1個因為不會打,丐幫的技能樓主還沒摸透,大體的給思路就是解控盡量給百煭腳,在解完控第一次後迅速打上琴心騙掉對面一個倒提壺或者追風踢,然後用玉簾騙掉第二個,之後就是各種翻滾拖時間等第二個琴心打傷害,中間看情況翻滾補風牆防龍吟爆發,丐幫傷害不高,如果能拖到第三個琴心勝率還是挺高的。

55開吧,打得少,實在乏善可稱。

唐門:兩解控,一個向後的替身,一個跟傀儡換位置 2控制,一個爆天星,一個困百骸骨,爆發技能形神合開後所有技能都帶控制效果。樓主打唐門已經跌破了30勝率,200多名的唐門都打不過,沒啥好的思路,把2秒傘換成擊飛傘也試過完全沒法近身,內息滾著滾著就沒了然後第二個形神合帶走漂亮,天香就倆技能一個琴心一個玉蓮,對面按著順序交解控就行了,天香技能還沒唐門手長,走過去被爆天星被困,打得樓主一頭包毫無思路。勝率1、9開吧,我真的很久沒打贏過唐門了。

總結:天香是個很有意思的門派,小技巧非常多,連招多變,可玩性很高, PVE方面面板雖然不好看但是實際傷害非常高而不是所謂的群怪騙傷害,高內功的關系下BOSS定力不空的情況下單體也能打出非常爆炸的輸出,同時一個風牆一個玉簾相信也能在今後的團隊本裡發揮出很高的戰術作用。

 

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