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《英雄聯盟》全面分析當前版本上單霸主
2022-06-11

大家在玩游戲遇到了看不懂的圖文或是過不去的關卡、不熟練的技巧攻略的時候是不是很著急呢?沒關系,萬盛游戲攻略網為你解答。本文給大家分享一下關於《英雄聯盟》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類似情況的時候能夠及時應對,下面是本文介紹的技巧心得,萬盛游戲攻略網歡迎大家來進行技巧查找和心得運用。

上單,這是一個可以決定勝負的位置。

當然也是相對來說,就算你上單xx-0-xx,其他路0-xx-0你也同樣沒辦法日天。上單一旦出優勢,幫助打野控制野區,中路游走,牽制打野中下拿龍等等,都是擴大優勢。中期團戰和小龍團時,上單在的一方局勢甚至會一面倒,有的人會說走了丟塔,那麼你們拿龍破下團中誰的優勢更大呢?

現在主流上單都是半肉,2件輸出裝,還是一句話,也是早都說過的,沒有輸出的上單是廢物。就算是萌多一身肉裝人家也有輸出不是?龍女一身肉也有輸出不是?況且人家也會選擇一件輸出裝。萌多出個大面具簡直小型末日,跟鳄魚開大出面具一樣。

這個位置在團戰中承擔主坦位置,為隊伍打前排創造c位輸出環境,如果順風可以去切對面後排,瑞文之所以打中就是因為這個英雄不能出太多肉,而上單需要半坦,當然你們野和輔助夠肉或者你有信心殺蹦對面上單你依然可以打上,這是推塔游戲。上路被壓太慘可以放掉塔,不然兵和經驗都吃不到,下去游走一波,塔破了線也就過來了,再去收線刷波野,慢慢就起來了,不要死守塔。

還有上單12-14分注意打野動向,如果要入侵野區請跟上,優勢的明顯體現就是野區的入侵。游中拿龍破下團中,放掉一個上塔又如何?如果優勢可以不用太早破塔,慢慢養著一直壓制。
下來推薦幾個英雄,上分比較穩定的,拿到如果隊友不傻贏得幾率相對較大,因為一個上單蹦了團戰很容易GG.

NO.5 流浪法師 瑞茲

一句話,二十分鐘我要日天。一個正常發育二十分鐘的流浪絕對是個噩夢,輸出生高還打不動。前期手長相對來說是比較好打的,aqa消耗,w不要亂放,切記3級才可以打出qweq.所以1.2別太跳,鳄魚皇子二級有單殺你的可能。

怕硬突帶控的,流浪上單主求壓制和發育,不一定非要殺掉對面,保證自己的發育就可以了,如果有專門符文可以打凶點帶點燃,但我個人推薦傳送,支援收人頭,流浪的單殺能力並不顯著。出裝時光天使核心,剩下法穿棒必出,冰心冰拳看喜好,不過推薦冰心,被動克制adc,最後蘭頓或者振奮,鞋子看情況上單一般不會選擇法穿。

在這糾正幾個連招問題,3級aqweqa.a熟練了是可以打出來的,不過不強求,6後qeraaqweq.後期滿cd可以qeraqwqeq.中間穿插平a和走位。

流浪的出裝根據團隊也有很多方法,時光天使冰心我是不會變得,個人覺得冰心要好,最後兩個選擇性很廣,記得流浪大火的那個夏天,高低端非ban必選,那個時候真的能日天,當時我三區的號就是用流浪打上鑽石,之後用劫到鑽3.試過很多出裝,可以在女妖,振奮,吸血書,蘭頓,復活,冰杖,法穿棒,深淵中選擇兩個組合。這個英雄可以說只要線上不蹦就有左右結果的能力。

NO.4 蠻族之王 泰達米爾

我只能說這貨不要臉,真的是不要臉。會玩的蠻子前期打不過你就根本不打,要多慫有多慫,慫出彎刀就跳,來跟你換血,可最後你發現你沒血了人家還近滿而且有大在身,心裡就已經毛了。打蠻子除非6的瑞文一套打的他開大,要麼就是耗等打野,要麼就是武器一類爸爸級人物。

蠻王的分帶太討厭,管也不是不管也不,去一個強殺兩強團,不來我就一路推到底。破敗電刀在手的蠻子沒幾個能打,至今我都沒發現特別好克制蠻子的英雄,只是武器對發育後期同樣單帶不錯。這個我玩的不多,不過也遇到頭疼罷了,出裝電刀破敗輕語無盡,最後一個看個人,對蠻子我不推薦復活,不如水銀刀。

有的人會選擇九頭蛇,不過我並不推薦,蠻子並不缺乏帶線能力,電刀+e足夠,後期攻速也不差那一下重置普攻,主動打爆發不如破敗。這個英雄中後期的單帶太無解,你要去不可能是c位,上單也不可能走,一般都是輔助和打野,當然也只能走一個,但你覺得後期一個打野蠻子會不強殺嗎?這是很惡心的一點。線上的蠻子也並不是那麼無力,紅怒還真不怕幾個人,特別到6,真的很頭疼。新天賦吸血符文多蘭劍回復真他媽的高,更別說還有q.蠻子這個英雄如果線上不壓死然後速推會很難受的。

NO.3 武器大師 賈克斯

s1的我能打五個到現在最不濟也能打兩個,破敗三項足夠,順風隨便了逆風就肉起來,開大頂過第一波你就是爸爸,都是殘狀態幾個能草過武器?前期平平吧,不算弱也不算強,有e和沒.e是兩個英雄,6級翻身做爸爸,咚咚wq砰。第一次回家補多蘭,第二次做出彎刀至少吸血拐。下來就是刷刷刷,團可以不去繼續帶線發育。

破敗三項在手這時已經可以說是單挑王了,adc什麼都是浮雲兩錘子掄死。順風單帶無解,逆風就拖發育。潘森鳄魚不好打,中期翻身是爸爸。說蠻子能打過的什麼心態?說壓不住雞雞的什麼心態?你的迷之武器我真不懂。破敗三項永遠是核心,剩下蘭頓女妖復活甲,順風復活換飲魔或鬼刀。這個英雄上分很穩定。

後期的單帶近乎無解,成型的武器去兩個都不一定能打過,而且去的不可能是c位,也不可能是上單,一般去的會是打野或者輔助,不過這對於能單帶的武器顯然沒有威懾力,越塔輕松搞定繼續分帶。武器傷就傷在前期沒回復,出了彎刀甚至800都是小霸王,第三下加w傷害太無情。

NO.2 荒漠屠夫 雷克頓

鳄魚是一個老牌上單,擁有一個合格上單應有的一切性質,回復控制位移傷害還有肉,相對後期乏力,但前期的強大打出的優勢足以彌補。九頭黑切的爭論有點大,黑切無非為了cd和穿透.九頭是帶線和傷害還有取消後搖,但是會有疑問九頭的話中期能否抗住傷害?

看分段,看隊友懂不懂分擔,最早的鳄魚攻略貼我就說過隊友要分擔傷害。提亞下來就轉肉,如果順風可以日炎之後補殘暴,或者振奮cd小件紅寶石。但是現看來女妖的選擇明顯比振奮要多,所以裝備我會選黑切九頭蘭頓日炎女妖。線上很強勢,蠻子潘森不太好打,打大部分還是有優勢的。

優勢打出就報團,能速推就速推,中期是鳄魚最強的時候,傷害高又肉,盡量不要打後期。後期的鳄魚難免乏力,鳄魚線上之所以強是強力的消耗配上一套紅怒爆發直接帶走,一套打完cd得等一陣,所以打團事實能打出的也就一套技能,白熱拼的時候最多一個w一個e兩個q.夾雜平a.所以一旦拖後期你就會秒不了adc或者ap.從而被風筝集火。我也曾試過破敗鳄魚,如果線上優勢可以出,殘暴轉破敗,打人也是一套秒,爆發要強於提亞。

NO.1 德瑪西亞皇子 嘉文四世

這個英雄無論順逆均可發揮出一定的作用,不像瑞文一類崩了就廢了。即便線上蹦了可以跟團,刷線刷野,肉起來還是一條好漢。我曾有過被崩,打野太照顧,死抓上路抓廢了,我就放了塔去游走,跟團,線過來帶線,還是起來了。有突進有爆發,因為e還很耐打,大的控制在團戰中作用也不容小觑。

線上也是相對強勢的,潘森鳄魚武器蠻子不好打,別的呵呵呵,鳄魚潘森一旦中期完全可以吊起來收拾,前期不送太狠就行。九頭這裡爭論有點大,還是看習慣吧,我個人傾向破敗,九頭只是增加帶線能力,雖然技能aoe但並不能觸發九頭被動,而且破敗的話並不缺乏帶線能力,遠程兵一個q秒之最多補e.近程a就ok了,皇子一旦二連不中就靠平a打輸出,所以我覺得破敗更合適。

再說爆發,半坦皇子後期有240+ad,根據輸出裝另算。九頭1.0主動加成減護甲也沒多少傷害,破敗的主動要相對好點,要說重置普攻,不如破敗攻速來的實在。但破敗出太早會拖節奏,真空期大,所以合成我會放在第三位,殘暴彎刀,草鞋875.小蘭頓輕語,ap凶補魔刀,蘭頓破敗,女妖,順序只是參考。一般裝備我會選擇黑切破敗輕語蘭頓女妖,魔刀過度後期賣掉,當然順風可以留下。

對皇子我說幾點,破敗不用合成太早,如果不太順殘暴下來就蘭頓,小飲魔黑切,大飲魔。中期這三件輸出肉抗性也都是不錯的。還有如果你玩的6就出幽夢,一般就是黑切吧。

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