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《爐石傳說》嗜血薩滿牌組構築指南
2022-06-11

《爐石傳說》嗜血薩滿牌組構築指南1

今天我准備和大家分享一下7月我在北美地區“天梯傳說”中使用的套牌。其實這套牌是我自己研究出來的,然後用現在的天梯環境對它進行了測試。

牌組:

[大地震擊] x2

[石化武器] x2

[閃電箭] x2

[火舌圖騰] x2

[妖術] x2

[野性狼魂] x2

[閃電風暴] x2

[無羁元素] x2

[毀滅之錘] x1

[嗜血] x1

[火元素] x2

[風領主奧拉基爾] x1

[銀色侍從] x2

[血法師薩爾諾斯] x1

[麥田傀儡] x2

[紫羅蘭教師] x2

[碧藍幼龍] x2

詳細介紹

現有的天梯對局

我在文中介紹的構造套牌的主要概念之一是“改進”,一個厲害的牌手可以通過對局來不斷改進自己的套牌。隨著“關門放狗”的更新,獵人套牌沒有以前那麼流行了。這將帶來一個重大的轉變。獵人套牌的真正克星是控制型戰士套牌,這種戰士套牌可以給自己加護甲,在游戲的後期很穩定,容易取勝。由於“關門放狗”的削弱,戰士、獵人套牌被奇跡賊、動物園術士、跳板德魯伊所取代,這些套牌作為更好用的套牌出現,越來越被大眾接受,因此變的更加流行了。

然而我覺得我的初始套牌表做的還是比較不錯的,據我所知,在現階段的爐石對戰中,可供選擇的牌太少了。奇跡賊可以最快在第七回合取勝,動物園術士,跳板德也是這樣,如果你是後手,你可以在第一回合使用硬幣加“激活”,出一個“冰封雪人”,也可以在第四回合使用硬幣加“激活”,出一個“知識古樹”,這樣你的節奏就領先啦。套牌中硬幣的靈活使用可以帶來很多不同。正如你看到的,現在我列出的牌表與初始牌表略有不同(有5張不一樣)。此外,擁有全卡使我有機會全面的測試套牌而不受橙卡和紫卡的限制。

替換的牌

小鬼召喚師— 雖然“小鬼召喚師”是一張對戰多種控制套絕好的牌,但是它對戰快攻套牌就不太好用了。

法力之潮圖騰— 與“小鬼召喚師”類似,“法力之潮圖騰”同樣可以使控制套很難受,但是它對戰快攻套就變得更加難打,因為這張牌對場面沒有壓力。

嗜血術—“嗜血術”是完美的終結者,但是當你落後時,抓到這張牌就會很糟糕,如果套牌裡使用2個,那情況會更糟,所以應該去掉一個。

血法師薩爾諾斯—使用“血法師薩爾諾斯”替換了一個“法力之潮圖騰”,因為“血法師薩爾諾斯”的亡語是可以再抓一牌,更主要的是,幾乎所有的薩滿都加入了這張牌,因為它可以加一點法術傷害。如果你場上有一個可控的“空氣圖騰”,那麼使用“閃電風暴”掃場是非常好的,你也可以使用“閃電箭”來打死對手的“碧藍幼龍”。

麥田傀儡—“麥田傀儡”替換了“小鬼召喚師”,因為它可以在場上產生很多隨從(雖然不是同時),然而“麥田傀儡”對戰快攻套牌更好用一些,因為它有2攻,“麥田傀儡”死後還可以召喚一個2/1的隨從,利用這一技能對付清場類牌也比較好用。

毀滅之錘—“毀滅之錘”替換了第二個“法力之潮圖騰”,因為它的優勢是可以多次去除。與“石化武器”組合使用可以使套牌效果更佳。

風領主奧拉基爾—“風領主奧拉基爾”是 一個穩定的終結者,它替換了一個“嗜血術”,另外“奧拉基爾”的嘲諷特性可以有效的對抗動物園類套牌,同樣在對抗組合技類套牌(像奇跡賊,咆哮德魯伊,力量代價術士和鏡像等套牌),它也可以幫你贏得時間。

對局分析

我不打算在本文中像Kolento’s 薩滿套牌介紹的那樣,詳細的敘述“調度”的使用方法,因為他已經在保留手牌這一塊寫的很好了,我將系統的介紹,在沖擊傳說過程中我遇到對手時的處理方式。

奇跡賊

奇跡賊被評為最優秀的套牌是有原因的。如果可以娴熟的操作奇跡賊,並且手牌很好,則對手很難取勝。薩滿取勝奇跡賊的方法是在游戲早期盡可能給對手施加壓力,你可以使用3費的隨從加“火舌圖騰”來實現。“毀滅之錘”和“風鈴者奧拉基爾”可以很好的提高你的斬殺限,並且偷取勝利果實。“野性狼魂”是這種對決中最重要的牌,因為它提供了4攻,如果你還有2個嘲諷怪,那你就不會輕易被奇跡賊打死了。

調度小貼士:不要保留太多的去除咒語,應確保手上有可以增加法力值的隨從和3費或者更低的隨從。“血法師薩爾諾斯”是一個比較好的起手牌,雖然它只有1攻。

總體評價:薩滿對奇跡賊是一個劣勢對局。

跳板德

這場對決的勝負很大程度上取決於德魯伊起手是否可以抓到“激活”或者“野性成長”,如果對手起手這兩張牌都沒有,薩滿套牌將占據絕對優勢,因為對手很難處理你早期的進攻。把“火元素”與“火舌圖騰”放在一起是非常危險的,因為對手可能會使用“王牌獵人”此外,要密切注意你的血量值,因為德魯伊的“野蠻咆哮”組合技可以造成巨大的傷害,直接決定游戲的勝負。

調度小貼士:“妖術”是值得保留的,因為它可以很好的對付“激活”,但是其他的去除咒語應該調度下去。“火舌圖騰也應該調度下去”,因為它很容易被沖鋒隨從打死。

總體評價:均勢對局。

動物園

雖然動物園套牌開始隨從出的很快,第一回合“虛空行者”進場,到第二回合就會出“飛刀雜耍者”,這樣的局勢下,最重要的是不要驚慌。與其浪費“閃電風暴”打死2個隨從,不如使用“麥田傀儡”或者“無羁元素”更合適。建立你的場面壓力是可以活到最後的關鍵。此外你的對手經常會不顧場面形勢,不斷的出隨從。這樣“閃電風暴”可以完美的清場。最後,在八回合使用“風領者奧拉基爾”往往可以取得勝利。

調度小貼士:“閃電風暴”是必須要留在手裡的牌,是決定勝負的關鍵。“石化武器”和“閃電箭”很好用。但如果起手沒有這兩張牌也不要失望。如果起手出現“石化武器”應該留在手裡。

總體評價: 略占優勢。

手牌術士

如預期所料,除非你可以直接殺死對手,否則不要使手牌術士的血量低於14,因為他們有“熔巖巨人”。利用“嗜血術”和毀滅之錘(奧拉基爾)的組合技,你有很多種殺死對手的方法,因為這種組合技可以一次打敵人20血,甚至更多。“大地震擊”在這個對局中非常重要,它可以對付“暮光幼龍”,也可以在游戲後期使用1費沉默對方的嘲諷怪。

調度小貼士:如果 “大地震擊”和可以增加法力值的隨從以及3費及其以下隨從出現時,應該保留,其他的去除和“野性狼魂”應放回牌庫中。

總體評價:薩滿對戰手牌術士很占優勢。

控制戰士

使用這套牌主要是用來對付控制戰士,這套牌對戰控制戰士很好打,一般不會輸掉。只要你保留好“大地震擊”和“妖術”,用來對付他們的橙卡隨從,他們就會失去場面優勢。確保躲開“旋風斬”的攻擊,以及不要在場上過度鋪人,以免中“絕命亂斗”。使用“紫羅蘭教師”和她的學生們來引誘對方出“旋風斬”或者“絕命亂斗”是非常棒的選擇。講一個我對局中有趣的事兒:我曾經使用這套牌對付戰士時,被對手的“哈裡森瓊斯”吃掉了錘子,抓了6牌。

調度小貼士:起手不要保留太多的去除,而是保留增加法力值的隨從和3費或者更低的隨從。唯一的一種例外情況是不要同時保留“血法師薩爾諾斯”和“火舌圖騰”(因為對手有“庫卡隆精英衛士”)。

總體評價:非常好打。

冰凍法師

這套牌越來越流行的原因很大程度上歸結於RDU在夏季賽中贏得了冠軍(利用這套牌),於是,非常感謝RDU,我研究的薩滿套牌是專門對戰冰法師的,幾乎沒有輸過,因為冰法師不能在整個比賽中對我造成任何壓力,同時你卻可以暢通無阻的攻擊對手,此外他的清場,像“烈焰風暴”,在對戰“銀色侍從”,“麥田傀儡”,變大的“無羁元素”,“紫羅蘭教師”,和“火元素”很不好用。另外,你有足夠的時間來出大量的組合技來打死對手。

調度小貼士:不要保留去除咒語,而是保留所有費用小於等於3的隨從。“血法師薩爾諾斯”起手非常好用,即使它只有1攻。

總體評價:薩滿對戰冰法師非常有利。

打臉獵人

除非你的對手是新手或者玩的不太好,對戰獵人很難獲勝。我們無法阻止英雄角色的能力"穩固射擊"。“毀滅之錘”或許是贏得比賽的最好方式,因為這張牌不會使 “關門放狗”的狗增加。雖然這麼說,但是你經常沒法對付他們的“關門放狗”的組合技。最好的辦法就是清場,比誰打的快。好消息是這種套牌沒有原來那麼流行了。

調度貼士:使用“大地震擊”對付他們的“麻風侏儒”和“狼騎兵”,同樣保證手裡有一個3費的隨從。其他的去除會影響你的節奏或者血量,不建議保留。

總體評價:非常不利。

其他

其他單卡的選擇

酸性軟泥怪— 加入“酸性軟泥怪”來對戰這兩個不太好的對戰牌局(奇跡賊和打臉獵人)。“軟泥怪”可以去除奇跡賊帶毒藥的匕首和“鷹角弓”,在很大程度上增加薩滿套牌的穩定性。

“阿古斯防御者”實際上彈性很好。它的第一個功能可以妨礙對手完成組合技。而且它也可以增加嘲諷怪來對抗動物園套牌。它在對付鏡像時,同樣可以增加你的場面優勢。另一個小的貢獻是它可以引誘對手的“黑騎士”出動,這樣你就可以放心的使用“奧拉基爾”。

哈裡森瓊斯— 我個人更喜歡使用“酸性軟泥怪”因為它只有2費,而“哈裡森瓊斯”卻需要5費。但是我想說的是如果整個比賽中都是獵人,聖騎士,盜賊和戰士,那“哈裡森瓊斯”就比“軟泥怪”好用多啦。

橙卡替換

戰利品收藏者— 我的觀點是“血法師薩爾諾斯”很難用其他卡替代,因為它是獨一無二的,我不認為“戰利品收藏者”或者“狗頭人地卜師”能完美的替代“血法師”。我個人意見是套牌中還應加入“酸性軟泥怪”和“阿古斯防御者”。假如你沒有“血法師”,並且這2張牌只能2選1的話,我覺得“戰利品收藏者”更好。

雷鑄戰斧— 個人不太喜歡“雷鑄戰斧”,如果對手恰好有“酸性軟泥怪”或者“哈裡森瓊斯”時,“雷鑄戰斧”的缺點就會大於它的優點。但是,在第二回合中,如果對手有“飛刀投擲手”,“雷雷鑄戰斧”還是非常有用的,但是過載會妨礙你第三回合出“麥田傀儡”和“無羁元素”。然而,如果你沒有“毀滅之錘”,並且不怕“武器殺手”的話,“戰斧”還是很好用的,因為它可以在游戲早期使用,從而改變游戲節奏,使你獲利。

銀色指揮官— 如果沒有“奧拉基爾”,套牌就會缺少一點爆發傷害。“銀色指揮官”很好的替代了“奧拉基爾”,因為它可以在游戲稍早的時候來控制場面(法力值是6).另外,它的沖鋒技能可以在游戲後期增加一些爆發力,使你盡快解決掉對手。

結論

套牌的構築思路

這個套牌是本賽季的一個新的思路。但是這個套牌很難控制,因為這個套牌使用起來玩法很多,並且選擇很大,很復雜。另外,當你用快攻的節奏對付對手時,你需要認識到這個套牌的核心思想還是一個是中速套牌。我希望本指南可以給你的套牌組建一些啟示,然而如果你想要一個挑戰,這個套牌你值得試一試。

套牌構築:第二部分

由於我的“嗜血”套牌的成功,我再一次向讀者公開征求建議,希望讀者可以幫我想出其他對戰新套牌,上一次我向讀者征求建議是“風怒”的組合技,“風怒”是第二個最流行的組合技(第一個是“嗜血”),你想要看到其他類型的薩滿套牌或者其他套牌麼?你最想在對戰中看到什麼其他的套牌呢?與第一次嘗試類似,我的目標是組建一個可以贏的天梯排名的可行性套牌。像我的薩滿套一樣厲害。另外,我會盡量減少橙卡和紫卡的使用,使更多的牌手可以參與練習。

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