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內購是第一生產力:《暗影驅逐者》體驗
2022-06-11

  Z2Live 近日發布了一款融合了經營養成、RPG、ACT 等多種要素的新作《暗影驅逐者》(Shadowslayer::Down of Lightforge),在游戲中,玩家將要扮演一名無畏的勇士,打敗敵人獲得太陽石來重建光芒石碑,最終將黑暗從大地上驅逐,還世界一片祥和安寧。

  雖然該作的體積只有 90 多兆,不過一開始確實給人一種大作范兒,尤其過場畫面甚是霸氣威武。在開始冒險旅程之前需要提醒的是,玩家必須在聯網狀態下才能進行游戲。接下來與一些 RPG 作品一樣,首先我們要對主人公進行名字、外觀、性別、職業等各個方面的定義。目前游戲包含了戰士和法師兩種傳統的職業,人物屬性、技能當然也會因此而有所區別,但無非也就是攻高皮薄或者是皮厚攻低這樣的慣用設定罷了。

  畫面屬於典型的歐美硬派風格,人物看起來硬朗大方,雖然動作上有些生硬,不過配合到位的音效還是頗有一些爽快感的。在經歷了簡短的戰斗教學流程之後,玩家會來到一座屬於自己的村莊,在這裡你可以搭建各種功能性建築,比如鐵匠鋪、集市什麼的,如果你玩過像 COC 這類的策略作品,那麼一定能夠很快上手。

  其實有這樣的經營玩法,那麼教程肯定就會伴隨玩家相當長的一段時間,當然對於這些貼心的提示,我們就隨著它一步一步走就好了。游戲的玩法比較多元,不過從整體來看並沒有讓人感覺過份雜糅,各玩法之間會有比較明顯的區分。當你點擊右下角的地圖外出征戰之後,那麼游戲將會轉換成 ARPG 類型。這裡的每一個戰斗地圖並不大,並且也不太開放,基本上就是沿著一條道兒過關斬將,因此衍生出來的操作也就相當簡單了。

  本作並沒有采用傳統 ACT 作品所慣用的虛擬按鍵,而是將點觸式跑位與圖標技能結合在一起,雖然直觀明了,但是用在移動平台上就始終避免不了手指的遮擋。此外,怪物的種類會隨著故事的進行而不斷變化,但是同一場景中所出現的怪物類型卻比較單一。它們有一個名字叫“墮落者”,當然你也可以把它看成是我們通常所講的惡魔,消滅它們可以獲得金錢,如果戰勝關底 BOSS 的話,那麼還會獲得一些綠裝或紫裝,與傳統的 ARPG 玩法沒有太大差別。

  每當完成任務,系統都會給予玩家一定的經驗值、金幣,或是各種資源獎勵,接著你需要以光明石碑的提升來帶動整個家園的建設,從而得到更多更好的裝備,讓人物的綜合戰力得到提升。但不得不說此類經營玩法向來都會有內購摻合進來,比如利用內購獲取的寶石可以讓在建工程瞬間完成,這其實已經是一種比較爛俗的內購輔助機制了,最讓人無法忍受的其實是每一次出戰都需要消耗數量不等的太陽石,因此內購消費大多也都是砸在這上面,不過對於這種設定,筆者還是那句老話:“只要有足夠的耐心,內購什麼的就是浮雲”,其他的說多了都是淚……

  其實游戲故事的內容不僅豐滿,而且還是挺值得回味的,畫面清新亮麗,戰斗、經營等玩法也都通俗易懂,不過最後還是被內購給攪黃了,較高的捆綁度難免讓玩家容易對游戲喪失耐性,因此本作只有大幅降低內購依賴性才稱得上是游戲性與畫面兼具的作品。

  文章來源:威鋒網

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