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自由就在前方:《戰火英雄》試玩和體驗
2022-06-11

  曾開發過《死亡戰車》(Earn to Die)的 Not Doppler 公司就在今天給我們帶來了一款橫版闖關新作《戰火英雄:全身而退》,本作根據人氣 Flash 游戲改編而成,玩家所扮演的特種兵在潛入敵方基地時不慎形跡敗露,而接下來這位俊朗的兵哥哥要面對的是敵人的層層封鎖,可無論如何你都要幫助他逃出生天,全身而退。

  其實本作的主角無論從形象設計還是動作表現,似乎都有一種“過氣”的感覺,相比現在那些畫面色彩艷麗,人物造型奇特的休閒作品來說,顯得十分之內斂。至於場景的刻畫,略帶有《合金彈頭》那股年代味道,有些老舊卻不失戰爭氛圍。

  玩法非常簡單,點擊屏幕的左半部分可以讓人物跳躍,長按的話可以跳的更高,而點擊右半屏則代表射擊,操作上唯一的新鮮元素在於貼附掩體。向下劃動即可讓人物附著在最近的電表箱、花壇、辦公桌等物體邊上,如此可以 100% 避開敵人的任何攻擊,只不過該動作元素在執行的過程上比較虐心,十有八九不能停在理想的掩體後方,或是繼續奔跑,或是直接進行跳躍判定,這無關操作水平,應該是該機制本身還未得到很好的完善與優化。

  雖然本作嚴格來說是橫版射擊闖關,但是給人感覺更多的是在專注於“跑”而非射擊,稍有不慎就被敵人的炮火逮個正著,又或者直接從高樓掉下摔個粉碎。不過在吐槽之前,應該先回過頭看一看游戲的命名《戰火英雄:全身而退》,後面的四個字讓人頓時沒了發火的理由,並且每每接近關卡的末尾,俊朗兵哥哥的飛行員好基友就會不斷地鼓勵他“堅持下去”,“快要到終點了”等等,最後主角如同好萊塢警匪片一般從危險的邊緣縱身一躍,不偏不倚地抓住了直升機的腳架,橋段十分老套,但 POSE 堪稱完美。

  一開始由於各種不適應以及人物能力上的不足,屎亡可以說是一件很平常的事情。為了提高生存能力保證出色地完成逃生任務,提升生命值、彈夾更換速度、近身搏擊等是非常重要的。此外,根據場景的不同,更換出場角色會讓你的闖關過程輕松不少,這裡提供了忍者、博士、機械兵等超過 20 種人物角色,跑速、血量、攻擊能力也各有千秋,但前提是要花游戲幣購買,好在財富的積累比較厚道,所以不會給玩家造成太大的經濟負擔。

  除了闖關射擊,玩家還可以參與到生存和自由奔跑兩種模式中來。前者顧名思義就是摒棄了關卡一說,選好場景之後騷年就可以無盡地射擊奔跑,至死方休。後者說白了就是早已爛大街的跑酷模式,場景中將不會出現任何敵人,該做些什麼你懂的。

  總體來看這款 Flash 改編作品其玩法核心還是離不開“跑酷”,不過由此衍生的射擊玩法和關卡機制讓人頓時睡意全無,12 元下載 內購的收費模式的確有些無恥,好在商店系統的消費門檻較低,內購的設置也就變得可有可無了。至於另外兩種玩法模式,趣味性不見的能夠讓人興奮,但偶爾換換口味還是不錯的。

  文章來源:威鋒網

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