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爐石傳說:快攻法師卡組速成指南
2022-06-11

  快攻法師如何在天梯裡對抗其他速攻,文中作者也是與其他速攻對抗中不斷的調整牌組,最終完成這套牌組。

  在爐石傳說的世界裡,我主要玩中速卡組,但是自己組牌玩點新鮮的東西感覺總是很不錯。因此,在上周,我一直在嘗試用快攻法師卡組來爬天梯。

  開始,我確定了自己要玩一套快攻的卡組,但是我又不想加入已經在天梯上泛濫動物園和獵人的隊伍。我想別出心裁,但是,我發現我的努力都是徒勞的,最終輸掉了大部分的比賽。

  因為開始我只是紙上談兵。法師雖然不是最強的快攻職業,但是有一些最好的直接傷害法術。再配合一些廉價、快速的僕從,你就能贏了?看上去似乎是這樣,但是現實卻是我一次又一次的失敗。

  我要麼不能按照正確的順序抽到牌,要麼被對手用嘲諷穩定住場面,最後我就跪了。當你面對2個9/9嘲諷的熔核巨人,真的很無力。然而,上周發生了一些事,不僅讓我改變了對快攻法師的看法,而且讓我瞬間茅塞頓開。

  這是一個周末,我隨意的浏覽了一下爐石論壇想找找新的靈感看看有什麼卡牌能加入我的套牌中。在浏覽一套卡組的時候我發現了一張卡牌,之前我從未想過這張卡牌:冰槍。這張卡看似沒有什麼用處,但是在思考之後我覺得它比看上去要好得多。

  我立刻打開戰網修改我的卡組加入了這張1費法術,效果立竿見影。作為卡組的創作者,當你完成了一個不錯的卡組的時候,那感覺你懂的。你開始爬天梯,贏得了以前認為贏不了的比賽,你的天梯等級就上升了。

  冰槍讓這套卡組無所不能,是現在流行趨勢中有利的競爭者。我用這個卡組已經爬到了11級,並且贏了好些以前不可戰勝的對手。

  在爬天梯的過程中,我做了一些調整(從論壇中的卡表裡得到了一些幫助)最終整理出了下面這個牌表,我相信這是它是強力而有趣的,甚至讓你重新審視爐石傳說的快攻環境。怎麼玩?

  牌組:

  [冰槍術] x2

  [奧術飛彈] x2

  [鏡像] x2

  [法力符龍] x2

  [巫師學徒] x2

  [奧術智慧] x2

  [寒冰箭] x2

  [火球術] x2

  [銀色侍從] 1

  [麻瘋侏儒] x2

  [戰利品貯藏者] x2

  [血法師薩爾諾斯] x1

  [飛刀雜耍者] x2

  [奧術傀儡] x2

  [寒光智者] x1

  [狼騎兵] x2

  [銀色指揮官] x1

  在水手之家牌組模擬器查看

  這套牌在不同的對戰裡用法是不太一樣的,我不能提供一個固定的打法。不像獵人和動物園,你沒必要一直想著打臉。要看情況,有時候選擇換掉僕從才是最好的選擇,而有時候就沒有必要。

  例如,你不會比動物園速度更快,所以你要用清理他的前期僕從並且控制場面的方式開局,而面對德魯伊就要在他們鋪下大怪之前就迅速解決他們。

  這個卡組有兩檔水平可變速,因為你可以用你自己僕從,英雄能力以及法術來去除對手的生物,你的打法要圍繞怎樣才能最高傷害輸出這個核心。

  如果你場上有生物,這時你的對手出了大怪,用你手裡唯一的火球術來去除它對嗎?

  如果你的對手還有很多生命值,那麼這麼做就是對的。保持你生物的存活是非常好的,因為它只要活到了下個回合那麼價值可能就超過了六點傷害。然而,如果你的對手血線很低,那麼打臉可能是正確的選擇。由於你的對手將面對致命的傷害,所以下回合他就必須交換僕從,從而幫你建立起血量差的優勢。

  這是一個簡單的例子,但是正是這些小的選擇讓這個卡組玩起來非常帶勁,因為這些選擇正確與否很可能就是勝利和失敗的差別。

  這個卡組之所以能表現優異,是因為直接傷害法術(稍後會細說)。但是如果有機會幾乎總是優先使用你的快攻生物。

  如果你的對手場上有一個上古看守者,是先用寒冰箭還是用狼騎兵呢?正確答案一定是狼騎兵。這是因為,一旦上古看守者獲得了嘲諷,那麼狼騎兵就失去了直傷的能力,而寒冰箭仍然能夠對玩家造成傷害。這個卡組成功的原因,就是最後總是能通過火球術,冰箭冰槍終結對手。

  你通常都需要先用僕從站場,想辦法最大化傷害輸出,最後用直傷法術帶走對手。但實戰可能並不如說得那麼簡單,但是這是一個基本的思路,能夠幫助你更好地理解卡牌的選擇。

  打臉走起!卡牌分析

  ★奧術飛彈

  老實說,奧術飛彈是這個卡組裡我最不喜歡的卡。很多時候,它們似乎只是弱化的直傷法術並且在要抓關鍵牌的時候抓上來一張奧術飛彈也會非常苦手。但是,他們在卡組裡的作用,就是在對戰快攻快攻卡組時前期的強力解牌。

  不僅如此,如果你的對手場上無僕從,可以作為3點打臉傷害。一個影襲可能不是你最需要的,但是可以在需要把對手打入斬殺線時發揮一些作用。奧術飛彈不是最好的卡,但是也有足夠的好處可以把它們加入卡組。

  起手換牌要找奧術飛彈,希望不要在後期抓到它。總是要注意這張卡牌的隨機的因素,並確保能夠應對由於隨機因素帶來的最壞的局面。

  ★冰槍

  成就了這個卡組的卡牌。冰槍太好用了,是一張多功能的卡牌,可以當成一張節奏卡使用或者是終結者(最常見的用法)。

  記住,這張牌只有在目標冰凍時才能造成傷害。但是配合寒冰箭,3費7傷害是完成比賽最好的方式之一。

  冰槍也可以在緊急的情況下幫你控制住一個對手的生物幫你爭取一個回合,下回合進行斬殺。

  無論是其本身還是配合冰箭術,冰槍的直接傷害都讓它成為這個卡組的頭號殺牌。附加可以控制生物幫你買到額外回合的能力,非常好的卡牌。

  ★鏡像

  動物園有虛空行者,我有鏡像。這張卡牌和卡組裡其他卡牌一樣效果非常好。

  你大部分時間總是希望開場能抓到這張卡(除了獵人)。他可以非常好地保護你的僕從,有時也能幫你爭取額外的回合完成比賽。

  還有,記住鏡像能很好的配合飛到雜耍者打出傷害,也可以配合巫師學徒變成一個免費的法術。

  你不一定總是非要等著使用這些小訣竅(比如,法力龍 硬幣 鏡像是更好的用法),但是這些小訣竅使它更強力。

  ★銀色侍從

  銀色侍從,在各種快攻卡組裡都不少見,不需要過多的解釋。這套卡組裡只帶了一張,不能說是非常必要的一張卡。本來帶了兩張,後來覺得1費曲線太高就去掉了一張。

  如果你想帶兩張也不錯。他是一張很好也很難去除的卡牌,不過只能在游戲前期壓場時作為另一個彈性的選擇。

  ★法力浮龍

  法力浮龍有時候讓人感覺是最爛的抓牌,有時候又感覺是在開掛。但是由於後者的原因卡組裡還是帶了兩張。如果你是後手,起手要拼命找法力浮龍,硬幣也算作法術卡讓它變得難以置信的強力。

  這個卡組最強起手就是法力龍,硬幣,鏡像。大部分時間前期可以控制場面,只有直接去除可以處理。

  即使沒有硬幣和鏡像,法力浮龍隨著游戲的進展可以獲得很好的成長。我已經因為一個沒有被處理掉的法力浮龍贏得了很多場的比賽了,因為這樣的原因它是你最強的第一回合動作。起手換牌請積極地找它。

  ★麻瘋侏儒

  說到傷害輸出,沒有幾張牌能做的比麻風侏儒更好。就像銀色侍從一樣,不需要過多解釋。大部分時間就當是一個1費2傷的法術。但是只要能打到你的對手一下就賺大了。

  這張卡可以幫助你前期壓血,配合亡語的傷害,可以幫你更快地將對手打進斬殺。

  ★寒冰箭

  2法力3點傷害。殺僕從,凍對手,你還想要啥?寒冰箭真是越多越好。我幾乎從來不用來殺僕從(主要用來配合冰槍),不過事實上這麼做可能會非常有用。就像火球術那樣,這張卡的用法要取決於對手的總血量和場面。

  不過,有一些就是寒冰箭的優先使用對象,比如飛刀雜耍者,虛空行者和對手的法力浮龍。如果你不得不把它用來對付麻煩的生物或是嘲諷,就需要小心,因為一旦你用完了寒冰箭你的冰槍就會變得不那麼有效了。我通常會留著它們,直到我斬殺或者是不得不用來控制場面的時候。

  ★飛刀雜耍者

  又一張我不熱衷的卡牌,飛刀雜耍這有時候很好,有時又很弱。就像法力浮龍那樣,只要配合鏡像不被去除就能有非常好的發揮,沒理由不把他加入卡組。他的隨機性有點煩人,但是不管怎麼說也是3/2身材,可以增加傷害。

  1回合硬幣強上很厲害,但是注意有些職業能夠輕松去除他。比如德魯伊的憤怒。有時候等到4或5費回合上會比較好,這樣在他死之前至少還能飛上一兩刀。

  ★血法師薩爾諾斯

  這套卡組裡唯一需要的傳說卡,也是這個卡組的關鍵牌。他雖然不能帶來大量傷害,但是法術傷害在終結回合的作用就非常大了。不僅如此,對手去除他之後還能幫你抽一張卡也算是錦上添花了。

  沒有法術配合千萬不要出血法師,配合法術時經常會讓你快速的終結對手。需要注意,如果你沒有血法師也可以用狗頭人替換,但是失去的那張牌可能成為大問題。

  ★戰利品貯藏者

  戰利品貯藏者是我最喜歡的一張卡,可能是我放進卡組的第一張卡。和血法師相比沒有法傷但是多一點攻擊,還是很不錯的。就像麻風侏儒那樣,不要期望他可以摸到你的對手,但是只要能摸到一下就賺了。

  戰利品貯藏者是一張非常好的快攻卡,可以過牌幫助你找到火球術和終結法術。

  ★巫師學徒

  也許是卡組裡最奇怪的卡牌。但巫師學徒是那種看上去很奇怪但是只要你自己用了她就會發現其實不然。巫師學徒上場導致弱勢回合的情況非常罕見。

  免費的冰槍,奧術飛彈和鏡像真的都很強,降低法術消耗的作用是非常有效的。在最近的一場比賽我就用巫師學徒配合2個1費的寒冰箭加上免費的冰槍快速終結了我的對手。這個例子可能有點極端,但是當你帶巫師學徒的時候,類似的情況並不少見。

  如果後手帶硬幣,但是沒有強力的1回合卡,那麼一個我比較喜歡的用法是第三回合上巫師學徒,然後跳硬幣打奧術智慧。注意,因為她沒有沖鋒,所以是幾張對後期沒有太大影響的牌之一。因此,盡量起手能找到,並且充分利用她們的能力。

  ★狼騎兵

  狼騎兵是游戲中成本最有效的沖鋒生物。如果你的狼騎兵能打到1下以上,你通常會贏得比賽,即使作為一個額外的三傷害法術使用也非常強力。

  游戲前期你通常有更好的選擇,狼騎兵則是游戲中期在對手放下嘲諷之前最好的把對手打進斬殺線的方式。

  ★奧術傀儡

  和獵人卡組裡的作用一樣,奧術傀儡的用途就是:傷害。第三和第四個狼騎兵,奧術傀儡帶來巨大的節奏左右比賽。值得注意的是,盡管他們很強力,但是負面效果也很明顯。

  起手我不會留奧術傀儡,因為游戲前期你肯定不會想出他們。除非你手上有大把的傷害准備斬殺,不然你是不想因為僅僅4點傷害讓對手獲得額外的水晶回頭給你造成更多傷害的。

  ★奧術智慧

  除了直傷法術,這套卡組能夠良好原作的另一原因就是奧術智慧。卡牌本身不言而喻,但是你總是要小心選擇使用的時機。

  奧術智慧不會立即對場面產生影響或者制造傷害,只是為接下來的回合做准備。這非常有用,但是由於其被動性,你通常會在同一回合還有其他事可做或者對手沒有僕從壓場的時候才使用。

  一張可以幫助你神抽的卡牌,除非有硬幣加巫師學徒,不然我起手不會留。

  ★寒光智者

  另一個有趣的選擇,寒光智者就是魚人版的第三張奧術智慧。和奧術傀儡一樣,副作用巨大,你應該只在對手低血量空場的時候或者是急需找解牌的時候使用。

  這張卡在很多場比賽拯救了我,也幫我贏過很多場比賽,所以不管它的副作用如何我都不會從卡組裡去掉它。

  奧術智慧是非常好的,當你玩一個需要找某些關鍵張的卡組的時候(比如這套卡組的冰箭、冰槍)有更多的方式抽牌總比沒有好。

  ★火球術

  萬物的終結者。火球術在卡組中的自我诠釋就是:讓他們去死。4法力6傷害,價值超高。直接用來結束比賽。寒冰箭有時候能用來解怪。但是火球術,除非是我要跪,不然我只會用來糊臉。

  這張卡是殺死對手的最佳方式,就是應該用來打臉。

  ★銀色指揮官

  一個小的免責聲明,我沒有火車王。老實說,這個銀色指揮官應該是一張火車王,如果你有的話,斬殺會更容易。當然,如果你沒有也不用擔心。

  銀色指揮官是一個很好的替代品。有些人可能喜歡用魯莽的火箭兵替代火車王,但是由於聖盾的原因,指揮官可能是更好的選擇。銀色指揮官通常能打額外的4點傷害,我通常會留到對手場上沒有僕從的時候使用,這樣使他更難去除。

  但是,這樣做的話,如何破盾就取決於你的對手,這樣這個聖盾能獲得的價值也取決於他。

  對戰:

  你很容易被針對,這是必須要面對的現實。我很少在對手還沒有通過大生物和嘲諷完全接管場面之前完成比賽。

  然而,到那個時候你應該已經利用你的資源將對手打進斬殺線或者接近斬殺線了。記住,這時每一抽都相當重要。你隨時可能神抽你需要的法術。

  總是能讓對手在火力范圍之內是這套卡組的優勢,你需要時刻注意你可能抽到卡牌,你目前的手牌和對手的總血量。

  ★獵人

  地獄般的對決。不在於難度,而在於游戲本身。和獵人對戰99%就是和時間賽跑,通常毫無樂趣。獵人棘手的原因是,如果你堅定地按照原定的計劃來對戰,他們就會讓你明白做人的道理。

  通常你會想打出強勢的開局比如法力浮龍,巫師學徒,飛刀雜耍者和鏡像。但是,他們有關門放狗,如果你出了太多僕從就可以輕易碾碎你。爆炸陷阱的效果也差不多。

  保留你的直傷法術來終結這場對戰,不要害怕交換有價值的僕從,比如戰利品貯藏者和麻風侏儒。還有,用一個寒冰箭或者冰槍凍臉阻止他發動鷹角弓也能幫助你贏得比賽。

  這類對戰需要聰明些,警惕陷阱,小心關門放狗。

  ★聖騎士

  他們可以加血,差不多就是這樣了。聖騎士,雖然強力,但是在游戲前期是他真正的軟肋,你可以充分利用這一優勢。他們很難處理鏡像,這可以迫使他們對一個較弱的場面使用奉獻。

  你的力量可以直接壓倒他們,他們通常沒有解牌來應對前期大量的快攻傷害。飛刀雜耍者和法力浮龍在這裡都非常給力。一旦他們開始使用列王守護者和聖療術就能穩住局面,但是在大多數情況下,你鋪的快攻生物因為幾乎沒有阻礙應該已經為你直傷法術斬殺做好了鋪墊。

  要注意在當前法力曲線上他們可以做的事,可以治療多少傷害。總是要小心奉獻。

  ★術士(動物園)

  不像獵人,動物園是比較有趣的快攻對戰。你需要利用你制定的游戲計劃來贏得比賽。你的英雄能力在對抗常規的動物園和魚人的時候都是全明星。用它來搞定小型生物或是稍大的生物都是正確的選擇。

  寒冰箭通常用來去除虛空行者。奧術飛彈在交換生物上也有很好的作用。飛刀雜耍者在這裡很強力,而鏡像可以用來保護各種僕從,是你起手需要找的。

  始終需要交換生物,除非你相信你的終結者們已經可以幫助你贏得比賽。

  ★手牌術士

  他們會帶巨人還可以給他們加嘲諷。但是,到目前為止我對戰這個卡組5戰全勝。他們不僅會對自己造成傷害,而且除了靈魂之火之外,沒有其他的辦法在前期應對一個又一個法力浮龍和飛刀雜耍者。

  地獄火是一個值得注意的問題,但是他也有助於我們的事業,造成了傷害更便於通過直接傷害斬殺。總是關注他們的生命值,如果你還沒有直接傷害法術,那麼不要讓他們輕易打出熔火巨人。

  手牌術士確實有一些辦法來反擊這套卡組,大部分辦法是造嘲諷,但是直傷法術可以繞過嘲諷。所以這將會是比較簡單的對戰。

  ★法師

  我不知道為什麼,現在天梯中中速法師卡組有復蘇的跡象。

  當他們進冰箱的時候,真的很麻煩,他們也能很好的處理我們帶來的壓力。他們的清場來的太晚,唯一真正的問題是一個法力浮龍或是水元素(我唯一曾經火球砸過的僕從)。

  他們還有各種辦法去除你的僕從。奧術智慧是必須的,起手千萬不要換掉。這樣即使對方法師能夠掌控游戲前期,你強大的抽牌能力通常能給你帶來勝利。

  ★牧師

  牧師是最難應對這個卡組沖擊的職業。不僅因為神聖新星是他們唯一的救星,還因為大多數牧師的後期卡牌對我們來說都無關緊要。只要保持高壓態勢就行,他們沒有強有力的解牌。

  前期牧師的壓力非常大,所以找到各種傷害來終結比賽真的非常容易。

  ★盜賊

  一個現在越來越多的卡組,盜賊是另一個你比較希望遇到的對戰。鏡像給她帶來了各種各樣的問題。比如躲在嘲諷後的法力浮龍和飛刀雜耍者,讓他除了背刺和軍情七處之外毫無選擇。

  奇跡賊也很簡單。他們通常會白送一兩個回合,這樣就已經來不及阻止我們的計劃了。要注意背刺,它非常有效。但是只要沒摸到,他們基本就輸了。

  ★薩滿

  說到薩滿,必須承認他們相對其他職業有場面優勢。但是他們沒有真正的治療方式,這使得他們在游戲後期非常容易被寒冰箭,冰槍和火球術爆發一波帶走。

  然而,他們也有很多反制快攻的卡牌-石化武器,大地震擊,閃電箭,閃電風暴,雷霆戰斧和野性狼魂都是對付我們的好東西。可能會完全打亂我們的計劃。

  因為我們的卡大多數帶沖鋒,所以去除倒不是大問題,關鍵是前期的野性狼魂可以阻擋沖鋒僕從,使得我們很難進行斬殺。

  試著找到解決狼的辦法,不要害怕在它們身上浪費寒冰箭。如果他們前期摸到閃電風暴可能會很麻煩,但是只要他們前期摸不到,通常就跪了。

  ★戰士(控制流)

  噩夢級別的對戰,控制戰士都不用打到後期,在游戲前期就會打崩你。就算撐到後期,各種後期大怪,凱恩血蹄,伊瑟拉,炎魔拉格納羅斯和格羅瑪什地獄咆哮輪著來根本無法招架。

  迦頓男爵對他們來說有時候會是個問題,不僅不能阻止我們沖鋒僕從的腳步同時還會幫我們造成傷害。在後期要注意阿萊克絲塔薩,要保留法術牌打15點傷害擊殺而不是用它們來壓血。

  但是,戰士游戲前期盾牌格擋非常給力,還有各種盾牌猛擊,猛擊,鑄甲師,熾熱戰斧,旋風斬和嚴酷的監工清場。

  這是非常艱難的對戰,有一個簡單的規律。如果進入後期他血量已經很低了那麼他幾乎是死的(他沒辦法同時發展場面和保護自己),如果他有很多護甲或者高血量那麼你毫無機會。

  一個注意點:冰凍戰士是不錯的選擇(前期寒冰箭打臉),可以阻擋血吼和熾熱戰斧。冰槍也能打到同樣的目的。這樣打雖然對這些卡牌來說不是最佳的選擇,但是對整場比賽來說還是可以派上用場的。

  ★德魯伊

  比控制戰士更糟糕的對戰。控制流戰士的大僕從對沖鋒僕從的影響很小。但是德魯伊的大型僕從都帶嘲諷或者帶治療效果。不僅如此,他們的英雄能力還能幫他們堆疊護甲並且能讓他們能夠去除你的小生物。

  雖然這麼說,我還是贏了不少德魯伊,勝率大概6-4開。要小心德魯伊的爪擊和知識古樹。這些都是他們最好的恢復工具。

  不要害怕他們的英雄能力,如果他們決定用2點法力換3點傷害(麻風侏儒)或者1點傷害讓你抽一張牌(戰利品貯藏者)對你來說還是不錯的。

  總結:

  這套卡組不是那麼容易上手,但是也不算最難。起手調度時把高費的換掉,因為知道有更低費的卡牌,可以換牌換上來。大多數的對戰奧術智慧起手不留,但是如果對戰法師,戰士或者起手有硬幣/巫師學徒的時候我都是留的。

  這個卡組提供了一個新的快攻策略,並且非常好玩。有時候你要靠神抽,但是我覺得這既有趣又讓人興奮。如果你想用一個新的卡組爬天梯,那麼我強烈推薦你這個不錯卡組,造價也非常便宜。用它重創對手,贏得比賽,爬天梯應該不是問題。

  感謝閱讀,願你在每次需要的時候都能神抽火球術!

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