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刀塔傳奇公會戰淺析攻略公會戰好不好玩
2022-06-11
  刀塔傳奇公會戰淺析攻略 公會戰即將展開戰斗,3.0版本成為各區大公會角逐的舞台,當看到神壕群四爺放言:“我和滿兒一人守一路,剩下一路交給其他人”時,也許很多人認為公會戰將是壕會的世界!但筆者依然認為,只要花功夫,活躍月卡黨公會一樣能制霸!
  【爆料內容】
  根據策劃的爆料,公會戰內容如下:
  戰斗地圖分為上中下三路。玩家可以派出不限數量的隊伍,每個隊伍可以選擇上,中,下路中的一路進攻。贏得兩條線路勝利的一方獲勝。   戰斗將在三條路線同時打響,公會的全體成員都可以實時查看正在進行的戰斗,並能夠隨時查看每場戰斗的直播。
  戰斗結束後,會根據勝利線路、殺敵數量和存活英雄的數量這3個要素來結算獎勵。獎勵的內容嘛,就是即將開放的全新史詩級裝備啦!還有一個好消息就是,就是這些裝備90級就可以使用!
  【關鍵詞】
  就小編看來,公會戰內容的主要關鍵詞如下:
  1.三條路
  2.不限隊伍
  3.勝負條件
  4.獎勵結算
  【關鍵詞解讀】
  1.三條路:一定程度上還原DOTA或者3C這樣的推塔模式
  2.不限隊伍:不限隊伍對於土豪來說就是福音,培養了N多的覺醒和橙卡英雄連巅峰JJC都擺不下了,公會戰終於給了他們釋放鑽石能量的舞台!但是一些普通玩家也可能將非主力隊伍悉數上場,可能會影響最終戰局!
  3.勝負條件:三條路只只要打贏倆路就算獲勝,很多小公會為了實現戰斗勝利想必會采取博弈的手法集中主力到倆路、放棄一路的方法來和土豪會死磕!如果沒有跨區公會戰的功能,同區競爭想必間諜、臥底必然多如牛毛!
  4.獎勵結算:該項內容最引人關注!三大結算要素分別是勝利路線、殺敵數量和存活英雄,也就是說強大的公會為了追求更高的集體獎勵必然力爭三路全部取 勝!而殺敵數量和存活英雄數量則是盡量照顧土豪(尤其是小公會的土豪)設置的,保證這些玩家在公會戰中獎勵比普通玩家多!
  【公會戰模式分析】
  總體而言,公會戰類似與巅峰jjc的升級版,只是更需要強大而有組織的公會來實施!田忌賽馬和博弈等諸多手段依然適用於公會戰!
  而細化來講,保證公會戰的勝利和盡量多的爭取獎勵依然要從個人層面入手!
  從爆料內容來看,玩家可以派出不限數量的隊伍,也就是說公會戰可能以類似所有隊伍在一條路上無限車輪戰的模式來進行,勝利的隊伍應該會回復狀態!從這個角度上講,土豪並不是具有絕對優勢!
  1.無論能上場的隊伍再多,小娜迦、火貓、猴子等強勢英雄一個玩家也只擁有一只!從強勢英雄的數量看,普通玩家不會比土豪玩家差太多!
  2.土豪擁有再多的畢業英雄甚至覺醒英雄隊伍,但非強勢組合很可能被普通玩家的強勢一隊、二隊拼掉,白白送給他們殺敵數量資敵!
  所以,公會戰看似有利於土豪,但普通玩家精打細算也能在公會戰中取得良好戰績!
  【戰前准備】
  那麼不管我們是土豪還是普通玩家,究竟應該如何做到公會戰以一當百呢?
  1.合理英雄搭配,熟悉冷門英雄組合
  不管有再多的英雄,強大的組合數量總是相對固定的,除非開發出更多的冷門組合,否則土豪多余的冷門雜魚隊可能只是炮灰!不管是普通玩家還是大R,熟悉手裡的英雄,盡快組合合理的陣容和開發冷門是第一件事!
  2.懂得放棄,貴精不貴多
  按照龍圖和莉莉絲做刀塔傳奇的理念,再強的土豪最終也是被月卡黨吊打!與其盲目追求能夠上場的隊伍數量反而送給對面殺敵數量,不如精簡手裡的牌,用最強 悍的隊伍拿下大量殺敵數和最大限度的存活!很多時候,只派3-4支精英隊伍往往比派出10支炫富隊的方法更能取得好戰績!
  3.融入公會,參與公會戰術指定
  公會戰歸根到底是一個公會的集體行為,雖然模式簡化,但依然有博弈和安排的重要因素在!一個懂得合理發揮優勢的活躍月卡黨公會依然能挑戰土豪公會!一個善於利用手裡資源的小R絕對不輸土豪!所以,不管你是否是會長或者長老,盡量參與公會交流更能讓公會實力更上一層樓!
  版本更新在即,希望每個玩家所在的公會都能在新版本中取得良好成績!公會戰,我們拭目以待!

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