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《口袋妖怪 紅藍寶石》黑魯加戰術攻略分享
2022-06-11

大家在玩游戲遇到了看不懂的圖文或是過不去的關卡、不熟練的技巧攻略的時候是不是很著急呢?沒關系,萬盛游戲攻略網為你解答。本文給大家分享一下關於《口袋妖怪 紅藍寶石》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類似情況的時候能夠及時應對,下面是本文介紹的技巧心得,萬盛游戲攻略網歡迎大家來進行技巧查找和心得運用。

黑魯加在大型比賽中看到的還是比較少的,大家平時用的多不多呢?今天小編為大家帶來的是黑魯加戰術研究使用心得,有興趣的玩家一起看看吧。

Mega黑魯加基礎實力分析

1.屬性:火+惡

在寫這篇研究時,我第一個想分析的就是黑狗的屬性。

其中的主要原因是,黑狗的屬性從2代起一直到現在十余年依然保持著一個獨門屬性!

從黑魯加誕生以來,火+惡屬性就一直是黑魯加一家獨有的,也是黑魯加的一大特色。

從抗性上看:

火+惡這個屬性擁有火,草,冰,鋼,超,鬼,惡7個抗性。

前四者為傳統火系的抗性,後三者則是老牌惡系的抗性。

也即是說在抗性方面,火與惡兩者有機的結合在了一起。

直到第六世代新屬性仙出現之後,火抵抗仙,惡被仙克制,也是正好做了一個抵消。

這個抵消從壞處想是因為惡屬性少了一個抗性。

但是往好處想,是使黑魯加成為了惡系中少數有資本和仙系特殊盾牌站場游擊對攻的精靈。

從打擊面上看:

火+惡的(雙本)打擊面非常可靠

僅被水+惡(龍蝦,鯉魚,鲨魚),水+仙(水鼠),火+惡(自身),火+斗(火猴,火雞等),水+斗(水馬等),惡+巖(巨甲),惡+龍(惡龍),巖+斗(巖牛),巖+仙(公主),龍+仙(雲龍)。十個現有屬性組合抵抗,其中(6代增加3個)。

這些屬性雖然能夠直接抵抗黑狗的雙本,但是有的耐久較低,即使有抗性也吃不下晴天下Mega黑魯加的強攻,而且除去先制和特性影響,速度都不如Mega黑魯加(會被同歸一換一做到強行五五開)。

總體來說這個屬性打擊面雖然在6代被削弱了(縱使惡系不再被鋼系抵抗,但對黑狗收益很小),但是依然保持著不錯的強度。

尤其在四代以前,老牌的火系都是純火屬性的(瘋狗,九尾等),還有一些火系雖然有雙本但是缺少另一本的合適輸出技能(火焰鳥等),黑狗在三代的打擊面讓其他火系精靈羨慕(而且擁有穩定威力輸出的技能:咬碎)。關於這一點,我會在下文具體分析。

2.特性

黑狗的特性一共有四個(Mega前3個,Mega後1個)

其中Mega前的三個特性嚴格意義上來說都是被動特性,發動場合都不穩定。

時而派上用場,有時就相當於沒有特性一樣。

Mega後的特性為太陽力量,算是個主動特性,但有副作用。

所以總體來說,黑狗的特性和其他精靈相比就比較平庸了。

Mega前:早起,引火,緊張感

1.早起:

曾經在PBO平台上經常成為忘調特性的人而手滑帶上陣的特性。

但其實早起也並非一無是處,火+惡系的黑魯加經常要發揮anti草系和超能力系的作用,而草系的催眠粉,孢子和超能系的催眠術是比較常見的催眠技能,早起特性有時能在關鍵時候發揮作用還能打對手個措手不及。

只可惜和夢話一樣,早起雖然能anti催眠,但還是比較被動的,尤其對方不帶催眠的話,早起就是白板了。

2.引火:

全模式所有黑魯加用的最多的特性,也是三個特性中最為實用的一個。

引火的作用有兩個:

1.免疫火系技能。

樓主自己印象中,我最需要用一個引火特性精靈是在5代,那個時候永晴,V仔,鬼燈和狒狒非常猖狂,經常是有兩倍抗性的精靈也擋不住,這時候用引火特性針對這三只經常帶上專愛的精靈就變得十分有效。

2.提升火系威力。

對於以輸出為主的黑魯加來說,提升火系威力這個錦上添花的buff是非常可貴的,能讓火放的威力提升到比過熱還強的程度。只可惜引火特性在換下場時就消失了,在沒有變成拉鋸戰的情況下想二次觸發引火又比較難實現,所以引火終究還是只能作為一個免疫火系技能的主特效來定位,附加的提升火系威力請作為添頭。

【而黑魯加觸發引火,Mega進化後是否還能夠享受引火的恩惠這個問題是我前天在吧裡提出的。】

我想可能因為黑魯加比較冷門向,這個問題一直沒有引起廣大玩家的關注。

剩下一部分玩家也是比較想當然的將引火類比於其他精靈Mega時一樣(如雷狗),想著引火已經觸發就會在換下前一直保留特效。在這裡我要特別指出,黑魯加的引火和電狗的避雷針有很大的區別,電狗的避雷針是在受到電系技能後直接提升特攻等級,而黑魯加是提升技能威力,兩者有一定相似之處(依賴特性免疫某屬性攻擊)但是免疫後觸發的特效卻有很大的區別。特攻等級的提升會在Mega後繼續保留,這就和聰明的呆河馬在Mega前使用了腹鼓+縮進貝殼+冥想,Mega後依然能夠保留全能力提升的效果一樣。但是引火的特效,只要引火特性失去了(煩惱種子,特性交換,Mega進化等),就會消失。

所以晴天+引火+太陽力量的超強輸出,願望很美好,現實很殘酷。

剛才樓主YY計算了一下,如果Mega後引火特效還存在的話:

50級時:

陰謀一次引火後極限特攻晴天下太陽力量Mega黑魯加大字火 vs. 252HP / 252+ SpD 幸福蛋: 819-964(114.7 - 135%)

陰謀一次引火後極限特攻晴天下太陽力量Mega黑魯加過熱 vs. 252HP / 252+ SpD Eviolite 吉利蛋: 772-910 (109.6 - 129.2%)

可惜只是夢。

(Ps:Mega前引火後的火系技能輸出比Mega後的火系技能輸出要高,有時引火後可以選擇不Mega,打一發看看情況再做決定)

3.緊張感:

比較難發揮作用的特性,尤其在66單打裡帶果子的情況比較少,有人說或許偶爾能陰到抗火果的螳螂吧。

但是我想帶了M石的黑狗在輸出的時候一般都已經選擇Mega了,那麼緊張感的意義就沒有了。

在63單打和64雙打裡可以用來anti常見的大樹果和奇跡果,可以讓換上場來頂黑魯加的殘血洗衣機吃癟,在極端情況下也能陰一下腹鼓水老鼠,但同樣必須保持非Mega形態。由於黑狗一般還是要Mega進化的,一旦Mega進化,緊張感消失了,會立即觸發果實效果,例如帶奇跡果的呆河馬會立刻奇跡般的醒來可怕的強化控場,所以想發揮緊張感就必須保持不進化的形態,那麼在非極端情況下就有些違背原Mega戰術,所以不如選擇上面兩個特性。當然了,類似站場拖住睡眠的精靈不發動果子而陰謀強化,過一回合再Mega也是可以的,就是應對的場合太少了,泛用性不強。在64雙打裡依賴保護和隊友或許可以有一點更多的應用場合。

Mega後:太陽力量

比較稀有的特性,效果是:晴天天氣下特攻增至1.5倍,但每回合損失最大體力的1⁄8。

相當於黑魯加在Mega後還帶上了一個大號的生命玉(威力提升從1.3 → 1.5),體力消耗(1/10 → 1/8)且體力是晴天下無論有沒有打出傷害都會損傷。這就使得這個特性成為了一個絕對的雙刃劍,晴天後爆發力相當強,尤其是火系技能本身還會在晴天下威力提升,但是對於自身的損傷也是相當厲害的,而且Mega後沒有剩飯的回復。但盡管如此,作為Mega黑魯加唯一的特性,注定M黑狗的許多戰術要圍繞太陽力量來進行。

有關太陽力量以及晴天戰術,我想在下文中特別介紹,這裡先給出大家兩個傷害對太陽力量的輸出有個概念。

以50級hp4 0tf Mega袋龍作為攻擊對象計算:

滿特攻晴天下太陽力量Mega黑魯加噴射火焰: 184-217 (101.6 - 119.8%)

Mega袋龍的耐久一直是常規攻擊性精靈中頂尖級別的,滿特攻M噴火龍Y不用過熱是無法秒殺無耐久袋龍的(極限特攻擊大字火才93.8%幾率秒殺),但是發動特性的m黑狗可以做到,而且m黑狗速度比m袋龍快,不用去拼速度,而且抵抗袋龍的不易打限制,這些都是黑狗比噴的優勢。

此外:

陰謀一次極限特攻晴天下太陽力量Mega黑魯加過熱 vs. 252HP / 252 SpD 幸福蛋: 708-834(99.1 - 116.8%)

3.種族和性格選擇

Mega前: 75 90 50 110 80 95

Mega後: 75 90 90 140 90 115

Mega前的種族從出生至今一直沒變,曾經憑借110的高特攻及優秀的雙本打擊面和還未在火系精靈中泛濫的陽光烈焰成為了晴天下火系第一輸出。隨著4代和5代,喜多郎,火蛾,鬼燈等bug級輸出精靈加入後光芒被掩蓋了不少。 讓人印象深刻的漸漸只變成了和耿鬼差不多的脆皮物理耐久和腰帶戰術。

Mega後的種族在原有的基礎上增加了100點能力。

作者分別給M黑魯加提升了50點耐久能力和50點進攻能力。

其中特攻提升了30,速度為20。而物防提升了足足40,特防提升了10。

最終構成了耐久三角:75-90-90 進攻三角:90-140-115 的比較合理分配種族。

關於這個種族變化,我個人還是相對滿意的,對Mega後失去腰帶的黑魯加有不小的戰術意義。

(1)物防提升的價值:

首先我們來看一些計算實例(均為50級):

252+ Atk 民工 音速拳 vs. 4 HP / 4 Def 黑狗: 134-162 (88.7 - 107.2%)

252+ Atk 民工 音速拳 vs. 4 HP / 4 Def Mega黑狗: 86-104 (56.9 - 68.8%)

(Mega前概率被秒,Mega後確保擋住)

252+ Atk 鐵拳 民工 音速拳 vs. 4 HP / 4 Def 黑狗: 162-192 (107.2 - 127.1%)

252+ Atk 鐵拳 民工 音速拳 vs. 4 HP / 4 Def Mega黑狗: 104-126 (68.8 - 83.4%)

(Mega前被確1,Mega後能擋鐵拳民工的先制)

252+ Atk 瑪麗露 水噴 vs. 4 HP / 4 Def 黑狗: 144-170 (95.3 - 112.5%)

252+ Atk 瑪麗露 水噴 vs. 4 HP / 4 Def Mega黑狗: 92-110 (60.9 - 72.8%)

252+ Atk 磚頭 瑪麗露 水噴 vs. 4 HP / 4 Def Mega黑狗: 138-164 (91.3 - 108.6%)

(Mega前概率被秒,Mega後概率吃磚頭瑪麗露水噴)

252+ Atk 磚頭 家門鳥 戰鳥 vs. 4 HP / 4 Def 黑狗: 208-246 (137.7 - 162.9%)

252+ Atk 磚頭 家門鳥 戰鳥 vs. 4 HP / 4 DefMega黑狗: 135-159 (89.4 - 105.2%)

(Mega前被確1,Mega後概率吃極攻磚頭家門的戰鳥)

我想,從這些數據,我們不難看出作用於以上物防種族40點的提升是有價值的。

畢竟黑狗Mega進化後失去了腰帶,能夠吃下部分精靈的先制是非常有必要的。

尤其對於以單打控場和兌子為戰術的M黑狗,這物防的提升來的更為重要。

而對於以雙打晴天太陽力量強攻的M黑狗,或許換作特攻的提升更有幫助。

(2)速度提升的價值:

我曾將一只以輸出類為戰術主體的精靈Mega後種族變化的收益大小衡量關鍵點定為速度的提升多少。

因為速度的種族提升是最顯而易見,最直觀的。

速度線永遠是死的,是具體的,是在實戰中首要針對的種族,某種意義上來說,最決定生死。

Mega進化後,黑狗的速度提升到115種族。

縱使在這個世代,115的速度被大量先制和老牌120,121,122,123,125,130等速度種族線所壓制。

但不得不說這20點速度是Mega黑魯加相對於老黑魯加最重要的變化。

首先從95到115,使得特攻向的黑魯加超過了一大批原來能夠狩獵卻因為速度不夠而不得不退場的東西。

最典型的例如眼鏡藍水,氣合彈耿鬼,殘血的土神,火猴等等。

剛才也說了,Mega前黑魯加本身耐久不可靠,導致在前兩世代幾乎一直需要以氣息腰帶作為戰術主軸。

如今提升了物防和速度,終於可以丟掉腰帶(事實上也帶不了)做一個合格的有逼換能力的控場型和強攻型精靈了。

對於以前超越不了的,例如水都,耿鬼等都有了更好的壓制能力,包括即將解禁的葉皇蛇。

(3)特攻提升的價值:

同樣,我們先來看一些數據:

以50級HP4 0tf Mega袋龍作為攻擊對象計算:

我們分別再取以下常見的精靈作為參照物來對比M黑狗的特攻輸出能力:

蜻蜓龍(80)地龍(80)寶石海星(100)水蛙(103)黑魯加(110)攻迪(180) 超夢X(154)

生命玉極限特攻蜻蜓龍大地力:79-95 (43.6 - 52.4%)

滿特攻Mega黑魯加噴射火焰: 82-97 (45.3 - 53.5%)

滿特攻眼鏡地龍大地力:84-100 (46.4 - 55.2%)

生命玉滿特攻寶石海星精干:86-101 (47.5 - 55.8%)

生命玉滿特攻水蛙冰光:87-103 (48 - 56.9%)

生命玉滿特攻鳳凰噴射火焰:90-107 (49.7 - 59.1%)

生命玉滿特攻黑魯加噴射火焰:90-107 (49.7 - 59.1%)

極限特攻Mega黑魯加噴射火焰: 90-106 (49.7 - 58.5%)

陰謀一次滿特攻Mega黑魯加噴射火焰: 162-192 (89.5 - 106%)

極限特攻攻迪精神增壓:168-198 (92.8 - 109.3%)

陰謀一次極限特攻Mega黑魯加噴射火焰: 178-211 (98.3 - 116.5%)

滿特攻晴天下太陽力量Mega黑魯加噴射火焰: 184-217 (101.6 - 119.8%)

極限特攻晴天下太陽力量Mega黑魯加噴射火焰: 202-238 (111.6 - 131.4%)

滿特攻晴天下太陽力量Mega黑魯加大字火: 225-265 (124.3 - 146.4%)

滿特攻超夢X(超+斗)氣合彈: 234-276 (129.2 - 152.4%)

極限特攻晴天下太陽力量Mega黑魯加大字火: 246-289 (135.9 - 159.6%)

極限特攻眼鏡攻迪精神增壓:252-297 (139.2 - 164%)

滿特攻晴天下太陽力量Mega黑魯加過熱: 264-312 (145.8 - 172.3%)

極限特攻晴天下太陽力量Mega黑魯加過熱: 289-342 (159.6 - 188.9%)

陰謀一次極限特攻晴天下太陽力量Mega黑魯加過熱vs. 252HP / 252 SpD 幸福蛋: 708-834(99.1 - 116.8%)

陰謀一次滿特攻晴天下太陽力量Mega黑魯加惡波 vs. 252 HP / 252+ SpD AssaultVest 呆河馬: 162-192(80.1 - 95%)

由以上數據可知M黑狗的特殊輸出能力:

1.膽小特性 生命玉極限特攻蜻蜓龍< 滿特攻Mega黑魯加 < 眼鏡滿特攻地龍

2.保守特性 生命玉滿特攻寶石海星< 生命玉滿特攻水蛙冰光< 生命玉滿特攻黑魯加 ≈ 極限特攻Mega黑魯加

3.晴天-太陽力量發動下的滿特攻過熱輸出比極攻攻迪眼鏡精神增壓還大

(1)可見滿特攻的M黑魯加比80特攻種族的極限生命玉輸出還高

(2)而極限特攻的M黑魯加比生命玉的滿特攻黑魯加低一點點,幾乎相同

(3)晴天下發動特性的火系輸出簡直用一個恐怖來形容

(4)呆河馬實在太強了

最後我們可以將Mega前後的具體數值做個對比(100級,252tg 252sd 4tf)

Mega前(膽小):291 194 136 319 197 317

Mega後(保守)291 194 216 416 217 329

Mega後(膽小)291 194 216 379 217 361

根據以上具體值可以發現,M黑狗Mega進化的意義是非常大的。

保守性格的M黑狗幾乎可以取代M前的常規命玉輸出型膽小性格黑狗。

膽小性格的M黑狗雖然威力不如M前的命玉輸出能力,但是速度上超過了很多熱門精靈。

那麼根據以上計算結果和我的分析,黑狗的性格選擇大家自己心裡也有數了吧。

我個人認為:在通常情況下,尤其是不玩太陽力量晴天戰術時,膽小特性比較好。

因為速度更快意味著先手補刀,同歸兌子,挑撥的機會更多。

而晴天強攻主要在雙打中使用,且更注重力度的爆發,雙打中也可以依賴隊友來彌補速度上的不足。

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