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 萬盛遊戲攻略網 >> 電玩游戲攻略 >> 《龍之皇冠》女巫亞馬遜精靈地獄紅龍對決
《龍之皇冠》女巫亞馬遜精靈地獄紅龍對決
2022-06-11

主要看叫苦紅龍的人比較多,雖然把單個BOSS抽出來紅龍絕對是戰斗力拔群的,但是無奈此游戲大部分BOSS都自帶親衛隊,不確定因素要比單BOSS高的多,如果想打成如MH那樣像樣的回合制,在連戰中必然是把技能都扔給帶親衛隊的BOSS,如果對單BOSS苦手的可以看看解說,單BOSS在後期混沌裡基本都是送裝備的存在。

老實說紅龍威脅還沒兔子大,打兔子走神了吃個一擊死那裝備耐久掉的不是一般的快。但是紅龍隨機落石極其容易打亂節奏,仔細觀察你會發現紅龍的行動是非常有規律的。

紅龍的頭部和尾部是分開的,在打紅龍的過程中你經常會看到紅龍有的時候頭尾連成一條,有時候頭尾都對著一邊,對大部分職業來說影響不大,對個別職業來說是比較重要的變化。除去固定動作,普通行動時紅龍都會在攻擊前調整方向。

紅龍攻擊

踩地+落石:最常見的攻擊,主要威脅為落石,整個落石過程大概持續2秒多,在落石過程中,必定會在你腦袋上刷一個石頭,時機隨機。

踩地會對紅龍尾巴進行姿勢調整,如果往右踩,則尾巴會到右邊去,往左踩則會到左邊去,無論頭對著哪。

拍地+落石+噴火:每30秒一次的固定動作,且噴完火後必定接一次踩地+落石,並且此次踩地前不會進行頭方向的調整。

爪擊:在爪擊攻擊范圍內時極高概率使用,范圍外不會使用。

咬:在頭前方咬的攻擊范圍內時極高概率使用,范圍外不會使用。

尾巴拍地:在尾巴攻擊范圍內時極高概率使用,范圍外不會使用。

男性組普遍比女性組簡單,直接後腦作業即可,全程只有踩地和噴火

戰士:直接小跳掉地震盾防落石即可,到噴火點了就跑出火范圍,飛盾了就跑遠了躲一躲,相當的安逸。

矮人:正版霸體太BUG,雖然無傷比較難但是直接無視最煩的落石了,有這點就足夠想怎麼搞就怎麼搞了,至少不會被紅龍亂節奏。

亞馬遜:以前可以3開無視噴火一波帶走,即便是90層後的3開一波打不死也沒多少血了。改版後分身削弱,狂戰士削弱,連旋風都每一轉衰減一次。現在核心變招架,LZ已經把招架點滿了。

比較安全的方法是和戰士一樣後腦作業小跳地震防御落石,等招架住落石有無敵了再去頭前勾引紅龍出咬,不過能招架住落石的概率不怎麼高,視頻裡是招架踩地板,招架踩地板需要拉開一定距離。

紅龍尾巴和頭在同一邊時最為有利,紅龍會交替使用尾巴拍地和咬,尾巴拍地可以延長無敵時間繼續打樁,如果出踩地板了就轉出去拉開距離繼續循環。

女巫:後腦作業,小跳地震原地閃現即可,閃現需要回避點滿才能撐過整個落石過程,看到石頭落下來了就可以出來了,接近頭時冰環能全命中,大概在8HIT左右,比旋風好一點,邊點□回藍邊打,由於閃現比較強力,因此女巫打起來也不算累。

精靈:由於拉弓霸體是個山寨貨,不抗落石的擊倒,使得精靈只能靠回避來躲落石,至少要保證從落石開始的時候能4連回避到結束。

一有機會就要勾引紅龍出咬,然後可以一次箭雨並立即回收箭。正好和亞馬遜相反,頭和尾巴連起來的時候最有利,所以盡量利用每次噴火後接的固定不**踩地板調整紅龍的姿勢,這樣勾引紅龍出咬的時候可以沒有尾巴。

關於箭回收,任何非箭的直接攻擊打中怪後都會馬上掉箭,只不過內置了CD,大概4秒左右,所以短時間內再頻繁的踢和放風也沒用,到CD了摸一下就掉了,紅龍和很多BOSS都可以靠風箭的風自動掉箭,咬一口射一次回收一次的節奏也能保證次次都能回收。

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