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 萬盛遊戲攻略網 >> 電玩游戲攻略 >> 《第三次機戰Z 時獄篇》先天與後天技能列表
《第三次機戰Z 時獄篇》先天與後天技能列表
2022-06-11

大家在玩游戲遇到了看不懂的圖文或是過不去的關卡、不熟練的技巧攻略的時候是不是很著急呢?沒關系,萬盛游戲攻略網為你解答。本文給大家分享一下關於《第三次機戰Z 時獄篇》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類似情況的時候能夠及時應對,下面是本文介紹的技巧心得,萬盛游戲攻略網歡迎大家來進行技巧查找和心得運用。

《第三次機戰Z 時獄篇》中,各種能力與技能和之前的作品再世篇相比較而言,發動的機率還是比較大的,如果大家有仔細觀察也有很多技能有改動過,以下是游戲中的先天與後天技能列表,說明了詳細的效果以及是否可覆蓋!

注意點:

後天技能刪除SP回復、SPゲット、連続行動。

新加入技能ハーフカット、マルチターゲット。

氣力加成分為回避、命中、ダメージ、壊滅。

異能生存體效果的命中、回避上升值從前作的+30%下調至20%。

先天技能強運、精密攻擊、SP回復等可覆蓋但不可再次習得。

連攜攻擊改名為サポートアタック,效果完全一樣。

技能習得所需的PP值跟前作比起來需要得更多。

修理、補給改為靠強化芯片裝備,因此任何人都可以習得修理、補給技能。

體型差補正無視不再有等級。

技能一覽表:

先天技能:

時獄篇新技能以加亮標出

 

名稱 效果 可否覆蓋
SP回復 毎回合SP10回復(與己方回合回復量疊加之後實際為15)。
指揮官 使周邊的己方單位最終命中與回避率上升。

 

技能等級與持有者決定距離與效果。

強運 擊墜敵單位時獲得的資金為1.2倍。
社長 過關時出擊的機師全員PP+5。
サラリーマン 升級時、擊墜數10時、在關卡中出擊時PP+3。
ニュータイプ 命中率・回避率上升、特定武器射程延長。

 

等級越高效果越高。

精密攻撃 發生會心一擊時傷害為1.5倍。
異能生存體 HP降至10%以下時、命中・回避・格斗・射撃・防御・技量+20。
エレメント能力 氣力130以上發動。

 

エレメント組加入時只能由主機師的能力發動、28話之後輔機師2人能力可同時發動。

重力干渉(アマタ):移動類型變為「空」、所有武器空適應A,移動力+1。

衝撃力(ゼシカ):造成的傷害為1.05倍。

絶望予知(カイエン):最終命中率・回避率・會心率+15%。

穴堀力(アンディ):增加移動類型「地中」、所有武器得到力場貫通特殊效果。

精神演奏(シュレード):與自小隊相鄰的己方小隊各能力+5。

脆弱力(モロイ):全武器持有特殊效果裝甲値▼。

空間補填(MIX):HP回復(小)・EN回復(小)發動。

腐食力(サザンカ):己方回合開始時周圍5格以內敵單位氣力-2。

光學透過(ユノハ):獲得分身(發動機率50%)。

繋ぐ力(ミコノ):己方回合開始時自小隊主機師SP回復5。

斷ち切る力(ジン):發動防護置、力場。

超能力 命中率・回避率上升。

 

等級越高效果越高。

螺旋力 命中率上升、受到對方攻擊時的最終傷害減少。

 

等級越高效果越高。

イノベイター 氣力140以上發動。命中・回避・技量+20、SP每回合。

 

 

後天技能(可用PP養成技能):

時獄篇新技能以加亮標出

 

名稱 效果 必要PP
底力 根據HP減少命中率・回避率・防御力・會心率上升

 

隨技能等級上升效果上升(限界Lv9)

40+10×Lv
再攻撃 比對手技量高出20以上時

 

對方反擊後再次對自己進行援護攻擊

350
援護攻撃 1回合內可進行與技能等級相同次數的援護攻擊。

 

另外,在攻擊時使用ASSI攻擊時,發動可能次數為1時造成的傷害+5%。

250
援護防御 為相鄰單位、相鄰小隊提供援護防御

 

1回合內可發動的數量與技能等級相同

250
闘爭心 出擊時氣力+10 250
戦意高揚 從出擊後第1回合開始每回合氣力+3 100
気力限界突破 氣力上限上升為170 300
気力+回避 回避攻擊時在塬氣力增加基礎上氣力+1。 200
気力+命中 回避命中時在塬氣力增加基礎上氣力+1。 200
気力+ダメージ 受到來自敵方的傷害時在塬氣力增加基礎上氣力+1。 200
気力+壊滅 己方消滅敵小隊時在塬氣力增加基礎上氣力+1。 200
Eセーブ 武器消耗的EN降低為普通情況下的80%

 

駕駛無能量消耗型武器機體的機師無法習得

300
Bセーブ 武器弾數上升至塬1.5倍(小數點以下捨去)

 

駕駛無彈數消耗型武器機體的機師無法習得

300
カウンター 選擇反擊時先於對手發動攻擊

 

發動機率由技能等級與技量差決定(限界Lv9)

小隊時僚機的該技能無效。

40+10×Lv
サポートアタック 援護攻擊時一定發生會心一擊

 

再攻撃対象除外

300
ダッシュ 機體移動力+1

 

氣力130以上時移動力+2

350
ガード 氣力130以上時對方攻擊造成的最終傷害降至80% 250
見切り 氣力130以上時最終命中率・回避率・會心率+10% 250
マルチターゲット 使用ALL武器時、對方小隊內機體數為2時傷害減少從-25%改變為-10%。 350
ヒット&アウェイ 沒有移動就發動攻擊時、可以在攻擊後移動。 300
サイズ差補正無視 技能等級每1級體型時因體型差補正造成的傷害減少無視 50+50×Lv
修理スキル 修理的回復量提升為1.5倍、使用范圍護大(相鄰格數+1) 300
補給スキル 持有補給裝置的機體可以在移動後補給 350
パーツ供給 自己小隊可以為相鄰小隊內的單位使用消費系強化芯片 150
SPアップ 最大SP根據技能等級每上升一級+5(限界Lv9) 100+20×Lv
精神耐性 對手武器的特殊效果

 

「能力半減」「行動不能」「気力低下」「SP低下」無效化

氣力100以下時精神指令「脫力」

輔機師此技能無效

250
ハーフカット 對方命中率30%以下時、被其攻擊命中後受到的最終傷害降低為50% 250
 

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