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《進化》獵殺怪物小技巧分享
2022-06-11

大家在玩游戲遇到了看不懂的圖文或是過不去的關卡、不熟練的技巧攻略的時候是不是很著急呢?沒關系,萬盛游戲攻略網為你解答。本文給大家分享一下關於《進化》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類似情況的時候能夠及時應對,下面是本文介紹的技巧心得,萬盛游戲攻略網歡迎大家來進行技巧查找和心得運用。

在《進化》的游戲中,扮演怪物的玩家可以說是在各方面都居於劣勢、而且也是人緣不好的少數族群。其中的原因非常多,例如想當怪物的不能組隊配對、怪物又大又丑又顧人怨、怪物進食吃到一半還會被賞子彈等等,怎麼看都覺得獵人才是真正侵門踏戶來我們這些和藹可親的怪物家門口撒野的壞人。而在這次的Beta測試中,我個人也是比較偏好扮演怪物而不是獵人,因為在沒有優秀隊友與組織的情況下,獵人想要獲得勝利的困難度可以說是明顯的提高了。不過獵人除了有四個職業的區分、每個職業又有不同的角色可以選擇,不同角色的獵人又會有自己獨特的能力。加上游戲是繁體中文版,想必玩家只要讀了獵人們的職業介紹,想要掌握一個獵人的特性與戰斗方式應該不至於太過困難。但身為邊緣族群的怪物呢?我們都已經是稀有動物了,獵人們卻還是要趕盡殺絕實在是太過分了,基於這樣的理念之下,幽靈決定要寫一篇教導怪獸們要如何克敵制勝的正確觀念指南。

目前有開放的怪物不只一只,而每只怪物的戰斗方式與風格也天差地別、同時也會依照玩家偏好使用的技能有所改變。雖說如此,但怪物的求生與戰斗本能是一致的,整體觀念告訴你要如何當個稱職的好怪物。基本上,在場地中怪物的移動速度與機動性在不受到獵人的負面影響之下,會比獵人團隊還要來的高上許多。也就是說雖然怪物的數量是絕對劣勢,但如果可以依照環境來做出伏擊,引誘獵人到對你有利的地形戰斗的話,要以一敵四殲滅對方所有獵人也是相當輕松愉快的事情。而在實際操作之前,這一些基本觀念可以讓你快速掌握操作怪物時需要注意的特點。

盡可能的消耗你的護盾:

游戲中怪物除了具有相當可觀的血量之外,最重要的就是身上的外皮護盾,要盡量利用護盾還在的時候削弱獵人的戰力或者是捕食野生動物。首先怪物的護盾初始量會是0,但只要一段時間不受到傷害,護盾就會緩慢的自動回復,同時也可以吃掉場地上動物的屍體來獲得養分並且補充護盾。而在護盾全滿的情況下,雖然捕食生物屍體仍然可以獲得進化的能量,但這時後就會顯得有些浪費。所以在護盾全滿的情況下,建議玩家可以主動出擊,利用高機動性的特色同時仗著有護盾的保護來打擊獵人。但要小心的是,在戰斗中想要重新逃離戰場雖然不困難,但只要一被獵人的競技場給困住的話就會比較麻煩。而較為謹慎的玩家,也可以利用有護盾的時候,去獵捕場地中的傳奇野生動物,這些強悍的動物會提供相當高的養分同時給予玩家不同的能力強化。

保留優勢擇日再戰:

除了護盾之外的另外一個重點就是怪物的生命力,雖然進化可以提升生命力,但在游戲中只要損失了生命就無法利用任何手段來回復。只要護盾一破,之後受到的傷害都是永久存在的,即使進化了讓生命最大量提升,但失去的生命力也不會回復。所以在你有護盾的狀態下,想去與獵人正面對決是非常正確的態度,但只要護盾一破就要好好考慮一下局面了。如果失去了護盾、而獵人的陣型與健康狀況都還相當良好,這時不妨利用本身跳躍與高速移動的優勢快速脫離戰場,去補充護盾之後再回來交戰。保留你的生命力是生存的最大重點,同時就算遇到了野生動物,也不要為了補充護盾或者是進化養分而輕易的削減你那無法補充的生命值。所以情勢的判斷就非常重要,但只要能維持住生命值,就永遠都有反撲的機會...你只需要等待那天賜良機!而最重要的是就算你是維持護盾全滿的情況下進行進化,在進化完成之後護盾仍然會歸零,所以千萬不要因為進化了之後就太過得意忘形,完成進化之後先去補給護盾才是上上之策。

天賜良機:

當你護盾全滿且進化過後,正面衝突對上四名獵人並不算太過吃力的事情,但如果有更輕松簡單的方式那也是多多益善。場地上有許多東西同時對怪物與獵人都具有威脅性,例如野生動物或者是具有傷害能力的植物等等,這些都是怪物可以好好利用的特點。雖然野生動物可以讓你補充進化的養分,但除了吃掉他們之外,還能夠引誘獵人與他們交戰,怪物則可以爬到高處等待出擊的時機。當怪物激怒野生動物時,這些動物會不分青紅皂白的攻擊附近的所有單位,包含了獵人與怪物。但其中的小訣竅就是:觀察周遭地形與仔細聆聽。如果獵人已經與某些較為強悍的動物進行交戰,這時候怪物就可以收漁翁之利的快速前往戰區、趁著獵人與野生動物交戰時來個出奇不意的突襲。但這類的機會也不是每次都會出現,尤其是遇到經驗老道的獵人時,很容易會被利用相同的情況攻擊,當野生動物反過來幫助獵人攻擊你時就應該要想辦法先逃跑才是。

隱藏行蹤反守為攻:

當怪物需要高速脫離戰場時,利用衝鋒或者是跳躍等能力是非常好的做法,但這些方式與一般的移動一樣都會留下讓獵人可以追蹤的足跡。雖然利用蹲下可以隱藏足跡,但就無法進行跳躍或者是發動技能等高速移動,讓你難以與獵人拉開安全的獵食距離。最棒的平衡點,就是先行拉開距離之後,再進入潛行模式來躲避敵人的追蹤。當玩家認為自己與獵人已經有一小段距離,不妨嘗試看看利用潛行的方式,發動撲擊來獵捕野生動物補充能量。這樣一來可以讓獵人較不容易追蹤你,也能夠利用足跡來誤導獵人,故意留下一些足跡之後潛行,接著就能等待獵人來自投羅網。同時注意場地上的鳥類,如果玩家驚動鳥類,獵人就能立刻得知與怪物的距離與高低差異,所以利用匿蹤移動也可以避免驚動鳥類...當然這些鳥也是雙面劍,玩家也可以故意驚動鳥群來引起獵人注意,同時躲在暗處或是高處來發動突襲。

優先處理順序:

既然對方有突擊獵人、支援獵人、醫務獵人與誘捕獵人,每個獵人的特性與戰斗能力都不同,要如何判斷最大威脅就是怪物必須要懂的課題。當然這點可能比較主觀一些,但我認為在正面開戰之後,最具威脅性的兩個人就是醫務與突擊獵人,再來則是能夠替隊友上護盾的支援獵人,最不具威脅性的則是追捕專家誘捕獵人。所以優先撂倒醫務獵人是非常重要的課題,因為只要醫務獵人觀念正確,與支援獵人的護盾補充能力交互使用,就算你攻擊力再高也很難短時間內處理掉任何一名獵人。而要打死醫務獵人也不是太簡單的一件事情,因為醫務獵人除了具有自我醫療的能力之外,與支援獵人的護盾補充槍與自身的醫療槍交互使用,會變成幾乎是無敵的狀態。

這時戰斗的優先處理順序,簡單來說必須要先分散獵人的陣形-先攻擊任意一名獵人後,觀察敵方武器射出的光線,判斷出誰是醫療獵人、誰是支援獵人,接著就可以挑出醫療獵人來優先獵殺。有個重點是,不論哪個獵人的特殊能力,都只能一次替一名隊友施放、同時也有一定的距離限制。只要能夠打散獵人的陣形,同時判斷出醫療獵人的位置,就能夠優先解決掉醫療獵人。而除了突擊獵人之外的其他職業,基本上傷害力都不足為懼,支援獵人在幫隊友上護盾時也無法攻擊,所以只要能先打死醫療獵人後,接著處理突擊獵人就會變的簡單很多。而當醫療獵人與突擊獵人都陣亡了,那剩下的兩個職業都不是以戰斗為主,要殺起來就非常輕松愉快了。

攻擊距離與攻擊頻率的掌握:

怪物采用第三人稱的視角,雖然看的范圍比較廣但仍然有一些副作用,其中最常見的就是難以掌握攻擊的距離。游戲中怪物攻擊雖然會有一定的距離強化判定,也就是說游戲會自動替玩家找尋最短的攻擊目標,但這個功能的能力也有限,正面交戰時仍然需要注意距離與攻擊頻率的判斷。當玩家攻擊某位獵人之後,通常都會將獵人往後擊飛,這時距離如果夠近的話直接再發動攻擊就能命中,但如果擊飛了一段距離之後發動攻擊,很可能就會讓玩家攻擊的目標轉向,並且遠離原先想要專注攻擊的目標。所以發動攻擊的頻率相當重要,只要覺得敵人太遠就先暫且不要發動攻擊,將搖桿往前移動等怪物接近目標之後再繼續發動攻擊。這樣除了可以避免攻擊到錯誤的目標之外,也能夠持續維持與主力攻擊目標之間的距離,同時減少發動攻擊沒擊中時造成戰斗時間延長的危險。而當敵人飛行在空中時也不用擔心,只要距離夠近一樣可以直接把他從空中給抓下來,如果高度太高的目標,那怪物也只要先跳躍之後再發動攻擊就能使出將敵人捶往地面的特殊攻擊。

快速發動技能:

某些技能雖然威力相當強大,但在瞄準上卻需要一些時間,同時發動也有可能會被獵人的噴射回避給躲過。以Goliath當做例子,他的跳躍重擊與投擲巨石都是除了具有超高傷害之外同時也能夠將敵人陣型給破壞掉的超棒技能。但缺點就是,雖然有前述兩個相當棒的優點,但這兩個技能都需要指定發動位置之後才能使用,並不如噴火那樣來的方便簡單。但這邊也有一些小訣竅可以讓你的技能發動速度變得又快同時又保有准確度,在啟動技能之後,出現瞄准時必須透過搖桿來決定發動的方向,雖然這樣的操作並不困難,但目標小移動又快的獵人的確不好擊中。所以這時候要怎麼讓你的技能變的更快發動並命中目標,第一就是不要瞄准沒錯。不要瞄准,只要朝目標方向發動技能之後立刻放開按鍵,不要進入瞄准模式。這樣的好處就是,游戲會直接幫你往搖桿方向的最近目標進行自動瞄准,雖然自動瞄准的距離與准確度並不算太高,但對於Goliath 技能的大范圍來說,如此快的發動速度會讓獵人很難躲開。

另一個快速發動技能的方式就是零距離使用,基本上跟第一點相同,就是只要按下技能按鈕而不要按住。只是零距離使用的特點就是,除了發動的速度快之外,你技能擊中的時間也變得非常短,獵人幾乎很難用噴射回避來躲開。但要零距離使用,就必須要先把獵人都給轟在一起,這樣技能的效益才能發揮到最大。以Goliath來說,利用沖鋒撞開獵人的陣形之後,接著發動跳躍重擊的效果就會非常的好。掌握住不要讓技能瞄准而是直接發動的小訣竅,就可以專心把注意力放在獵人身上,而不用太過費心的去瞄准技能施放位置。

基本上這次的Beta我只解開了Goliath與Kraken,這兩個怪物的戰斗風格非常不同,只是絕大多數的情況套用以上提到的觀念都是有所幫助的。不論是哪個怪物,都需要先遠離獵人並且想辦法強化自己的護盾或者進化之後、接著再回去與獵人生死對決。而相當可惜的是這次的Beta已經邁入尾聲了,但好消息是游戲即將於今年2月10日正式發售,想必到時候將會引起新一波怪物風潮才是!沒有參與到Beta測試但卻想當怪物唯我獨尊的玩家,可以先行參考本篇心得強化觀念,等游戲正式推出時想必會有許多初出茅廬的菜鳥獵人~這時候有了正確觀念的怪物就能夠盡情的享受虐菜的極度快感啦。

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